英雄聯(lián)盟手游搶鮮測(cè) 保留PC端經(jīng)典配色設(shè)計(jì)風(fēng)格
拳頭在2020年公布了手機(jī)端英雄聯(lián)盟項(xiàng)目以來(lái),無(wú)數(shù)的召喚師期待著國(guó)服的官宣,隨著英雄聯(lián)盟國(guó)服官方宣布在5月20日開(kāi)啟內(nèi)測(cè),國(guó)服LOL玩家終于等到了這一天,游俠網(wǎng)也是第一時(shí)間拿到了內(nèi)測(cè)的資格,我們會(huì)在游戲的畫(huà)面、操控性、核心玩法等方面重點(diǎn)測(cè)評(píng)這款英雄聯(lián)盟手游版本,體驗(yàn)第一次在掌心暢玩原汁原味的召喚師峽谷。
游戲畫(huà)面與界面
初進(jìn)入到游戲中時(shí),熟悉的界面與美術(shù)風(fēng)格撲面而來(lái),雖然英雄聯(lián)盟手游的界面是為移動(dòng)端打造的,但依舊保留了PC端的設(shè)計(jì)風(fēng)格,總體設(shè)計(jì)語(yǔ)言還是熟悉的英雄聯(lián)盟經(jīng)典配色,游戲整體本地化出色。
游戲開(kāi)始界面非常簡(jiǎn)潔,下方的商城、收藏品、背包(道具)、新手任務(wù)、開(kāi)始匹配等按鈕清晰明了,而上方的個(gè)人資料、精粹點(diǎn)券、好友、導(dǎo)航、系統(tǒng)設(shè)置欄圖標(biāo)也不會(huì)讓人眼花繚亂,不管是剛接觸Moba手游的新玩家或是想要嘗試英雄聯(lián)盟手游的老玩家都會(huì)迅速上手。
游戲的商城可購(gòu)買英雄與對(duì)應(yīng)的皮膚,目前英雄聯(lián)盟手游只開(kāi)放了50名英雄,但官方很良心的為每一位英雄都做了移動(dòng)端建模與原畫(huà)適配,一些模型比較老舊的英雄也能在移動(dòng)端里面獲得新的建模,整體建模都非常精細(xì),大部分英雄都做了移動(dòng)端的適應(yīng)性調(diào)整,官方還為每一個(gè)英雄的皮膚做了獨(dú)特的皮膚動(dòng)畫(huà),甚至同一個(gè)英雄的不同皮膚都會(huì)繪制獨(dú)立的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景。
英雄的原畫(huà)方面也有改動(dòng),拳頭移除了那些與現(xiàn)有資源不符合的美術(shù)風(fēng)格原畫(huà),重新設(shè)計(jì)修改了整體較為統(tǒng)一的美術(shù)風(fēng)格,如眾星之子索拉卡的原畫(huà),在PC端與在移動(dòng)端的風(fēng)格明顯不同,PC端的索拉卡眼神堅(jiān)毅,呈戰(zhàn)斗姿態(tài),而手游中的索拉卡閉眼祈禱,十分的仙氣飄飄,看得出制作組想要嘗試幾種不同風(fēng)格的差異化,這種微妙的差異很能抓住不同類型玩家的心。
而進(jìn)入到游戲?qū)嶋H游玩時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)制作組很用心的重新制作了選人動(dòng)畫(huà)、加載界面與開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
除此之外,熟悉的小地圖,熟悉的基地水晶,熟悉的防御塔、草叢、墻壁、高地和野怪,手游把英雄聯(lián)盟的游戲內(nèi)風(fēng)格原汁原味的繼承了下來(lái),還原度極高的同時(shí)還根據(jù)手游的特性做出了優(yōu)化微調(diào)。英雄聯(lián)盟手游畫(huà)面在同類型Moba游戲中稱得上是佼佼者,清晰的畫(huà)質(zhì)與可媲美端游的建模分辨率,加上還原度極高的精美特效,英雄聯(lián)盟手游的畫(huà)面毫不落伍。
我們使用驍龍865測(cè)試機(jī)開(kāi)啟高畫(huà)質(zhì)與高幀率,不管是對(duì)線還是多人團(tuán)戰(zhàn),幀率都穩(wěn)定的保持在60幀,游玩過(guò)程中也沒(méi)有出現(xiàn)任何的卡頓與發(fā)熱,這說(shuō)明游戲制作組很用心的在進(jìn)行游戲的優(yōu)化,優(yōu)秀的視覺(jué)體驗(yàn)與絲滑的高幀數(shù)加持,英雄聯(lián)盟手游的畫(huà)面表現(xiàn)堪稱完美。
游戲UI和操作
評(píng)判一款游戲不只看它的畫(huà)面,其操作可玩性也是重要的一點(diǎn)。游戲UI方面,英雄聯(lián)盟手游做了很完善的移動(dòng)端UI適配,搖桿可選固定型搖桿和跟隨型搖桿,搖桿的操作非常順滑,360°無(wú)死角轉(zhuǎn)向,且英雄的轉(zhuǎn)向反饋也非常精細(xì)迅速,簡(jiǎn)單好用的輪盤使得走A和躲技能變的很容易,且可以提升操作的上限,實(shí)戰(zhàn)中打出精妙微操不再是難事。
手游的技能欄保留了英雄聯(lián)盟經(jīng)典的3小技能+1大招的傳統(tǒng)布局,大型的攻擊鍵斜對(duì)稱兩個(gè)分別是小兵攻擊鍵和防御塔攻擊鍵,分別代表普通攻擊的優(yōu)先級(jí)。兩個(gè)召喚師技能分布在英雄技能左下角,在左側(cè)則是狀態(tài)欄顯示英雄所收到的增益與debuff情況,再往左就是回城按鍵,左手操縱方向搖桿時(shí)很輕松就可以夠到回城鍵。
而功能區(qū)按鍵集中在了右上角,默認(rèn)有三種快捷信號(hào)按鍵,長(zhǎng)按可調(diào)出另外三種信號(hào),信號(hào)均可長(zhǎng)按標(biāo)記在地圖里,并配有放大鏡功能以供玩家精準(zhǔn)釋放。信號(hào)區(qū)左側(cè)即為眼位按鍵,上方有眼位存儲(chǔ)標(biāo)識(shí),按住即可在范圍內(nèi)插眼,如靠近草叢時(shí)還會(huì)一鍵智能插眼,十分的貼心,免去了插錯(cuò)眼,眼位暴露等問(wèn)題,十分照顧新手玩家。
小地圖保留了端游的快捷自動(dòng)尋路功能,只需點(diǎn)擊需要前往的的地點(diǎn),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)計(jì)算路線,沒(méi)有接觸過(guò)英雄聯(lián)盟端游的新手玩家也不怕迷路了。
游戲還準(zhǔn)備了兩套鎖定系統(tǒng),分別為頭像鎖定和長(zhǎng)按鎖定,服務(wù)于不同操作習(xí)慣的玩家,目標(biāo)鎖定在團(tuán)戰(zhàn)中非常實(shí)用,如刺客在打團(tuán)時(shí)長(zhǎng)按攻擊鍵鎖定對(duì)方AD位,就可以在混亂的團(tuán)戰(zhàn)中把技能精準(zhǔn)釋放給敵人核心角色,也可以根據(jù)局勢(shì)長(zhǎng)按迅速調(diào)整目標(biāo),不論是追擊還是準(zhǔn)確切人都是非常好用的功能。
裝備和玩法
由于移動(dòng)端游戲的特殊性,英雄聯(lián)盟手游為了加快游戲節(jié)奏,縮短游戲進(jìn)程,在裝備玩法上做出了不小的改變,其中最為明顯的就是符文系統(tǒng),由PC端的主系副系改為四個(gè)獨(dú)立的符文槽,改為1基石符文+3小符文的形式。
基石符文保留了電刑、艾黎、相位猛沖、征服者、迅捷步法、不滅、余震等傳統(tǒng)符文,把生命源泉加強(qiáng)并升入至基石符文。移除了精密系符文,整合到主宰、堅(jiān)決、啟迪三個(gè)系列中,從而使簡(jiǎn)單的符文搭配也能構(gòu)筑出不同強(qiáng)力的組合,同時(shí)也降低了上手難度。
地圖資源方面雖然沒(méi)有移除或更改現(xiàn)有的野怪類型,但為了加快游戲節(jié)奏,野區(qū)也是做出了一些改動(dòng),如F6的鳥(niǎo)怪?jǐn)?shù)量變?yōu)?只,降低野怪的攻擊力和血量,大大降低了刷野難度,提升了刷野效率,前期有更多時(shí)間Gank抓人。
史詩(shī)資源方面元素龍的改動(dòng)是比較大的,現(xiàn)在峽谷龍坑會(huì)分別刷新四條龍,帶來(lái)不同的增益效果,并沒(méi)有保留四龍龍魂這樣的設(shè)定,在進(jìn)行到一定時(shí)間還會(huì)刷新遠(yuǎn)古元素龍,可帶來(lái)成倍的團(tuán)隊(duì)增益效果,其重要性甚至不低于納什男爵,必將會(huì)成為新的資源爭(zhēng)奪點(diǎn)。大龍和先鋒改動(dòng)并不大,只是調(diào)整了刷新時(shí)間,為了配合游戲的節(jié)奏所以將刷新時(shí)間提前。
英雄的改動(dòng)總體不算太大,英雄的等級(jí)上限調(diào)整為15級(jí),所以英雄的改動(dòng)大多是為了移動(dòng)端特性做出的微調(diào),如下路的后期ADC 薇恩,W技能增加主動(dòng)效果并提供回復(fù)能力,把這些超級(jí)后期的英雄強(qiáng)勢(shì)期提前。
又比如寒冰射手這名英雄,官方將她的大招改為飛行途中可控制方向,極大的提升了寒冰前中期的功能性,這些都可看作是游戲環(huán)境的適應(yīng)性更改。
裝備系統(tǒng)則是進(jìn)行了大刀闊斧的變革,由于游戲節(jié)奏等原因,手游并沒(méi)有啟用神話裝備系統(tǒng),但也吸取了一些特性,作出了特色的改動(dòng)。
首先是鞋子附魔系統(tǒng),制作組將水銀、沙漏、鳥(niǎo)盾、??怂箍萍佳鼛А⒕融H、石像鬼、傳送等整合進(jìn)了鞋子附魔上,由于手游的特點(diǎn)限制,不可能購(gòu)買太多主動(dòng)道具,且為了避免反制措施太過(guò)復(fù)雜,所以官方強(qiáng)制性將繁雜的主動(dòng)性道具或技能多合一,只保留一種供玩家取舍,不管是對(duì)于新手玩家還是游戲環(huán)境都是非常友好的。
而且我們還在裝備欄里看見(jiàn)了老朋友和新面孔,改版后的時(shí)光之杖效果不再受時(shí)間影像,魔宗與大天使之杖大大的加快了堆疊速度,幽夢(mèng)與亡者板甲的動(dòng)合體,科技槍為自動(dòng)觸發(fā),許多的主動(dòng)型裝備的主動(dòng)效果都被移除或更改,但我們也發(fā)現(xiàn)了一些比較有意思的裝備,比如無(wú)限法球,對(duì)于低生命值的敵方單位造成法術(shù)暴擊,類似云頂之奕的法爆效果,期待這些新裝備可以打造出許多不一樣的玩法。
英雄聯(lián)盟手游還有著完善的訓(xùn)練營(yíng)系統(tǒng),細(xì)致的新手引導(dǎo),不論是初出茅廬的新人玩家還是久別重逢的老玩家,都可以迅速上手。
總結(jié)來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟手游國(guó)服是一款稱得上是精品的手機(jī)游戲,繼承了端游版諸多特性的同時(shí)又加入了恰到好處的創(chuàng)新,門檻低卻有著不錯(cuò)的操作上限,雖簡(jiǎn)化了裝備與符文系統(tǒng),但其中的搭配與組合也很耐人尋味,這更讓人期待英雄聯(lián)盟手游能在MOBA類手游中達(dá)到怎樣的高度了。
標(biāo)簽: 英雄聯(lián)盟 手游 國(guó)服 MOBA