游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)調(diào)查:游戲開(kāi)發(fā)者最鐘愛(ài)哪一個(gè)游戲平臺(tái)? PC和PS5最受青睞
每年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)都有同樣的問(wèn)題:游戲開(kāi)發(fā)者最鐘愛(ài)哪一個(gè)游戲平臺(tái)?今年的“游戲行業(yè)現(xiàn)狀”調(diào)查可能會(huì)給出一些答案。
GDC邀請(qǐng)了大約3000名游戲開(kāi)發(fā)者進(jìn)行問(wèn)卷調(diào)查,問(wèn)題是“目前你作為一個(gè)開(kāi)發(fā)者,哪一個(gè)平臺(tái)最讓你感興趣?”,PC成為贏家,獲得了58%的投票率。其次是PS5(44%),然后是任天堂Switch(38%),然后是Xbox Series X/S(30%),VR設(shè)備占27%,最不感興趣的平臺(tái)是谷歌Stadia,只有6%。
當(dāng)然“興趣”并不等于開(kāi)發(fā)選擇,并不意味著他就會(huì)一定為該平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲。
當(dāng)被問(wèn)到目前正在為哪一個(gè)平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲時(shí),58%的人說(shuō)了PC,32%的人說(shuō)了iOS,31%說(shuō)了安卓,27%說(shuō)的是PS5,24%說(shuō)的是XSX/S。
所以很多人想為PS5開(kāi)發(fā)游戲,但他們最終開(kāi)發(fā)的卻是手游。
至于過(guò)度加班問(wèn)題,44%的開(kāi)發(fā)者說(shuō)他們每周平均工作時(shí)間超過(guò)了40個(gè)小時(shí),但只有4%的人說(shuō)超過(guò)了60個(gè)小時(shí)。
標(biāo)簽: 游戲開(kāi)發(fā)者 PC PS5