端游《黑色沙漠》將刪除單方面PK系統(tǒng)以保護(hù)新手玩家
(相關(guān)資料圖)
日前,更新“風(fēng)之國(guó)度”版本以及進(jìn)行發(fā)布會(huì)后,《黑色沙漠》迎來(lái)了一波玩家數(shù)量的急劇上升。為了保護(hù)新手玩家,游戲官方?jīng)Q定刪除“單方面的戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)”。
負(fù)責(zé)《黑色沙漠》開(kāi)發(fā)的金在熙PD在前不久通過(guò)官網(wǎng)公告表示,“最近新玩家/回歸玩家數(shù)正在增加”,同時(shí)表示“由于玩家數(shù)的增加可能會(huì)加重打怪點(diǎn)的問(wèn)題,為了保護(hù)新手,決定刪除單方面的戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)”。
此次決定刪除“單方面的戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)”,跟追求以公會(huì)為單位的自由PVP的意圖不一樣,衍生出了濫殺無(wú)辜的現(xiàn)象。
據(jù)悉,在《黑色沙漠》中,如果沒(méi)有任何理由強(qiáng)行攻擊對(duì)方,懲罰會(huì)非常重。因此,以公會(huì)為單位體驗(yàn)PVP的玩家會(huì)使用“單方面的戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)”,向?qū)Ψ焦珪?huì)宣戰(zhàn)后進(jìn)行PK。
只是,目前有不少人利用這點(diǎn)折磨對(duì)方,所以未來(lái)的公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng),也只能在雙方協(xié)商好之后進(jìn)行。
金在熙PD表示,單方面的戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)對(duì)自由體驗(yàn)PVP的玩家來(lái)說(shuō)可能是樂(lè)趣,但是討厭戰(zhàn)爭(zhēng)的人的立場(chǎng)上,會(huì)因此備受折磨。同時(shí)還表示,以后喜歡PVP的玩家可以體驗(yàn)游戲內(nèi)的“紅色戰(zhàn)場(chǎng)”多種PVP玩法。
最后還表示,雖然看過(guò)去像是根據(jù)目前的狀況突然下的決定,但卻是苦惱很久之后進(jìn)行的決定。
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