環(huán)球頭條:《上古卷軸OL》工作室總監(jiān)來信:2022年的回顧與展望
一封來自《上古卷軸OL》ZeniMax Online Studios工作室總監(jiān)Matt Firor的信,討論重要的2022年與未來發(fā)展。以下是原文。
在2022年臨近尾聲之際,我希望能通過這封信與玩家們分享一些想法,聊聊《上古卷軸OL》迄今為止達(dá)成的目標(biāo)和新一年里對游戲的展望。除了將在2023年為《上古卷軸OL》推出一部極其精彩的全新章節(jié)之外,我們也會基于眾多社區(qū)成員的反饋,推出某些讓玩家們期待已久的內(nèi)容類型改動。
(相關(guān)資料圖)
但對這些新要素的介紹可以暫且按下不表。在這個2022年即將結(jié)束的時刻,我們的“布萊頓人不朽神話”故事線也來到了尾聲。衷心歡迎在2022年加入《上古卷軸OL》的數(shù)百萬名新玩家。這一年我們?yōu)橛螒蛐略隽藘煞N本地化語言:西班牙語和簡體中文。今年8月,我們在德國造訪了另一家神奇而有趣的《上古卷軸OL》酒館,并再次舉行了現(xiàn)場線下活動。這是無比精彩的一年。而更加令人欣喜的,是我們又可以四處旅行并與你們在現(xiàn)實(shí)中碰面!
我們在剛剛過去的11月發(fā)布了36號更新,而這次更新也引發(fā)了一些問題。我有責(zé)任在這里為玩家們詳細(xì)解釋個中原委。此更新造成了眾多錯誤與問題的出現(xiàn),甚至直到現(xiàn)在,我們也還在努力嘗試解決戰(zhàn)斗中的格擋問題。請相信,我對此也非常關(guān)切。我們將在開發(fā)團(tuán)隊(duì)中實(shí)施一些流程方面的改動,以確保最大程度地降低發(fā)生類似問題的幾率。目前這個越來越老舊的代碼庫(它有2600萬行代碼……真的?。o法以100%的效率運(yùn)行,但我們知道我們還有方法可以對它進(jìn)行大幅優(yōu)化。
對《上古卷軸OL》的展望
總的來說,《上古卷軸OL》中總共有兩種類型的內(nèi)容:任務(wù)、劇情與每個角色的一次性事件等人工編寫的內(nèi)容,以及自動運(yùn)行的系統(tǒng)——也就是PvP、地牢、試煉、住宅與每日制作委托等可重復(fù)進(jìn)行的事件。我們一直在結(jié)合運(yùn)用這兩種內(nèi)容類型,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)在大部分時間內(nèi)主要還是偏重于開發(fā)游戲中的任務(wù)內(nèi)容。
如上所述,我們在2023年的工作重點(diǎn)是全面參考玩家反饋,重新評估人工編寫的一次性劇情內(nèi)容與可重復(fù)游戲活動之間的平衡關(guān)系。
《上古卷軸OL》是一款擁有大量區(qū)域、任務(wù)和系統(tǒng)的大型游戲。從2015年開始,我們每年都會人工創(chuàng)作40小時左右的內(nèi)容,設(shè)計各種各樣的地牢,以及構(gòu)思出例如泰姆瑞爾之地、偷竊、刺殺、伙伴、望族傳奇、古物、制作委托、住宅、圖形角色自定義、單人/組隊(duì)競技場以及PVP戰(zhàn)場等數(shù)不勝數(shù)的全新系統(tǒng)。
現(xiàn)在我們擁有成百上千(甚至比這更多?。┬r的任務(wù)內(nèi)容,這已經(jīng)相當(dāng)于四到五個傳統(tǒng)角色扮演游戲的體量。而如此之多的區(qū)域、劇情與角色,也讓新玩家們表達(dá)出了一些卻步之情。而在另一方面,老玩家們的長期反饋也讓我們了解到:與那些無法重復(fù)的一次性內(nèi)容相比,他們更喜歡多體驗(yàn)一些能夠經(jīng)得起數(shù)年游玩的內(nèi)容,或是利用現(xiàn)有區(qū)域引入新要素的內(nèi)容。而最重要的是,加入新玩法。?
迎接2023年
綜上所述,2023年我們將不再以“為期一年的冒險”方式創(chuàng)作主線劇情。自從2019年推出“龍之季節(jié)”后,我們一直在為玩家提供這種全程持續(xù)12個月的故事線。我認(rèn)為這種任務(wù)形式已經(jīng)完成了它的使命,這也讓我們得以抽身,開始研究某些近幾年里我們一直在期待的、有趣的全新內(nèi)容——以及重新回到將跨越多個章節(jié)不斷鋪開的宏大主線劇情。這種將單個任務(wù)長度拉伸至整年的策略取得了巨大成功,它也確實(shí)提升了《上古卷軸OL》的關(guān)注度。但在連續(xù)四年如法炮制之后,我們發(fā)現(xiàn)這種步調(diào)正在越來越限制我們的發(fā)揮。
因此我們制定了2023年的內(nèi)容更新藍(lán)圖,如下所示。請注意:上半年不會有太明顯的改動,但我們將在下半年的一次更新中力求解決現(xiàn)有問題并提升游戲體驗(yàn),還會在另外一次更新中推出某個至關(guān)重要的全新大型系統(tǒng)。
第1季度:地牢DLC。
第2季度:我們將于6月推出全新的完整章節(jié)。這部將于2023年推出的《上古卷軸OL》章節(jié)會擁有完整劇情:你可以在游戲過程中從頭到尾體驗(yàn)所有劇情,而無需等待后續(xù)的更新將內(nèi)容補(bǔ)全。我們將以這部章節(jié)為開端,繼續(xù)為玩家們提供更多規(guī)模宏大、質(zhì)量優(yōu)秀且細(xì)節(jié)豐富的章節(jié)。我們極度期待這部將于明年推出的章節(jié)——但玩家們可能需要等到1月,才能在我們的全球發(fā)布活動中了解更多細(xì)節(jié)。但我可以附贈一個小提示:它將成為某段跨度長達(dá)數(shù)年的故事主線的一部分,并且你們可以在該章節(jié)中體驗(yàn)?zāi)稠?xiàng)飽受期待的新功能。
第3季度:我們將致力于提升游戲體驗(yàn)并解決錯誤。
第4季度:我們將推出某種不同于常規(guī)區(qū)域DLC的全新系統(tǒng)。當(dāng)前此系統(tǒng)尚處于概念與設(shè)計階段,但我們會在明年年初的全球發(fā)布活動中公開更多詳情。
回顧《上古卷軸OL》從2014年至今的發(fā)展歷程,你可以發(fā)現(xiàn)我們經(jīng)常會重做陳舊的內(nèi)容、嘗試新想法,或是按需對現(xiàn)有元素進(jìn)行調(diào)整。因此,我們也將評估開發(fā)團(tuán)隊(duì)和社區(qū)對這種全新步調(diào)的反響。如果情況需要,我們會進(jìn)行更多調(diào)整。
硬件與服務(wù)器更新
我們正處于升級與更換所有《上古卷軸OL》數(shù)據(jù)中心硬件的最后階段。但由于目前全球電腦硬件廠商的產(chǎn)能下降,這項(xiàng)工作的進(jìn)展極為緩慢。一旦升級與更換完成,《上古卷軸OL》的服務(wù)器和基礎(chǔ)設(shè)施將變得可靠得多。并且從目前我們已經(jīng)升級完成的區(qū)服(PC平臺,北美服務(wù)器)來看,其性能也將得到提升。
我們應(yīng)該能在12月之前收到絕大部分硬件設(shè)備,再花費(fèi)一至兩個月時間來安裝并調(diào)試,之后才能正式應(yīng)用這些新硬件。請注意,我們會優(yōu)先調(diào)整歐盟數(shù)據(jù)中心的三個區(qū)服,之后再回到北美數(shù)據(jù)中心,完成Xbox和PlayStation區(qū)服的遷移。這項(xiàng)工程拖了那么久,我們也和你們一樣感到很懊惱——但一切正在展開,預(yù)計完成時間約為2023年2月底或3月份。
正如我們大約一個月前宣布的那樣,我們的多線程工作正在繼續(xù)。需要提醒各位玩家,這是一項(xiàng)可以提高服務(wù)器整體性能的計劃。如前文所述,我們將在整個2023年內(nèi)逐步推出這些改動,而將于第2季度推出的新章節(jié)將是我們邁出的第一步。我們會在日后的補(bǔ)丁說明中隨時向各位玩家通報最新情況。
如你所見,我們?yōu)椤渡瞎啪磔SOL》的將來設(shè)立了大計劃,而關(guān)于泰姆瑞爾在2023年及以后將會發(fā)生的各種變化,我們也迫不及待地希望能與各位玩家分享。在此,我一如既往地衷心感謝《上古卷軸OL》社區(qū)為《上古卷軸OL》的持續(xù)發(fā)展不斷作出貢獻(xiàn)。你們對游戲本身及其背景與劇情的熱愛感染了我們,也為我們這些開發(fā)者提供了靈感。因?yàn)橛辛四銈兊挠螒蚪巧?、玩家社區(qū)與意見建議,我們相信邁向第二時代的泰姆瑞爾會變得更加完善。讓我們向《上古卷軸OL》另一個激動人心的年份致敬——我們泰姆瑞爾見!
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