風暴英雄:風暴亂斗怎么玩?細節(jié)處理不好很可能被對面輕易翻盤
經(jīng)常有人覺得風暴亂斗不需要攻略,因為只是一條線上打來打去,錯,亂斗也是有一堆需要注意的地方,而且由于節(jié)奏緊湊,細節(jié)處理不好很可能被對面輕易翻盤。
風暴亂斗是單線地圖,沒有多線。雙方英雄隨機選擇,在戰(zhàn)場上刷新恢復之球生成器,某些地圖有雇傭兵營地,英雄的復活時間縮短,泉水冷卻縮短,恢復之球的回復效果翻倍,爐石被禁用。
這些都是重點!正是這些細節(jié)使得亂斗和常規(guī)模式有極大的區(qū)別。
關于英雄選擇
在說選人之前,我們先明確一個事情,風暴亂斗絕大多數(shù)情況是數(shù)值游戲,由于沒辦法回家補給,而回復之球和泉水的數(shù)量是有限的,所以盡量挑能打的,能奶的和能自奶,能搶球的英雄,比如祖爾金(高傷害高自奶),斯圖科夫(高奶量),薩爾(高傷害高自奶)這種英雄,少拿泰蘭德(低奶),烏瑟爾(低奶),源氏獵空屠夫(沒傷害)這種英雄,當然如果湊夠了控制鏈就除外,我就被屠夫+克總這種不講道理的控制鏈打崩過,不過這種情況畢竟是少數(shù),在缺少溝通的路人局大家老老實實拿數(shù)據(jù)最優(yōu)英雄。
盡量拿手長poke,遠距離消耗英雄,少拿需要上去貼臉才能打傷害的近刺,亂斗大家都在互相消耗,你走上去之前也就2/3點血,走上去一套還沒打出來自己就沒了,亂斗也沒有讓你去切入的地形。
有奶局的陣容推薦如下:
3個手長輸出+治療+肉
4個手長輸出+治療
3個手長輸出+2治療
不推薦雙肉,因為傷害太少打不死對面。
不過要是湊齊了控制鏈能穩(wěn)定一套打死那就可以無視我上面說的那些,控制接傷害再接控制傷害人都打死了對面也沒辦法奶,不過畢竟是少數(shù)情況。
無奶局就是1肉4輸出或者2肉3輸出吧,記得找自奶英雄。
關于對局
不管前期中期后期一定要注意搶球,由于亂斗回復雙倍,一個球就是10%左右的群奶+群回藍,搶到對面的球就是20%的生命差,這得有多恐怖,所以一定要吃球。
不打野,前期打野被抓會死,中后期團滅對面要推塔,由于復活快,所以時間非常寶貴,能拆一點是一點,實在沒事情做了才去打野。如果團滅一波對面就去打野,很可能打完野對面都復活了,野怪沒走到對面門牙就被清掉,等于白打。
不打少人團,少人大概率打不過,交換也是二換一三換二這種,然后對面人永遠比你多,一直滾雪球,被推家也不要喪失希望,由于復活快,被拆到核心起碼有一波團滅反打的機會打贏然后一波壓過去就說不定能翻。
大體上就是這樣,更進一步的就是亂斗天賦選擇,要講起來就麻煩了,但是非常影響戰(zhàn)局。正確天賦的傷害/治療能比錯誤天賦高30%,這可不是開玩笑。有需要了解的可以在貼里留言,我會給你講為什么這個英雄應該這么選,還有其他天賦為什么就不行。