《X2-解神者》登頂多榜第一口碑上略有好轉《陰陽師》新SSR性別引發(fā)討論
導語:本欄目基于游戲日報新媒體億級讀者用戶數據分析而得,聚焦二次元游戲產品,還原二次元核心用戶對于本周二次元熱門事件的看法評論,旨在為大家?guī)砀涌陀^的玩家觀點。
近期,在經過了一段時間的沉淀“長草”之后,本周二次元手游圈子又熱鬧了起來,多款熱門產品發(fā)布了新版本消息。本文將根據本周這些二次元手游的熱點內容,結合游戲日報新媒體用戶群體的評論反饋,向大家呈現玩家們最近對待二次元手游的看法。
《原神》新版本數值改動,玩家表示沒改到關鍵點
《原神》在本周進行了1.1版本的預告,其中最讓人關注的點當屬“樹脂系統(tǒng)”。“樹脂”就是原神中的“體力”,影響著玩家的游戲時間、練度肝度和游戲進程。但是樹脂上限只有120,并不能滿足大部分國服和外服玩家的需求。因此在最新版本中,官方也調整了樹脂上限。
《原神》官方消息
根據新版本預告,《原神》官方將“樹脂”上限提升到了160點??此朴兴嵘羌毾牒髸l(fā)現,大部分玩家是覺得“樹脂不夠用”,并不是覺得“樹脂裝不下”,有一個很形象的例子在玩家中流傳:我的飯不夠吃,所以給我換了個大碗。此次更新是否切中了玩家的需求,還有待進一步觀察。
《陰陽師》新SSR又是女性,游戲發(fā)展方向引發(fā)討論
《陰陽師》在本周公布了四周年之后的第一個新SSR式神和新主線劇情,依舊是與海國相關的內容,新SSR也是海國前鬼王鈴鹿御前的姐姐千姬。玩家除了談論海國劇情過長之外,對于新式神的性別也討論不斷。
陰陽師SSR式神千姬
復盤《陰陽師》整個2020年推出的新稀有式神,男性式神僅有兩個,而其中的SP大岳丸還是去年就已經上線的舊角色的新形態(tài),所以嚴格來說今年只出了一個男性新式神。
根據《2020年中國游戲IP價值案例研究報告》的數據展示,《陰陽師》玩家的男女占比分別為55.4%和44.6%??梢娫凇蛾庩枎煛分?,男、女玩家數量相差并不大,但是在新式神設計的傾向上設計師卻過于偏向男性喜好,所以也有不少玩家表示,新式神確實挺好看,但是扎堆出現恐怕也會“審美疲勞”。
圖源:《2020年中國游戲IP價值案例研究報告》
《明日方舟》一年上線三位限定干員,玩家質疑“割韭菜”
近日,《明日方舟》官方放出來“感謝大典”的預告,但是這次感謝玩家的活動卻推出了新的限定干員。值得一提的是,這已經是《明日方舟》在2020年第三次推出限定干員了,因此,不少玩家很不理解這次“感謝大典”到底感謝的什么內容。部分玩家表示其“割韭菜”,反問官方是“感謝我氪金嗎?”
另外,《明日方舟》還公布了看板娘阿米婭的新動向,在《明日方舟》的角色系統(tǒng)中,目前最高的每個角色只能“精二”(也就是升階的意思),在“精二”后還解鎖一個新立繪(也就是一個角色最多只能有兩個立繪)。
但是看板娘阿米婭卻不同,作為稀有度并不是最高的5星干員,她卻有三個立繪。而在這次預告中,阿米婭史無前例的可以“精三”了,解鎖新技能和新立繪。
對此,在官方的評論區(qū)中,似乎有部分玩家有所不滿。但是當游戲日報新媒體對此事詳細報道后,不少讀者卻對此表示出了期待,玩家表示阿米婭“精三”沒有問題,有問題的是一年內出的限定干員太多了。
《X2-解神者》公測后登頂雙榜第一,官方整活為三測道歉
曾經因為三測劇情過于“驚世駭俗”從而引起二次元圈關注的《X2-解神者》正式上線,也因為三測的事件,使得《X2-解神者》在當時的關注度甚至一度超過了《原神》。在公測第一天,《X2-解神者》拿到了App Store免費榜和TapTap熱門榜的雙榜第一。
而為了挽救游戲口碑,《解神者》官方花費了不小的精力,給玩家送價值超過百萬的活動獎品和100連抽,同時還自黑整活兒,搞了個“放飛策劃”的活動。態(tài)度之誠懇,甚至被玩家戲稱為“卑微”。
目前,《X2-解神者》已在口碑上略有好轉,單從TapTap與B站來看,《X2-解神者》好評和差評的比值在逐漸提高。不過在處理掉開服的立繪錯位BUG和模擬器BUG之后,劇情中的初玖和少姜兩位主要人物依舊沒得到玩家的肯定,《解神者》B站官方號也將初玖的頭像換成了人氣更高的伊南娜。
《公主連結》病毒式宣發(fā)引發(fā)爭議,玩家直言:“精神污染”
在聯動橋本環(huán)奈推出半周年慶限定角色后,《公主連結》在新角色的宣發(fā)力度方面引起了玩家討論。在某大學的食堂里,一大片全是橋本環(huán)奈限定角色的廣告,這種“病毒式”的宣傳做法,讓不少玩家表示不理解。
游戲日報新媒體對此報道之后,大家也對此進行了討論。部分玩家表示看到食堂全是橋本環(huán)奈都“傻了”,覺得這種強制宣傳看著很煩;還有玩家表示大學里不應該有這種東西,因為是搞學術的地方,但對此中說法也有玩家反駁,有的玩家對這種宣傳模式也表示接受。
可以看到,在本周各大熱門二次元手游的更新中,玩家認為可以優(yōu)化的方向,基本集中在新角色受眾方向、新版本肝度、氪金項目等,都是與玩家自身利益切身相關的內容。至于這些新內容的后續(xù)發(fā)展和正式上線后的表現如何,游戲日報新媒體會持續(xù)關注。