吉田直樹(shù):開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不喜歡《最終幻想16》被稱(chēng)為JRPG
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通常我們會(huì)認(rèn)為《最終幻想》是JRPG的代表,但事實(shí)證明《最終幻想》并不是這個(gè)詞的粉絲。在接受Skill Up采訪時(shí),《最終幻想16》和《最終幻想14》的制作人吉田直樹(shù)提到,日本開(kāi)發(fā)者并不喜歡“JRPG”這個(gè)詞,甚至認(rèn)為它具有“歧視性”。
“這不是對(duì)日本開(kāi)發(fā)人員的恭維。”吉田回憶道,當(dāng)JRPG這個(gè)詞第一次進(jìn)入人們視野時(shí),日本的一些開(kāi)發(fā)者覺(jué)得他們“創(chuàng)造的游戲被嘲笑了”。西方玩家正在將日本開(kāi)發(fā)者們創(chuàng)造的所有東西全都裝進(jìn)一個(gè)叫“JRPG”盒子里。
吉田評(píng)論道,日本開(kāi)發(fā)者并沒(méi)有打算創(chuàng)造一種叫做“JRPG”的游戲分類(lèi),他們只是在創(chuàng)作RPG:“JRPG這個(gè)詞一直只被西方媒體使用,而日本的用戶(hù)和媒體并不會(huì)使用它?!?/p>
將JRPG從RPG的大類(lèi)之中孤立確實(shí)有另一層含義,即早些年(吉田稱(chēng)15年前首次聽(tīng)到,大約在Xbox360/PS3時(shí)期)日本游戲業(yè)面臨衰退。因?yàn)橐恍﹩?wèn)題或缺陷,一些游戲不符合“真正”RPG所需的標(biāo)準(zhǔn),西方的媒體和玩家將其特意單獨(dú)分類(lèi)。
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