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天天要聞:《裝甲核心6》的制作深受宮崎英高魂系游戲的影響!


【資料圖】

近日,由FromSoftware開發(fā)的《裝甲核心6》參與了中國臺北電玩展,游戲制作人小倉康敬Yasutaka Ogura稱《裝甲核心6:境界天火》深受《黑暗之魂》《艾爾登法環(huán)》等游戲的影響。

小倉康敬說到:“《裝甲核心6:境界天火》和其前作之間間隔了10多年,期間,F(xiàn)romSoftware開發(fā)了《黑暗之魂》系列《血源》以及《只狼》《艾爾登法環(huán)》等作品,這些游戲改變了我們。我們的游戲設(shè)計師和開發(fā)人員通過這些作品積累的許多經(jīng)驗和技術(shù),都能夠被用在《裝甲核心6》之中。”

FromSoftware團隊的游戲以其獨特的游戲設(shè)計方式和極具挑戰(zhàn)性的游戲體驗而聞名。據(jù)了解,《裝甲核心6:境界天火》將以FromSoftware累積25年以上的機甲游戲技術(shù)為基礎(chǔ),提供給玩家突破性的游戲體驗。

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