暴雪表示《暗黑4》是系列最好作品 超越《暗黑2》!
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近日,《暗黑破壞神4》的項(xiàng)目總經(jīng)理Rod Fergusson和游戲總監(jiān)Joe Shely在接受外媒PCGamesN采訪中表示,《暗黑破壞神4》是暗黑系列中最好的作品,超越了無(wú)數(shù)玩家心中的經(jīng)典之作《暗黑破壞神2》。
Fergusson說(shuō):“《暗黑破壞神4》有著系列最好的故事設(shè)計(jì),如果玩家很久沒(méi)玩暗黑系列了,那本作將是最完美的開(kāi)始,因?yàn)樗四阆矚g的暗黑前幾款游戲的所有內(nèi)容,甚至還有更多新內(nèi)容?!?/p>
“《暗黑破壞神4》擁有最強(qiáng)大的故事,所以如果你是為了故事而玩暗黑游戲的話,那該作講述了迄今為止最好的故事。如果你是為了戰(zhàn)斗而玩暗黑游戲的話,游戲中有閃避系統(tǒng)、藥劑系統(tǒng)等,你會(huì)覺(jué)得游戲更有趣。你在暗黑世界可以感受到人物所想,你會(huì)出于某種原因開(kāi)始關(guān)心NPC,你的內(nèi)心很掙扎,這就是暗黑的魅力所在。我認(rèn)為《暗黑4》是系列中最好作品,即便是新手也能輕松上手?!?/p>
“許多玩家喜歡《暗黑2》,也喜歡《暗黑3》。而《暗黑4》擁有三代流暢的戰(zhàn)斗機(jī)制,并重現(xiàn)了二代的黑暗性。對(duì)我們來(lái)說(shuō),這是一次真正的旅程,從物品到職業(yè)設(shè)計(jì),我們以一種令人滿意的方式吸取了這兩款游戲的優(yōu)點(diǎn)。”
Fergusson坦言,作為一款11年后回歸的作品,如何平衡過(guò)去與未來(lái)是不容易的事情,好在最終成效的效果很棒。Shely也表示:“我們喜歡的東西能被粉絲們欣賞,這真是太美妙了”。
《暗黑破壞神4》是一款動(dòng)作角色扮演游戲,游戲開(kāi)放世界中包含150個(gè)地下城,清除敵對(duì)區(qū)域后可以成為友善城鎮(zhèn)。還有挑戰(zhàn)世界Boss等玩法,可以和其他玩家合作挑戰(zhàn),同時(shí)還有專屬的PVP區(qū)域,支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。游戲保持了系列游戲的高質(zhì)量高水準(zhǔn),有多種職業(yè)可以選擇,每種職業(yè)都有自己獨(dú)特的技能和玩法,讓玩家百玩不厭。本作將于6月6日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX|S。
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