《電鋸糖心》評(píng)測(cè) 美好結(jié)局條件 推薦招式 刷錢
正常打 沒有刻意解成就 一周目得到的成就~
實(shí)用攻擊技,(注:此游戲按鍵判定比較嚴(yán)格,初上手需要適應(yīng)一下,手感還是相當(dāng)好的,熟悉后操起來就得心應(yīng)手了~)AAX, 類似SF4里朱莉的風(fēng)車,直線攻擊,威力巨大,是BOSS戰(zhàn)的實(shí)用招式
AXX, 周身范圍攻擊, 解圍和打大批低等雜兵用, 很容易打出KILL COMBO, 3連殺獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)白金幣,4連殺2個(gè),5連殺4個(gè),再多我沒打出來過了。。。(推薦個(gè)XXXXYY,這招攻擊范圍很大,用來搞連殺不錯(cuò))
YYX, 直線攻擊,比AAX打得遠(yuǎn),動(dòng)作好看,出招略慢
YYA,下劈重?fù)?/p>
AAY,升龍斬,
B·Y,菊花斬,平時(shí)也可以用,傷害很大, 如果敵人眩暈狀態(tài),或者身上缺胳膊少腿了,會(huì)出連打提示,一擊死。(眩暈狀態(tài)下普通攻擊也可以一擊死~不過當(dāng)然沒有菊花斬觀賞性高了~ 而且用菊花斬打死帶名字的特殊敵人,會(huì)額外多獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)白金幣)BA, 菊花插, 平時(shí)也可以用,不過意義不大,對(duì)付倒地的敵人會(huì)出連打提示, 一擊死。
XB, 投技,多種不同動(dòng)作,很好看~帶有無敵時(shí)間,任何敵人都可以投,投完后敵人短暫倒地,用BA菊花插如果出現(xiàn)連打提示,就會(huì)把敵人直接鋸死,但是因?yàn)橥都嫉沟貢r(shí)間非常短,所以并不一定每次都能出現(xiàn)連打提示。
BX,飛踢,可以把雜兵踢暈,之后可普通攻擊可以秒殺之??梢钥梢粤哑渚栈?,但是某些敵人踢了沒用。。。 對(duì)付飛踢無效的敵人用投技或者強(qiáng)殺吧~
X長(zhǎng)按后松開, 屁屁攻擊。。對(duì)任何敵人100%眩暈, 用的時(shí)候最好按LB鎖定你的目標(biāo)~ 否則主角妹妹就一屁股坐地上了~~(更新,hard以及以上難度,此招只能對(duì)付低級(jí)雜兵,拿家伙的,和帶名字的,很會(huì)躲,基本上不會(huì)命中,,,)
連續(xù)按B跳躍和躲避的話3次之后有一個(gè)短暫僵直~ 可以YB 或者AB一起按,無僵直。。。
通關(guān)后解鎖商店可購買的項(xiàng)目~ 服裝 圖鑒 CD之類的~
收集要素跨越各個(gè)難度~ 想全收集估計(jì)得全難度通關(guān)~
VERY HARD難度下敵人配置發(fā)生變化,而且全是跑步前進(jìn)了~窮追猛打的。。。并且出現(xiàn)一些新的敵人,還會(huì)放招。。。差點(diǎn)被第一關(guān)的一對(duì)老年僵尸夫婦搞死。。。這對(duì)幸福愛人我在普通難度里就沒看見過。。。嘛~熟悉之后也不算太難吧~
各個(gè)難度下 BOSS的招式都不同,比如第3關(guān)的女BOSS, 普通難度下他最后一階段是放交織的光纖攻擊,簡(jiǎn)單難度下是放一群幻影蝴蝶~
用來放技能的男友卡片,可以再死掉后按LS,出現(xiàn)轉(zhuǎn)盤,按對(duì)了可以原地復(fù)活~
B鍵嚴(yán)格來說算不上跳躍, 屬于躲避。 而Y是上段攻擊 A是下段攻擊, 所以,估計(jì)按鍵就是這么固定的設(shè)計(jì)不可更改的。
歡迎大家補(bǔ)充~
--------------------------------------------------以下是6月10日初上手評(píng)測(cè) 部分錯(cuò)誤沒有更正---------------------------------------------------------劇情(通關(guān)后)
用五個(gè)字形容甜心的劇情: 屌絲復(fù)仇記。整體風(fēng)格延續(xù)須田的一貫作風(fēng),無厘頭,惡搞。
畫面
算是卡通渲染吧~ 所以很討好眼睛,色彩很艷麗,幀數(shù)流暢,沒有發(fā)現(xiàn)掉幀現(xiàn)象,殘肢亂飛鮮血狂噴的時(shí)候,武器揮動(dòng)出來的特效卻是彩虹啊~紅心啊~星星啊之類的~~~ 有種別樣的藝術(shù)范兒~所有菜單都是漫畫風(fēng)格。每過一關(guān)和每關(guān)開頭,有個(gè)大地圖,酷似神之手。。。大家在視頻里可能也看到了,用必殺技能的時(shí)候是轉(zhuǎn)盤,也是神之手。。。救下場(chǎng)景里的NPC,NPC給錢。。還是神之手。。。內(nèi)牛滿面了~還有各種搞,惡趣味和黑色幽默。。各位看到什么橋段和臺(tái)詞都不要太驚詫。。。
音樂基本上都是流行搖滾和PUNK的風(fēng)格~ 還是挺對(duì)我口味,音樂可以再菜單里隨時(shí)自由更改,可以設(shè)置幾首歌循環(huán)播放,也可以通過購物機(jī)來買音樂~更正~現(xiàn)在玩到第二關(guān),出現(xiàn)了一些民謠金屬和旋律死。。。。。 估計(jì)須田是完全按照自己的喜好來的。。喜歡的東西都加了一些進(jìn)去~~ 就像NMH里摔跤面具的收集。。。更正~音樂很跨很多種風(fēng)格~ 總有一曲適合你~
手感這里我要重點(diǎn)說一下,打擊感,手感,在我看來是不同的概念,戰(zhàn)神,鬼泣,忍龍,其實(shí)打擊感并不好,戰(zhàn)神忍龍尚可,鬼泣是打擊感最弱的。他們出色的是行云流水的操控性,也就是手感。打個(gè)比方,ps2shinobi打擊感如何,像屎一樣,玩起來的手感如何,像神一樣。而甜心這個(gè)游戲這方面比較綜合和平均,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)陌存I判定需要熟悉一下各個(gè)攻擊動(dòng)作的節(jié)奏,熟悉了就沒有問題了~ 稱得上“郎朗上手”打擊感很出色,拳腳的厚重感,電鋸的犀利和撕扯感都很棒~
系統(tǒng)(整體)完整的關(guān)底評(píng)價(jià),和右上角即時(shí)計(jì)分。砍人掉金幣和星星。然后路上有購物機(jī),可以買普通攻擊,必殺技能,物品,圖鑒,服裝,音樂等。每關(guān)有幾個(gè)救人任務(wù)每救一個(gè)都會(huì)給錢,同時(shí)涉及到成就的接觸,也許還關(guān)系到隱藏內(nèi)容的開啟。救人失敗的話,NPC會(huì)變成紅色僵尸瘋狂的撲你。。。干死后掉了一個(gè)補(bǔ)滿氣力槽的大星星~一擊連殺3個(gè)以上的敵人,會(huì)有特寫畫面和即時(shí)評(píng)分,可以得金幣和白金幣, 圖鑒和服裝是需要用白金幣來買的,星星是用來積累左下角的氣力槽,滿了之后按RT,除了BOSS之外都是一擊死,(在敵人多的時(shí)候暴起,用這個(gè)來達(dá)成一擊連殺,可以得很多錢) 關(guān)卡流程很長(zhǎng),第一關(guān)打了40分鐘左右。 技能的使用方式非常像PS2神之手(包括每關(guān)開始之前的大地圖,都跟神之手一樣。。。在大地圖給以給女豬腳換衣服~) 按LB,畫面暫停,出現(xiàn)轉(zhuǎn)盤。。??吹竭@一幕我很感動(dòng)。。何止是神之手,簡(jiǎn)直就是神之手, 不過這里轉(zhuǎn)盤是像跑馬燈那樣自動(dòng)快速旋轉(zhuǎn)的。。。要看準(zhǔn)時(shí)間按A才能成功發(fā)動(dòng),威力巨大。 技能隨著流程會(huì)增加,因?yàn)楣适掳l(fā)生在主角生日這天,所以收到的技能都是生日禮物哈。用技能消耗男豬腳卡片一張,卡片也可以買,上限是9張,加血的棒棒糖上限5個(gè)。戰(zhàn)斗中有即死要素...不過并不多,好像也不是一定會(huì)死,人肉炸彈什么的,貌似離得遠(yuǎn)了只是大量掉血, 站在一起是肯定一下就給炸死的。(GAME OVER畫面很歡樂。)每關(guān)里面都有幾個(gè)利用男主角來解除路障的小游戲,男女主角會(huì)興奮的大叫。。。沒打完一關(guān)都可以重打這關(guān),或者玩這一關(guān)的挑戰(zhàn)模式.補(bǔ)充一下,每關(guān)都有類似英雄不再那樣的殺人小游戲。。。。 第一關(guān)是僵尸籃球。。。把僵尸的頭砍飛到籃筐里。。。最可笑的是。。。他們還有守門員站在籃筐下蓋帽。。。還有僵尸妹妹拉拉隊(duì), 親~你們真的是僵尸么。。。PS:說起來英雄不再,WIIU都出來了,NMH3還遠(yuǎn)嗎。。。希望須田和MMV不要放棄這個(gè)系列。。。2代劇情那喪盡天良的驚天巨坑啊啊啊啊。。。。。
系統(tǒng)(動(dòng)作)戰(zhàn)斗的時(shí)候是ABXY4個(gè)鍵都需要不停的按,出招按鍵判定稍微有些嚴(yán)謹(jǐn),有點(diǎn)像銳擊靠攏,不過當(dāng)然沒有銳擊那樣BT,銳擊比如XXXY的話,3X就是3X多一下少一下都不行,甜心可以像戰(zhàn)神那樣,一直按XXXXXX等到主角做出了3X的動(dòng)作后再按Y來變化打出連續(xù)技,但是這個(gè)變招時(shí)間比幾大ACT的時(shí)間間隙都要短的很多,幾乎是一瞬間,很容易出不來或者出錯(cuò)招,需要熟悉一下。X是拳腳攻擊,動(dòng)作不固定,每次都不一樣,總之就是拉拉隊(duì)跳舞那一套~還是蠻養(yǎng)眼滴~ 每按一次鍵后停下,女豬腳都會(huì)做一個(gè)跳舞POSE~速度最快,威力最低,但是可以一直按X不停的打,可以把某些特殊雜兵打出僵直,或破除掉他身上的某些增益效果。和快速把敵人打成倒地狀態(tài),可以把普通雜兵打暈。A是橫電鋸,Y是縱電鋸,YXA可以組合出很多種招式,不過需要購買之后才可以~~此游戲沒有防御,跳躍可以隨時(shí)取消一切動(dòng)作用來躲閃,也可以直接連擊(跳躍是可以派生出連續(xù)技的,比如我馬上要說的終極技,)特殊敵人用終結(jié)技?xì)⒌粲歇?jiǎng)勵(lì),我現(xiàn)在只會(huì)一個(gè)終極技就是在敵人的身邊往敵人的方向按B跳躍,主角會(huì)張開雙腿,張開雙腿從敵人頭頂越過,其實(shí)就是我們小時(shí)候玩的跳山羊啦~ 落地后按Y,就是從敵人的蛋蛋處自下而上,一分為二。需要連打Y。這一招隨時(shí)都可以用,但是如果不是敵人身上被砍斷,這一招有時(shí)候并不會(huì)出現(xiàn)特寫還連打提示來殺死敵人,也不會(huì)出現(xiàn)特寫和連打提示如果是砍斷了腳導(dǎo)致敵人趴下,可以跳起來按A,也會(huì)出現(xiàn)特寫和連打A的提示。 和鋸蛋蛋一樣 ,這招也可以隨意發(fā)。 隨著流程,應(yīng)該會(huì)有更多帶有終結(jié)效果的攻擊動(dòng)作吧~~~最新發(fā)現(xiàn),敵人只要倒地,就可以跳起來按A終結(jié),這招必死,連打A直到把敵人的血給鋸?fù)陗~~ 而B·Y,貌似是一個(gè)發(fā)動(dòng)幾率的問題,敵人滿血的話有時(shí)候會(huì)出現(xiàn),有時(shí)候不會(huì)出現(xiàn), 稍微打幾下,一般都一定能出現(xiàn)連打提示,X鍵把敵人打暈后,也是一定會(huì)出現(xiàn)連打的,第二關(guān)開啟新動(dòng)作沖刺攻擊,按一下RB就可以了,可以通過購買,增加沖刺攻擊中的新動(dòng)作~ 第四關(guān)可以學(xué)會(huì)投技~ 動(dòng)作很好看~并且打了之后敵人是倒地狀態(tài),直接跳起來按A就能秒殺掉~
BOSS戰(zhàn)很給力。我打的第一關(guān)boss 搖滾歌手男(話說這個(gè)游戲的BOSS全是玩音樂的。。。) 第一條血,正常的跑打跑打跑打~ 磨完后他血槽上出現(xiàn)電鋸標(biāo)志,但是并不陷入僵直(他只有在放大招之后才僵直),必須上去按Y砍他, 然后電鋸插在他的身體里,畫面提示搖桿下拉,然后連打Y,(是不是很有鋸人的感覺),整整鋸了一條血。。。。然后他的攻擊方式發(fā)生改變,重復(fù)上一過程,又鋸掉一條血后,動(dòng)畫, 這家伙終于兩半了,我以為結(jié)束了,結(jié)果這家伙自己把兩半的自己給合起來了。。。。。 戰(zhàn)斗方式又一次發(fā)生變化, 他召喚之一個(gè)巨大音箱 站在上面往下放遠(yuǎn)程攻擊,有時(shí)候會(huì)親自跳下來攻擊。。。我們一邊鋸斷他的音箱,一邊躲避他的攻擊。 之后他掉下來,最后一次上去鋸他,橫豎兩下,而且整個(gè)游戲畫面都被鋸開了。。很爽。。。。
暫時(shí)說這么一些~~ 我繼續(xù)玩去了~ 有說錯(cuò)的或者沒發(fā)現(xiàn)的地方請(qǐng)大家補(bǔ)充~~
這游戲也許不是最優(yōu)秀的,但是這個(gè)游戲玩起來一定是最開心最嗨皮最爽快的~
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