《堡壘之夜》PC正式支持光追 畫(huà)質(zhì)性能大幅提升 顯卡燃燒的香味
9月18日開(kāi)始,所有使用受支持的英偉達(dá)顯卡和DirectX12的PC玩家都可以在《堡壘之夜》游戲內(nèi)開(kāi)啟光線追蹤和DLSS!
以下為官方公告:
光線追蹤的高級(jí)渲染將讓《堡壘之夜》實(shí)現(xiàn)此前無(wú)法實(shí)現(xiàn)的新視覺(jué)效果和光線效果。在我們最新的更新中,我們將提升環(huán)境光遮罩,陰影,發(fā)射以及實(shí)時(shí)全局照明。
看起來(lái)如何?下面這組對(duì)比圖將很好的展示了開(kāi)啟光追的PC是如何創(chuàng)造逼真的反射和陰影效果的。
除了光線追蹤,英偉達(dá)DLSS將提升性能以使您可以在更高的幀數(shù)下享受光線追蹤?!侗局埂诽峁┝巳?xiàng)DLSS選項(xiàng):質(zhì)量,均衡和性能。這些選項(xiàng)控制DLSS的渲染解析度,允許您在畫(huà)質(zhì)和幀數(shù)間進(jìn)行權(quán)衡。
同時(shí),NVIDAReflex為《堡壘之夜》提供更低的延遲。通過(guò)直接整合在《堡壘之夜》中,Reflex低延遲模式會(huì)調(diào)整游戲引擎來(lái)及時(shí)渲染游戲,消除GPU渲染隊(duì)列并降低CPU在GPU高負(fù)荷下的壓力。