為啥《模擬山羊3》沒有“2”?內(nèi)部團隊精神分裂的答案來了
隨著搞笑名作《模擬山羊(Goat Simulator)》推出續(xù)作《模擬山羊3》,也曾有玩家問過為啥沒有“2”?推諉扯皮許久之后,在最近接受PlayStation采訪時,得到了內(nèi)部團隊精神分裂般的答案,如果可以的話,玩家可以試著選一個自己能接受的理由。
「游戲封面就3只羊」- 社區(qū)經(jīng)理兼放映技師 Rasmus Björk
「啥?我們還沒發(fā)行過《模擬山羊2》!」- 程式設計師 Olivia Follin
「自《模擬山羊1》發(fā)行后已過了好長的時間,如果命名為《模擬山羊2》,顯然并不能確實表述游戲迄今已實現(xiàn)的所有模擬技術(shù)進展。」- 游戲制作人 Sebastian Zethraeus
「沒人喜歡續(xù)作」- 設計師 Driton Gashi
「咩~~~~」- 山羊Pilgor
「總是有原因的…… 不過我忘了……」- 3D 美術(shù)師 Philip Bretschneider
「是發(fā)行團隊的人說的,而我們不想糾正他們」- 游戲制作人 Judith Radnitz
「因為《戰(zhàn)神:諸神黃昏》這名稱已經(jīng)被用了」- 創(chuàng)意總監(jiān) Santiago Ferrero
「要是取名《Goat Sim 4》會很怪」- 藝術(shù)總監(jiān)兼關(guān)卡設計師 William Birgersson
「就只是打錯字」- 社區(qū)經(jīng)理 Helena Lindström
「去問梅森,那些數(shù)字到底是什么意思?」(出自《使命召喚:黑色行動》)- 音效設計師Stuart Docherty
「以上皆非」- CEO Sebastian Eriksson
「Pilgor就是不按牌理出牌」- 程序設計師 Joar Hedvall
《模擬山羊3》先前預告了本作支持4只“多羊連線模式”,還會有巨大的場景探索,提供載具駕駛,支援更多各種制造混亂的可能性,以及支持自訂“山羊”外觀。游戲計劃2022年11月17日正式發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X以及Epic Games Store。