《逆戰(zhàn)》躲貓貓?jiān)趺赐??躲貓貓快速上手指?/h1>
2022-01-24 18:16:03|
來(lái)源:游俠網(wǎng) 作者:
逆戰(zhàn)躲貓貓?jiān)趺赐妫啃碌貓D櫻都慶典中玩躲貓貓的話有什么特別的技巧嗎?下面就是為大家?guī)?lái)的逆戰(zhàn)躲貓貓快速上手指南,一起來(lái)看看吧。
躲貓貓快速上手指南
櫻都慶典,躲貓貓新圖。地圖不大不小,道路簡(jiǎn)單開(kāi)闊,但是地圖環(huán)路較多,直視的障礙物較多。地圖分成上下兩個(gè)部分,兩部分通過(guò)地圖中間的房屋和臺(tái)階連接在一起。上半部分地圖中間是神社,和下半部分一樣,地圖中間的建筑物不可進(jìn)入不可攀爬。
下半部分是躲藏的最佳位置。上半部分地圖較小,并且含有元素不多,大多數(shù)變身物品都是在下半部分的場(chǎng)景中才出現(xiàn)的。但是上半部分有幾個(gè)角落可以躲藏小型道具,而且是很容易被忽略掉的小角落。(下半部分的話……燈泡藏在小吃攤后面的組合箱上面,如果玩家不注意是看不到的)
地圖中存在場(chǎng)景限制。在超出地圖允許區(qū)域的地方均設(shè)有空氣墻,玩家無(wú)法通過(guò)任何操作越過(guò)空氣墻跑出對(duì)抗地圖。并且地圖存在限高設(shè)置,玩家在地圖任何一個(gè)地方都無(wú)法達(dá)到超越“一層樓頂”的高度。
地圖中對(duì)于一些特殊的場(chǎng)景設(shè)置是有利于CT玩家找到(鎖定)目標(biāo)的。比如小吃攤旁邊的廣告牌,如果廣告牌上畫著小丸子而小吃攤卻是賣香蕉的,那這個(gè)小吃攤就有很大概率是玩家變的。而且地圖的制作中是絕對(duì)不會(huì)讓地圖場(chǎng)景互相穿模的,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)雨傘和冰箱互相穿模,打兩槍總會(huì)有驚喜。
相比于傳統(tǒng)地圖,櫻都慶典除去進(jìn)行了“卡復(fù)活點(diǎn)、報(bào)點(diǎn)”這兩種作弊玩法的針對(duì)設(shè)置之外,更加注重了玩家在細(xì)節(jié)方面的對(duì)抗元素。怎么樣藏得毫無(wú)破綻,怎么樣抓住曇花一現(xiàn)的違和感,這或許才是躲貓貓玩法的魅力所在。
以上就是為大家分享的逆戰(zhàn)躲貓貓快速上手指南了,希望能幫到你。
更多內(nèi)容:逆戰(zhàn)論壇
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躲貓貓快速上手指南
櫻都慶典,躲貓貓新圖。地圖不大不小,道路簡(jiǎn)單開(kāi)闊,但是地圖環(huán)路較多,直視的障礙物較多。地圖分成上下兩個(gè)部分,兩部分通過(guò)地圖中間的房屋和臺(tái)階連接在一起。上半部分地圖中間是神社,和下半部分一樣,地圖中間的建筑物不可進(jìn)入不可攀爬。
下半部分是躲藏的最佳位置。上半部分地圖較小,并且含有元素不多,大多數(shù)變身物品都是在下半部分的場(chǎng)景中才出現(xiàn)的。但是上半部分有幾個(gè)角落可以躲藏小型道具,而且是很容易被忽略掉的小角落。(下半部分的話……燈泡藏在小吃攤后面的組合箱上面,如果玩家不注意是看不到的)
地圖中存在場(chǎng)景限制。在超出地圖允許區(qū)域的地方均設(shè)有空氣墻,玩家無(wú)法通過(guò)任何操作越過(guò)空氣墻跑出對(duì)抗地圖。并且地圖存在限高設(shè)置,玩家在地圖任何一個(gè)地方都無(wú)法達(dá)到超越“一層樓頂”的高度。
地圖中對(duì)于一些特殊的場(chǎng)景設(shè)置是有利于CT玩家找到(鎖定)目標(biāo)的。比如小吃攤旁邊的廣告牌,如果廣告牌上畫著小丸子而小吃攤卻是賣香蕉的,那這個(gè)小吃攤就有很大概率是玩家變的。而且地圖的制作中是絕對(duì)不會(huì)讓地圖場(chǎng)景互相穿模的,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)雨傘和冰箱互相穿模,打兩槍總會(huì)有驚喜。
相比于傳統(tǒng)地圖,櫻都慶典除去進(jìn)行了“卡復(fù)活點(diǎn)、報(bào)點(diǎn)”這兩種作弊玩法的針對(duì)設(shè)置之外,更加注重了玩家在細(xì)節(jié)方面的對(duì)抗元素。怎么樣藏得毫無(wú)破綻,怎么樣抓住曇花一現(xiàn)的違和感,這或許才是躲貓貓玩法的魅力所在。
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