同樣由MAPPA社制作的《咒術(shù)回戰(zhàn)》和《進(jìn)擊的巨人》水平差異明顯
《咒術(shù)回戰(zhàn)》和《進(jìn)擊的巨人最終季》分別是2020年10月和12月上線的兩部同樣由MAPPA社制作的新番動(dòng)畫,不過《咒術(shù)回戰(zhàn)》為全新作品,而《進(jìn)擊的巨人最終季》是續(xù)作類作品。從結(jié)論來說,兩部作品都有著明顯高于一般新番的制作水平,但是詳細(xì)比較,我認(rèn)為如果把《進(jìn)擊的巨人 最終季》分為A檔或者A+檔次的動(dòng)畫的話,那《咒術(shù)回戰(zhàn)》的平均水平,顯然會(huì)是S檔,更勝一籌。
兩部動(dòng)畫由MAPPA的不同工作室負(fù)責(zé)完成。
畫面制作上,我認(rèn)為最主要的區(qū)別是,《進(jìn)擊的巨人》選擇了3DCG為主,作畫為輔的辦法呈現(xiàn)畫面,就部分集數(shù)來說,一些知名度高的動(dòng)漫區(qū)大V的觀點(diǎn)我的認(rèn)同的,認(rèn)為MAPPA版本的巨人建模比wit studio的《進(jìn)擊的巨人》比起來會(huì)更自然,但巨人部分的戰(zhàn)斗的“震撼感”表現(xiàn),似乎卻沒有這么出彩,而作畫部分,立體機(jī)動(dòng)裝置的戰(zhàn)斗部分確實(shí)和霸權(quán)社的《巨人》有著差距,有言說是MAPPA沒有時(shí)間,但也有人說MAPPA制作部分集數(shù)花了多個(gè)月……說法不一。
至于一些網(wǎng)友留言跟我說,“殺猴”的差距難道還看不出水平的差異我倒是不認(rèn)同的。第三季的時(shí)候殺猴,是劇情的重頭戲,而最終季的殺猴只是演一出戲,作畫往往會(huì)留在最關(guān)鍵的部分,例如團(tuán)長沖鋒的鏡頭,或者兵長殺猴……而這一次殺猴并不是重頭戲,會(huì)留在往后的部分,因此我不認(rèn)為最終季的殺猴場面可以代表作畫的水平,但目前來看,就畫面帶來的震撼感,的確和第二季第三季有差距,尤其是和第一季差異就更大了。
怎么說呢,3DCG的表現(xiàn)力,確實(shí)離開手繪有差距,CG的優(yōu)點(diǎn)是“透視不出錯(cuò)”,和“節(jié)約時(shí)間”,但在整體形變的表現(xiàn)上,要做到二維手繪這么好的效果,我覺得選擇3DCG本身就已經(jīng)是妥協(xié)案了。要厲害的作畫,還得請專人專門做巨人部分的作畫。(當(dāng)然不是MAPPA沒有)。
而另一頭《咒術(shù)回戰(zhàn)》,我就不多說了,自己看戰(zhàn)斗作畫表現(xiàn),幾乎每一集都能有A+級(jí)別的作畫表現(xiàn),而且攝影的效果做得也很出彩。
尤其是19、20集男主人公對付花御的部分,真的是把酣暢淋漓地?zé)嵫嫷木璞憩F(xiàn)得淋漓盡致。其作畫的連貫感不輸《炎炎的消防隊(duì)》,張力甚至超越《鬼滅之刃》。在熱血漫畫里我覺得幾乎就是五條悟的級(jí)別了,只有打擊感略遜色于《一拳超人》第一季??梢哉f,MAPPA在《咒術(shù)回戰(zhàn)》上使用的是傳統(tǒng)的手繪作畫集中發(fā)力的效果,讓《咒術(shù)回戰(zhàn)》異常的精彩。
但從制作上來說,尤其是作畫部分,《咒術(shù)回戰(zhàn)》比起《進(jìn)擊的巨人最終章》,我認(rèn)為是更加優(yōu)秀的。其實(shí)為什么會(huì)有這樣的結(jié)果,也不難得知。之前就有人采訪,說講談社找了N家公司,沒有人愿意接《進(jìn)擊的巨人》這樣的作品。對于動(dòng)畫公司來說,接《進(jìn)擊的巨人》幾乎是吃力不討好的事情。作畫要求極高,單價(jià)卻也不高,工期又緊,最后只有MAPPA接下。接下來了就要負(fù)責(zé)做,至少M(fèi)APPA的態(tài)度,我認(rèn)為還是負(fù)責(zé)了的。沒有做爛。
但作畫力量似乎還是都集中到了新作品《咒術(shù)回戰(zhàn)》的那里。不過《咒術(shù)回戰(zhàn)》能不能靠著過硬的質(zhì)量成為下一個(gè)超熱的動(dòng)漫IP,我們還要拭目以待了。
標(biāo)簽: 咒術(shù)回戰(zhàn) 進(jìn)擊的巨人