《足球經(jīng)理2017》戰(zhàn)術(shù)陣型臨場(chǎng)微調(diào)實(shí)例詳解 老司機(jī)帶你暢游足球世界!
FM2017和以外的足球經(jīng)理系列都有著非常多不同的地方,想要用以前的方法一招鮮吃遍游戲恐怕是不行的,這個(gè)時(shí)候玩家在戰(zhàn)術(shù)陣型臨場(chǎng)微調(diào)方面要下的功夫都非常多了。今天小編為大家?guī)?lái)的便是玩家“fm2011cs”分享的戰(zhàn)術(shù)陣型臨場(chǎng)微調(diào)實(shí)例詳解,一直感覺被吊打的玩家還不過(guò)來(lái)看看。
戰(zhàn)術(shù)陣型臨場(chǎng)微調(diào)實(shí)例詳解
戰(zhàn)術(shù)陣型詳解
初級(jí)的時(shí)候,就是做人販子,堆積豪華陣容,打殺四方,這是游戲一大樂趣。中級(jí)的時(shí)候,開始注意訓(xùn)練技巧,戰(zhàn)術(shù)陣型,研究人員屬性分配,樂趣就在于不同的陣型搭配不同屬性,習(xí)慣的人員可以玩出無(wú)數(shù)種不同的打法。熟練的時(shí)候,感覺就是在下棋或者打牌,喜歡研究每場(chǎng)比賽過(guò)程的與對(duì)手主教練你來(lái)我去的過(guò)招。
臨場(chǎng)微調(diào)水平可能是區(qū)分大師和業(yè)余的最大區(qū)別,因?yàn)楸荣愂莿?dòng)態(tài)的,臨場(chǎng)反應(yīng)最考驗(yàn)水平:
一般是根據(jù)上場(chǎng)對(duì)手排兵布陣,安排相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),前10分鐘不激進(jìn),試探戰(zhàn)術(shù)效果。10分鐘后看場(chǎng)面和技術(shù)統(tǒng)計(jì)(雙方平均分、控球率,傳球搶斷成功率)已經(jīng)可以知道戰(zhàn)術(shù)效率和針對(duì)性好壞了
然后就是初步臨場(chǎng)微調(diào):
微調(diào)的目的是取得中場(chǎng)控制權(quán)(這個(gè)仁者見仁,有人也不追求控制權(quán)),因?yàn)槲铱粗辈ゲ幌矚g看長(zhǎng)期被壓著吊打的局面,就是偷雞成功,過(guò)程提心吊膽也不爽。
取得中場(chǎng)控制權(quán)的辦法:
第一、人數(shù)優(yōu)勢(shì)。比如4-2-3am-1fc陣,5名中場(chǎng)燉雞中路,如果選擇收縮,邊后衛(wèi)策應(yīng),控制效果還不錯(cuò),這時(shí)候前鋒就設(shè)置搶點(diǎn)即可。此陣弱點(diǎn)是基本靠直塞球,對(duì)方如果3dc,或者2dc 2dm,喂球很難,這個(gè)時(shí)候需要設(shè)置前鋒為九號(hào)半(當(dāng)然,前提是你手中有這樣的牌,所以戰(zhàn)術(shù)黨一般喜歡全能前鋒,臨場(chǎng)微調(diào)的時(shí)候好用。
第二、取得中場(chǎng)控制權(quán)的辦法(我這針對(duì)中油球隊(duì),大家根據(jù)自己球隊(duì)實(shí)力調(diào)整)肌肉男壓迫,中場(chǎng)基本上強(qiáng)壯,平衡,勇敢,侵略,技術(shù)還行的肌肉黨,優(yōu)點(diǎn):1能拿住球,2能就地反搶。
弱點(diǎn):肌肉男不少是站位,預(yù)判差,都是靠蠻力,碰上超級(jí)豪門有時(shí)效果不好(豪門多有中場(chǎng)調(diào)度大師,靠蠻力有時(shí)搞不定)。
所以另外一個(gè)思路是,中場(chǎng)使用站位、預(yù)判、決斷好的球員,卡住對(duì)方中場(chǎng)組織的傳球線路。
最后一種控制法就是巴薩的tiki-taka,這個(gè)是難度最大的,因?yàn)橐笠粋€(gè)整體的高團(tuán)隊(duì)合作,高無(wú)球跑動(dòng),高技術(shù)傳接,要湊齊一幫這樣的人,沒幾個(gè)億搞不定,此類球員在市場(chǎng)上是豪門爭(zhēng)搶的熱點(diǎn),很難虎口奪食。
網(wǎng)上有巴薩tiki-taka的球員站位圖,按照那個(gè)圖基本還是能弄出較好的傳接和團(tuán)隊(duì)搶斷,但是因?yàn)榍騿T限制,效果比巴薩那還是差不少。
還有一種情況是,你的對(duì)手發(fā)現(xiàn)你控制流厲害,燉雞大量防守球員在中路,這時(shí)候選擇最大寬度反倒是控制效果好,因?yàn)橹新房臻g不夠,需要邊后衛(wèi)拉扯對(duì)方防守球員到邊路創(chuàng)造空間。
選擇最大寬度主要是針對(duì)那些擺大巴的隊(duì)伍,相應(yīng)的,你需要設(shè)置短傳為混合傳球,因?yàn)榍騿T距離拉開了,短傳成功率會(huì)下降,要增加中距離傳球。
另外,我發(fā)現(xiàn)對(duì)大巴陣型,標(biāo)準(zhǔn)心態(tài)比控制或者進(jìn)攻好,看tv視角可發(fā)現(xiàn),標(biāo)準(zhǔn)心態(tài)下,中場(chǎng)球員不會(huì)一窩蜂往前插以至于失去控制(大巴壓縮空間很厲害,需要保障中場(chǎng)人數(shù),戰(zhàn)術(shù)調(diào)整創(chuàng)造中場(chǎng)空間)。
如果場(chǎng)面上,老是對(duì)方拿球,其實(shí)控制戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)失敗,需要快速的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整。前鋒設(shè)置站樁也是個(gè)選項(xiàng),但合適球員太少,英超強(qiáng)壯彈跳平衡15只能算及格,根本站不住莊,好的樁子應(yīng)該3個(gè)17以上,然后有12以上傳接,12以上視野,團(tuán)隊(duì),勇敢,預(yù)判。
另外,我偷學(xué)的電腦ai破大巴的辦法:
電腦4-2-3-1標(biāo)準(zhǔn)陣型,面對(duì)大巴的時(shí)候,往往那個(gè)3am,站位會(huì)微調(diào)到非??拷?mc,加強(qiáng)控制,跟我的思路有的相似,另外會(huì)把兩個(gè)邊后衛(wèi)變成進(jìn)攻性邊后衛(wèi)增加中場(chǎng)支援,極端的情況dc也設(shè)置阻截靠近中場(chǎng)。
玩控制流,最好開檔選擇這類風(fēng)格的隊(duì)伍,你的工作量會(huì)低很多。
比如英超,豪門,加西漢姆,加南安普頓,加斯托克,你看看球員屬性可知,fm還是給這些隊(duì)伍的技術(shù),無(wú)求,團(tuán)隊(duì),傳接分配的屬性是很滿意的。
有次我選擇萊斯特打控制,痛苦死了,花了3年才調(diào)教出像樣的隊(duì)伍,這隊(duì)就是防守反擊控,球員屬性根部打不了控制。
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