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微軟回應(yīng)反壟斷審查 即使有動暴也才全球游戲收入第三

雖然微軟與動視暴雪的交易預(yù)計將在2023財年完成,但網(wǎng)上已有報道稱美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(Federal Trade Commission)將對微軟擬議中的700億美元交易進行審查。在近日接受英國《金融時報》采訪時,微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella被問及,微軟現(xiàn)在是否必須說服監(jiān)管機構(gòu)時,他進行了回應(yīng)。

Nadella表示游戲行業(yè)高度分散,即使微軟與動視暴雪(Activision Blizzard)的交易達成,微軟也只是全球游戲收入排名第三的公司,僅次于騰訊和索尼。

同時Nadella說:“Windows上最大的游戲商店是Steam,這也不是微軟的,在某種程度上,這就是為什么我們非常有希望,通過把公司規(guī)模變得更龐大,即使市場份額很低,我們也可以使用xCloud等產(chǎn)品,為許多小公司創(chuàng)造更多分銷渠道。”

微軟今年1月宣布的這筆交易是其有史以來最大的一筆交易,也將成為有史以來最大的全現(xiàn)金收購。外媒此前報導(dǎo)稱,若交易失敗,微軟將支付30億美元的分手費,這表明微軟有信心贏得反壟斷批準。

標簽: 反壟斷審查 微軟反壟斷 全球游戲收入 動視暴雪

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