微軟拉重申了Xbox未來的愿景: 想讓30億玩家玩游戲
當(dāng)被問及與索尼PS5的競爭時,微軟公司CEO薩蒂亞·納德拉重申了Xbox未來的愿景。
微軟將Xbox Game Pass作為其未來游戲戰(zhàn)略的一部分,這已經(jīng)不是什么秘密了。該公司希望接觸到盡可能多的人,并相信其“Netflix模式”的做法是正確的方向。與此同時,索尼對PS5采取了不同的方式,繼續(xù)專注于PS獨占游戲。在微軟的年度股東大會上,有人問納德拉,這家總部位于雷德蒙的公司正在做什么以使其新主機Xbox Series X|S有別于索尼的PS5,從而贏得這一代游戲機。
Nadella在回復(fù)時談到了微軟次世代主機的強大性能,但同時強調(diào)了微軟對游戲有更廣闊的愿景。
“首先,我們對新主機在市場上的推出感到非常興奮。我們一直致力于確保希望我們能提供最佳主機的玩家社區(qū)擁有新一代游戲機,這些游戲主機非常強大,玩游戲真得很棒。我們正用最好的內(nèi)容和最好的社區(qū)來支持它。
但我們更廣闊的愿景是確保30億游戲玩家能夠玩他們的游戲,在任何他們想玩的地方玩他們想玩的所有內(nèi)容,和他們想玩的人一起玩。這也是我們制定戰(zhàn)略的出發(fā)點。通過收購ZeniMax,我們的內(nèi)容組合翻了一番;通過Game Pass,我們在社區(qū)工作和訂閱服務(wù)方面取得了進步。這就是你對我們的期望。我們絕對非常非常專注于游戲,并確保全世界30億玩家都能獲得最好的內(nèi)容、最好的社區(qū)和最好的云服務(wù),以推動他們的游戲體驗向前發(fā)展。”
有趣的是,納德拉的回復(fù)并沒有提到索尼PS5主機。微軟此前曾說過他們不會把索尼看作他們的競爭對手,谷歌和亞馬遜才是其主要對手。