LOL英雄聯(lián)盟新賽季輔助哪家強(qiáng)?帝國(guó)寒冰的強(qiáng)度如何?
新賽季拉開大幕,大量的裝備改動(dòng),使得不少玩家摸不清頭緒。這段時(shí)間,大量的英雄攻略類文章充斥著英雄聯(lián)盟各大社區(qū)。
一千個(gè)人心中有一千個(gè)哈姆雷特。
大家的游戲理解不可能完全相同,因此對(duì)這些攻略或多或少不可能百分之百的認(rèn)同,但哪怕是為了大家避開雷區(qū),這類攻略對(duì)我們認(rèn)知S11,提供了一定的幫助。
而這些攻略的主體,大多都是些熱門英雄,如青鋼影、阿卡麗、盧錫安等,輔助則成了個(gè)無(wú)人問(wèn)津的角落。很簡(jiǎn)單,畢竟主打輔助的玩家,是少數(shù),而這少數(shù)中的多數(shù),是愛玩“星琴璐娜風(fēng)”的妹子玩家。
多少玩家去輔助,都是不情愿的自動(dòng)補(bǔ)位;因?yàn)槭鼙娚?,關(guān)于輔助如何玩的攻略,少之又少。
鮮有的幾篇,也都是些關(guān)于什么“帝國(guó)指令寒冰”的黑科技。
作為一個(gè)長(zhǎng)期打下路也愛打的玩家,想為些輔助專精玩家簡(jiǎn)單介紹下本賽季的輔助環(huán)境。非輔助專精玩家也別著急離開,希望本文能為大家在“不情愿的自動(dòng)補(bǔ)位時(shí)有些幫助”。
黑科技輔助那就,先從帝國(guó)指令寒冰說(shuō)起吧。
這一黑科技的原理,是利用寒冰的英雄機(jī)制對(duì)帝國(guó)指令這一裝備的高效利用。實(shí)現(xiàn)自身“惡心人”,同時(shí)強(qiáng)化隊(duì)友輸出的效果。
這種思路和此前被開發(fā)的輔助澤拉斯、輔助維克茲,再之前的花女輔助、女槍輔助,并無(wú)太大區(qū)別。艾希與之相比還好一些的是,有一定開團(tuán)能力。除卻這點(diǎn),本質(zhì)都是脆皮長(zhǎng)手英雄,以傷害占得對(duì)線優(yōu)勢(shì),用手長(zhǎng)代替保護(hù)。
所謂傷害彌補(bǔ)對(duì)AD的保護(hù),有一個(gè)“度”的臨界。強(qiáng)開硬輔和消耗類輔助從來(lái)都是此消彼長(zhǎng),唯有S6賽季時(shí),后者占據(jù)上風(fēng),那場(chǎng)Rox Tiger和SKT的世紀(jì)BO5,下路全程圍繞婕拉和女槍展開。但除那一賽季外,其他情況下,硬輔全部占據(jù)上風(fēng),S11也不例外。
幾年來(lái),下路常見的情況是,被日女開到后,AD和這類輔助一死一逃,已成為經(jīng)典畫面。那么,為何還是有這么多的“帝國(guó)艾希”類輔助出現(xiàn)呢?
說(shuō)到底,是心態(tài)上的不服氣。
想要“快樂(lè)”,是自欺欺人的想法,其根源還是自動(dòng)補(bǔ)位到了輔助,不相信AD有Carry能力,不愿意做承擔(dān)視野、保護(hù)工作的藍(lán)領(lǐng),認(rèn)為需要自己C,帝國(guó)艾希的核心裝備之一是魔切,那些AP輔助都是盧登起手,說(shuō)到底,還是想要去自己打傷害,或者是,照顧自己的游戲體驗(yàn)。AD是什么?與我何干?我不搶他兵不就行了?
自動(dòng)補(bǔ)位機(jī)制,大約打十局才有一次,大家偶爾當(dāng)一次真正的“輔助”,應(yīng)該沒什么吧?;蛟S是心有芥蒂,某一局你在盡心盡力輔助,卻養(yǎng)出一個(gè)“xxAD”,之后心態(tài)崩潰,只玩帝國(guó)艾希這類輔助,不愿再相信隊(duì)友??墒?,每一局游戲,都是新的開始,何必拿自己的經(jīng)歷,為難別人。
如果再上升一點(diǎn)高度,帝國(guó)艾希可能本身體驗(yàn)不錯(cuò),但又哪里照顧了隊(duì)友的游戲體驗(yàn),人總不能這么自私吧?
前幾日我和朋友A開黑,是阿卡麗和男槍的中野,朋友看到對(duì)面下路是帝國(guó)艾希后,大喜過(guò)望,對(duì)我說(shuō):對(duì)面又是xx艾希輔助,等六級(jí)我們就去下路提款。
換位思考,哪一對(duì)中野都是像我朋友一樣想的吧。那么,這艾希輔助的AD就該被提款?
又過(guò)了幾日,和朋友B開黑,我AD他輔助。B的段位不高,選英雄時(shí)問(wèn)我用塞娜輔助行嗎?我不太樂(lè)意,但顧忌面子,就說(shuō)隨便。對(duì)方是女警+錘石的組合。那局的對(duì)線,沒有爆發(fā)一個(gè)人頭,但是錘石每向前走一步,我們倆就默契的一起后退兩步。
輸了之后,我說(shuō),錘石太裝了,下局選個(gè)硬輔殺穿他。
軟輔隕落人各有志。只能說(shuō)這類黑科技輔助,局限性真是太大了。我很喜歡玩AD,但每逢資訊推薦里出現(xiàn)有如帝國(guó)艾希之類的新聞時(shí),我都會(huì)打幾天中野,去下路痛下殺手當(dāng)然,也是害怕受牽連成為刀下亡魂。
那將這些拋開不談,常規(guī)輔助在S11的境遇有道理如何,強(qiáng)弱等級(jí)如何劃分呢?
在大數(shù)據(jù)上顯示,硬輔大于軟輔。截止10.25版本,輔助英雄評(píng)級(jí)前七名為日女、樹精、錘石、潘森、莫甘娜、機(jī)器人、泰坦(艾希第17名)。這其中,樹精選出的主要意義是Counter日女,莫甘娜則克制大多數(shù)硬輔的強(qiáng)開,除此之外,再無(wú)一個(gè)軟輔。
軟輔為何難以上場(chǎng),其主要原因在于,那種高攻速、需要保護(hù)、堪稱移動(dòng)炮臺(tái)的AD登場(chǎng)機(jī)會(huì)減少,如大嘴、老鼠。軟輔的最大作用在于保護(hù)和加Buff,就如S7的香爐版本,但在現(xiàn)在,那一類AD難以上場(chǎng),故而這些輔助也就沒有了舞臺(tái)。
如今大行其道的AD是燼、卡莎、莎米拉、女槍、艾希,這類英雄并不能有效利用軟輔的保護(hù),相反和硬輔的有力控制配合起來(lái)效果更佳。
下路的選人AD和輔助相輔相成,大嘴等英雄沒有了上場(chǎng)機(jī)會(huì),也就等于露露類的軟輔無(wú)法登場(chǎng)。
當(dāng)然,如若下路真的選出類似璐璐+大嘴的組合,或是對(duì)方?jīng)_陣角色較多,必須要有一個(gè)鳳女類的英雄作為反開保護(hù),那么選下軟輔,又該怎么玩?
回復(fù),是S11軟輔的主題。月石再生器的高回復(fù),在團(tuán)戰(zhàn)中有可觀的收益,同時(shí),香爐、救贖兩件裝備高效利用了月石再生器的裝備特點(diǎn),是這類軟輔必備的回復(fù)三件套。
坩堝可能不適用于所有玩家,因此不強(qiáng)烈推薦。搭配些有AD加成的英雄時(shí),如大嘴、卡莎等,流水法杖堪稱是神器。
因?yàn)楸仨氁懈褡訋д嫜?,因此輔助只有五件裝備,哪怕新版本有了可作為真眼槽的新眼石,也是如此。售價(jià)1100的戒備眼石(升級(jí)前為萌動(dòng)眼石)只提供25%技能極速的屬性,性價(jià)比較低,對(duì)于本就錢少的輔助,不如先把經(jīng)濟(jì)投資給其他功能性裝備。
輔助身上需常帶兩個(gè)真眼,以備不時(shí)之需。帶到其他裝備購(gòu)買完畢后,再買出眼石,方為理想裝備路線。
對(duì)于軟輔,對(duì)線期需要的是盡可能的利用自身的回復(fù)或者護(hù)盾換血消耗,同時(shí)不與AD脫節(jié),防止有一方被秒殺。而在團(tuán)戰(zhàn)期,軟輔只需要做好一件事——別死。對(duì)于其他位置來(lái)說(shuō),“活著就有輸出”這句話可能有歧義,因?yàn)樘厥馇闆r下,一定需要有人去莽才能有更大的收益。但對(duì)于軟輔來(lái)說(shuō),陣亡不能為團(tuán)隊(duì)換來(lái)任何收益,但活下來(lái)可能提供源源不斷的Buff。身板脆弱的軟輔亦是許多刺客的眼中釘,肉中刺。因此,相比于保護(hù)隊(duì)友,軟輔需要學(xué)會(huì)的第一件事,便是如何保護(hù)自己。
硬輔當(dāng)?shù)烙草o到底好在哪里?最簡(jiǎn)單的解釋就是和隊(duì)友配合度高,控制配合燼致命華彩,配合卡莎打出電漿或進(jìn)場(chǎng),配合莎米拉E技能,配合女槍彈幕時(shí)間,配合艾希大招實(shí)現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)隨意開。
更重要的是,這些下路組合不僅在線上有著很好的配合,在龍團(tuán)、中期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),更是效果極佳。如今正是“秒人聯(lián)盟”,任何英雄都有不俗的傷害,硬輔配合任意隊(duì)友都有秒人能力。
快節(jié)奏,是硬輔大行其道的重要原因,游戲不再圍著保AD,或者等某個(gè)英雄某件裝備再去打去進(jìn)行,而是在同一時(shí)間節(jié)點(diǎn),大多數(shù)英雄的數(shù)值、作戰(zhàn)能力都相對(duì)平衡,因此保人型軟輔沒有什么明確要保護(hù)的對(duì)象,相反,硬輔則可做到“見人就開,有隊(duì)友就上”。
日女成為版本T1輔助,其重要原因也在于“秒人聯(lián)盟”,對(duì)于缺經(jīng)濟(jì)的輔助而言,日女的坦度無(wú)人能比。
和大多數(shù)硬輔一樣,日女常見出裝路線為鳥盾+基克的聚合+騎士之誓。
而輔助新貴樹精,其長(zhǎng)處在于,不僅能做到對(duì)線消耗,同時(shí)還有一定的強(qiáng)開以及保護(hù)能力,只是英雄整體偏脆。符文需要選擇彗星,而裝備則是帝國(guó)指令搭配功能性的鬼書,或者沙漏、惡魔之擁。
實(shí)際上,不管是硬輔還是軟輔,只要有清晰地自我認(rèn)知,轉(zhuǎn)變對(duì)于“輔助就是沒用”的這一局限性思維,上手并不簡(jiǎn)單。但想玩玩好,又有些困難,跟上每一波節(jié)奏,在關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)前提前布置視野,保護(hù)好關(guān)鍵C位,為團(tuán)戰(zhàn)提供致命控制,做到這些,自然是團(tuán)戰(zhàn)勝利的大功臣,又怎么回是“輔助無(wú)用”呢?
龍團(tuán)或是野區(qū)遭遇是,輔助需要做的第一件事就是,在盲視野的草叢第一時(shí)間插下眼,最好是真眼屏蔽對(duì)方視野,如此的視野差,我方C位的輸出將大幅度領(lǐng)先對(duì)方,如此一個(gè)眼,抵得過(guò)多少帝國(guó)寒冰的無(wú)用W?但如此基本的意識(shí),卻往往很多人難以做到,總是自己先操作一番,輔助最重要的,一定要有清晰地自我認(rèn)知。