《原神》開(kāi)局體驗(yàn)差上線之后就爭(zhēng)議不斷 官方給所有玩家送出20抽福利
隨著原神PC端率先開(kāi)啟公測(cè),關(guān)于游戲的抽卡和初始角色機(jī)制也成了玩家討論最多的話題。尤其是在游戲給所有玩家送出了20抽的福利之后,初始角色“蒙德御四家”也成了玩家嘲諷卡池概率低的新梗。
而從原神目前版本的初始角色來(lái)看,“蒙德御四家”是指主角在完成第一章主線任務(wù)之后,包括主角在內(nèi)的騎士團(tuán)成員安柏、麗莎和凱亞,他們四人分別代表了風(fēng)、火、冰和電四種元素,可以使玩家在前期應(yīng)對(duì)不同屬性的怪物。
不過(guò)從原神玩家的吐槽來(lái)看,很多人都表示初始御四家的存在并沒(méi)有讓副本難度降低多少,尤其是在大部分人保底出了諾艾爾之后,整個(gè)隊(duì)伍雖然出現(xiàn)了戰(zhàn)士、射手、法師和盾衛(wèi)的傳統(tǒng)RPG組合,但是在面對(duì)一些主線之后關(guān)卡時(shí),顯得非常無(wú)力。所以為了能夠減少玩家的爭(zhēng)議以及讓前期有角色可以養(yǎng)成,不少玩家都認(rèn)為原神手游上線后可以學(xué)明日方舟或者公主連結(jié)那樣,在初始任務(wù)完成后或者是新人卡池保底增加一個(gè)隨機(jī)5星角色。
而對(duì)于原神增加五星初始的想法,也有玩家表示這么做并不能平息目前的節(jié)奏問(wèn)題。同時(shí)因?yàn)殡唇鹜婕乙呀?jīng)提前出貨“刻晴”等五星角色,如果此時(shí)貿(mào)然增加一個(gè)隨機(jī)五星角色保底的話,無(wú)疑會(huì)讓氪金玩家的利益受到損失,畢竟官方也不敢在才開(kāi)服的時(shí)候得罪這些一開(kāi)服就重氪的大佬們。所以這個(gè)要求對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)是會(huì)覺(jué)得合理的,但是短時(shí)間內(nèi)卻很難修改。
不過(guò)從目前原神在PC端公測(cè)之后玩家的反映來(lái)看,這次卡池幾率太過(guò)“真實(shí)”的情況確實(shí)讓不少玩家都給出了差評(píng)。而考慮到之后原神手游也會(huì)提上日程進(jìn)行公測(cè),官方很有可能在這次玩家的“轟炸”之后對(duì)游戲福利進(jìn)行改動(dòng),設(shè)計(jì)出更為圓滑的福利制度。
其實(shí)也可以考慮參考陰陽(yáng)師的開(kāi)局機(jī)制,開(kāi)始時(shí)會(huì)送玩家一個(gè)比較好用的前期角色,比如做兩個(gè)主線任務(wù)之后給某個(gè)比較好用的前期角色,或者第一次抽卡必抽某一個(gè)角色。從而增加玩家的前期體驗(yàn),玩到后面需要另外的5星強(qiáng)力角色時(shí),要玩下去或者用實(shí)力氪金的玩家自然而然的就會(huì)去做,先留住玩家,不然開(kāi)局就被各種摩擦,很難讓人有心情長(zhǎng)期玩下去。
從游戲各個(gè)角色的實(shí)力來(lái)看,在御四家中作為代表玩家的主角其實(shí)是一張非常強(qiáng)力的人權(quán)卡。不僅通過(guò)解鎖劇情章節(jié)就可以提升自身的能力,同時(shí)在屬性和面板方面都是套用的五星人物的模板,在前期將其作為養(yǎng)成對(duì)象也是不錯(cuò)的選擇,要讓玩家游戲體驗(yàn)更好的話,完全可以在這個(gè)角色上下點(diǎn)功夫,畢竟大家都有。
原神自從上線之后就爭(zhēng)議不斷,ACG次元飯君會(huì)持續(xù)觀察它的動(dòng)向,期待這個(gè)游戲在后面能有亮眼的表現(xiàn)。
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