骨頭社原創(chuàng)動畫《SK∞SK EIGHT》少年與青春 一起來玩滑板吧
一有經(jīng)費(fèi)就開始“浪”做原創(chuàng)動畫,缺經(jīng)費(fèi)了就去接單子,說的就是骨頭社了。這不,這家充滿情懷的動畫制作公司的原創(chuàng)動畫《SK∞SK EIGHT》將于明年1月份開播,是一部講述滑板的競技運(yùn)動類作品,PV的質(zhì)量真心不錯,果然是骨頭社出品。
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不知道是不是看隔壁MAPPA社原創(chuàng)動畫比較火賺了一波,骨頭社也坐不住了,開始了自己的原創(chuàng)動畫。其實(shí)原創(chuàng)動畫是挺大膽的一件事情,沒有小說和漫畫的依托,如果也沒有周邊的話,就全動畫拉動人氣了,一旦動畫火了那是皆大歡喜,但是如果動畫銷量奇慘又不是泡面番那種小成本,怕是要虧不少經(jīng)費(fèi)的。
還好骨頭社實(shí)力強(qiáng)勁,加上口碑好,在如今省經(jīng)費(fèi)拼數(shù)量的日漫市場,良心的作品已經(jīng)沒有之前那么多了。骨頭社為什么要花費(fèi)時間和經(jīng)費(fèi)來冒這個險呢,其實(shí)就在于日本動畫制作商的分成問題了。如果是接別人的動畫,即使再火除了制作經(jīng)費(fèi)以外拿不到其他太多好處,尤其是周邊什么的就更不用想了。
在如今BD已經(jīng)不是一部動畫IP的主要回本手段了,那么創(chuàng)造一個屬于自己的IP就是一件非常值得冒險的事情了。這也是為什么《巨人》的最終季當(dāng)初很多制作組都不愿意接手,因?yàn)樽霾缓昧嗽伊俗约旱目诒?,做好了肯定?jīng)費(fèi)沒什么賺頭,最后才有MAPPA社接手。
估計(jì)MAPPA社是想憑借《巨人》進(jìn)一步打響自己的知名度,畢竟它有幾部原創(chuàng)動畫都嘗到了甜頭,正在播出的《體操武士》也是如此,就看最后的銷量如何了。回到骨頭社的《SK∞SK EIGHT》,這是一部講述了少年和滑板的熱血競技類故事,采用2D和3D相融合的技術(shù),說明如今的日漫開始逐漸意識到3D的好處了,不知道是不是受到了國漫的啟發(fā)。
而在這部《SK∞SK EIGHT》的滑板可不是像美國街頭滑板那樣單純的現(xiàn)實(shí)類競技,既然是二次元,肯定有不少超出常理的動作了,被劇中稱之為特技(牛頓已經(jīng)習(xí)慣了,表示二次元不歸我管)。而由于是原創(chuàng)動畫,也不知道能夠到底能夠夸張到什么程度,不過既然《足球小將》都能踢出炮彈的感覺,那么滑板飆出機(jī)車的“味道”來怕是也不算太過分了吧。
這部動畫看起來也屬于女主角較少的類型,搞不好沒有真正的女主也說不定。不過滑板真的是非常好玩,前提是不摔倒的話,有滑板和伙伴,如此熱血的番就算是沒有女主也無所謂呢。不過人物的畫風(fēng)偏向于美型了,可以說集帥氣的顏值和炫酷的動作為一體,可以說觀賞體驗(yàn)極佳了。反正我個人是非常喜歡骨頭社的作品的,也堅(jiān)信它出名必屬精品的這句話,就等著明年1月份給我們帶來驚喜了。