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天天精選!《原始襲變》總監(jiān)訪談 操控帥氣機(jī)甲對抗恐龍潮的樂趣


(資料圖片)

CAPCOM 制作,預(yù)定 7 月 14 日推出的原創(chuàng)線上團(tuán)隊對戰(zhàn)動作游戲《原始襲變(Exoprimal)》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC),游戲總監(jiān)平岡拓朗、美術(shù)總監(jiān)布施拓郎與技術(shù)總監(jiān)阿部一樹等制作團(tuán)隊核心成員日前接受巴哈姆特 GNN 專訪,解答游戲制作理念與數(shù)波測試后的具體調(diào)整方向等資訊。

《原始襲變》是一款多人連線專用的團(tuán)隊對戰(zhàn)動作游戲,以 2043 年的近未來世界為背景,敘述人類為了對抗從神秘時空漩渦蜂擁而出的恐龍,開發(fā)出能預(yù)測「恐龍爆發(fā)」的新世代 AI「利維坦」及動力裝甲服「強(qiáng)攻裝甲」。玩家將扮演裝備強(qiáng)攻裝甲的「攻裝戰(zhàn)士」,在利維坦的預(yù)測與指引下,投身對抗恐龍的戰(zhàn)斗。

西元 2043 年。從因時空扭曲而形成之「渦漩」中出現(xiàn)的恐龍所引起的「恐龍爆發(fā)」已在世界各地發(fā)生了 3 年。隸屬于錘頭小隊的攻裝戰(zhàn)士「王牌」,在巡邏任務(wù)中因突然發(fā)生的渦漩而緊急降落比其托亞島。在那里遇上次世代 AI 利維坦,被強(qiáng)制參加了無限重復(fù)的模擬戰(zhàn)爭。在遇上其他部隊的攻裝戰(zhàn)士「麥格農(nóng)」后,得悉了利維坦舉辦模擬戰(zhàn)爭每次都會將攻裝戰(zhàn)士們轉(zhuǎn)送至 3 年前的同一天。為何模擬戰(zhàn)爭會不斷重復(fù)過去的同一天?為何利維坦要召喚恐龍?隨著新的謎團(tuán)浮現(xiàn),陷入混亂的錘頭小隊成員遇上令他們更為驚愕的人物。

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