動(dòng)漫中的“異世界”有何特色?最套路的異世界穿越里也有最硬核作品
異世界,即是異于現(xiàn)實(shí)的世界,它是諸多類型的架空世界的總稱。
所謂的世界存在著許多不同理解,它可以跟現(xiàn)實(shí)世界毫無(wú)關(guān)系,可以是在現(xiàn)實(shí)世界的基礎(chǔ)上添加某些設(shè)定,可以是與現(xiàn)實(shí)世界有相互連通的另一宇宙,可以是現(xiàn)實(shí)世界中一個(gè)不為人知、與世隔絕的角落,也可以是現(xiàn)實(shí)世界的過(guò)去或未來(lái)的某一時(shí)間段。
由此可見(jiàn),異世界的概念其實(shí)涵括了許多作品中的設(shè)定,只不過(guò)由于近年來(lái)新番中大量同質(zhì)化的異世界穿越瘋狂涌現(xiàn),才導(dǎo)致了異世界一詞逐漸成了某種題材的代稱。
而在此之前,異世界的概念雖然早已出現(xiàn),但觀眾卻往往不會(huì)主動(dòng)認(rèn)識(shí)到異世界的存在。
1.最常見(jiàn)的異世界,也是最"古老"的異世界
當(dāng)下極為泛濫的異世界穿越新番,在異世界的設(shè)定上可謂千篇一律、乏善可陳,最開始至少還帶點(diǎn)花樣,后來(lái)已經(jīng)無(wú)貨可挖的動(dòng)畫業(yè)界,干脆就把那些近乎量產(chǎn)的異世界穿越小說(shuō)也搬到臺(tái)上。
這些異世界幾乎無(wú)一例外地有著中世紀(jì)歐洲時(shí)代背景,劍與魔法更是從不缺席,精靈獸耳樣樣俱全,并且多數(shù)有一種初級(jí)怪物叫史萊姆——有時(shí)候也是頂級(jí)的。
這種最常見(jiàn)的異世界,絕大多數(shù)都是參考了日本的國(guó)民級(jí)RPG《勇者斗惡龍》,包括史萊姆這一初級(jí)怪物亦是如此。
史萊姆作為一種經(jīng)常出現(xiàn)在奇幻小說(shuō)與游戲中的怪物,類似的設(shè)定最早出現(xiàn)于1931年一本名為《在瘋狂的山脈中》的恐怖小說(shuō)里,而史萊姆(Slime)一詞則出現(xiàn)于1953年的同名短篇小說(shuō)。再來(lái)到ACG文化圈,最早讓史萊姆作為初級(jí)怪物登場(chǎng)的正是著名RPG《勇者斗惡龍》,"史萊姆=新手怪"這一概念也是從這時(shí)開始深深植入了每一位日本人心中,現(xiàn)在的輕小說(shuō)創(chuàng)作者自然也不例外。
但你可以發(fā)現(xiàn),《勇者斗惡龍》本身雖然是貨真價(jià)實(shí)的異世界背景,但卻沒(méi)有任何穿越要素,所以并沒(méi)有誰(shuí)會(huì)去強(qiáng)調(diào)它是異世界這一事實(shí)。
2.異世界穿越也并非一開始就是陳腔濫調(diào)
現(xiàn)在與其說(shuō)是異世界成了某種題材的代稱,倒不如說(shuō)異世界穿越成了一種代稱,它就和當(dāng)年的"后宮番"和"賣肉番"之類的稱呼類似,在諷刺那些直接套用標(biāo)準(zhǔn)模板的異世界耿直爽文。
那在這之前的"異世界穿越"都是什么模樣?其實(shí)大家都十分熟悉,比如說(shuō)高橋留美子的經(jīng)典長(zhǎng)篇漫畫《犬夜叉》就是異世界穿越,甚至還帶反穿越的劇情。又比如說(shuō)自1999年3月開始上映的《數(shù)碼寶貝》系列,也是典型的異世界穿越,只不過(guò)后來(lái)反穿越的成分反倒更多罷了。
再往前追溯,始播于1988年4月的《魔神英雄傳》,也就是許多人童年的《龍神斗士》,也是貨真價(jià)實(shí)的異世界穿越番,如今看來(lái)它第一話的標(biāo)題"救世主是小學(xué)四年級(jí)學(xué)生"簡(jiǎn)直就是最標(biāo)準(zhǔn)的套路——只是后來(lái)多數(shù)變成了初中生和高中生。
但以前的觀眾不會(huì)把這些動(dòng)畫稱為"異世界穿越",如今的觀眾也不會(huì),這就是區(qū)別所在。
3.最套路的異世界穿越里也有最硬核作品
那完全符合上述異世界穿越穿越爽文模板,在穿越形式上也沒(méi)有整什么新花樣,甚至還十分直接地用上了類似游戲系統(tǒng)的職業(yè)與技能設(shè)定,這樣的作品就一定是套路爽文嗎?答案是否定的。
2016年的1月新番里,有一部出自A-1 Pictures之手,名為《灰與幻想的格林姆迦爾》的動(dòng)畫。該動(dòng)畫在開篇階段就給出了一支小隊(duì)整整六人圍攻幾只哥布林還被打得落花流水的劇情,隨后他們還花了幾天時(shí)間找到一只落單的哥布林才在一番苦戰(zhàn)后成功拿到首殺。和這部動(dòng)畫一比,隔壁看起來(lái)費(fèi)盡心思和哥布林斗智斗勇的哥布林殺手完全就成了龍傲天。
《灰與幻想的格林姆迦爾》的TV動(dòng)畫全篇都使用了冷色調(diào)制作,在打戲上雖然毫不含糊,但該作品的內(nèi)容卻更多是集中在日常與文戲上,從而細(xì)膩地描繪了一個(gè)"真實(shí)"的異世界。
也正因?yàn)槿绱?,該作品中含有大量的便?dāng)要素,并且死去的人類如果不進(jìn)行火化,就會(huì)受到不死之王的詛咒化為僵尸,所以該作品又被戲稱為"生者的幻想與逝者的骨灰"。
異世界成為風(fēng)潮是一個(gè)信號(hào)。
從《因?yàn)樘峦淳腿c(diǎn)防御力了》,到《魔王學(xué)院的不適任者》,這兩部作品一個(gè)是VRMMORPG題材,一個(gè)是單純不帶穿越的異世界,卻在很多網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上被歸類為"異世界"動(dòng)畫。如果說(shuō)后者好歹還沾點(diǎn)邊,那前者完全就已經(jīng)是一種慣性思維。
從以上的例子就可以看出,當(dāng)"異世界"作為一個(gè)被觀眾意識(shí)到的點(diǎn)時(shí),就說(shuō)明眼前的作品已經(jīng)失去了其他特色與吸引力,最后只剩下這個(gè)約定俗成的模板就成了一個(gè)代名詞,實(shí)在是極為諷刺。
但更諷刺的還在后面,因?yàn)樯厦嫣岬降倪@兩部作品,在同類型動(dòng)畫中,質(zhì)量已是平均水平之上。
可以說(shuō),當(dāng)你看到一部異世界動(dòng)畫,卻不會(huì)將它稱為異世界的時(shí)候,那它大概率就是一部?jī)?yōu)秀的作品。