《公主連結(jié)》泰服公測(cè)直接二周年?國(guó)服遭玩家吐槽 玩家希望加快卡池
就在國(guó)服專(zhuān)武系統(tǒng)的討論逐漸平息之時(shí),公主連結(jié)泰服的開(kāi)放又讓玩家為游戲“進(jìn)度”的問(wèn)題開(kāi)始爭(zhēng)論起來(lái)。作為最近才正式開(kāi)服的公主連結(jié)泰服,其進(jìn)度本應(yīng)在公主連結(jié)國(guó)服之后,但是隨著泰服的正式上線,玩家才發(fā)現(xiàn)它的公測(cè)竟然是日服的二周年版本。
從公主連結(jié)泰服的游戲截圖來(lái)看,游戲在開(kāi)服之初就實(shí)裝了國(guó)服還未實(shí)裝的稱(chēng)號(hào)系統(tǒng),這樣不僅使得游戲在開(kāi)服之后會(huì)因?yàn)樾迈r感吸引一批玩家的入駐,同時(shí)因?yàn)榉Q(chēng)號(hào)這一成就系統(tǒng)的提前開(kāi)放,導(dǎo)致很多肝帝不會(huì)因?yàn)樘崆按蛲暧螒蜿P(guān)卡而開(kāi)始長(zhǎng)草。
雖然也有玩家認(rèn)為公主連結(jié)泰服開(kāi)放太快,導(dǎo)致競(jìng)技場(chǎng)和公會(huì)戰(zhàn)的變數(shù)會(huì)變得的較大,但是從目前泰服上線了25個(gè)關(guān)卡卻僅僅開(kāi)放7個(gè)關(guān)卡的操作來(lái)看,泰服應(yīng)該是將開(kāi)服的節(jié)奏減緩了的。但是相對(duì)于國(guó)服開(kāi)服4個(gè)月還是泳裝珠希的卡池進(jìn)度而言,泰服的進(jìn)度肯定會(huì)快很多。
不過(guò)也有公主連結(jié)國(guó)服玩家認(rèn)為,雖然泰服開(kāi)服公測(cè)就直逼二周年版本,但是相對(duì)于國(guó)服強(qiáng)行拖卡池的節(jié)奏來(lái)騙氪,以及在原神開(kāi)服之后加速上線專(zhuān)武系統(tǒng)來(lái)打亂規(guī)劃黨的操作來(lái)看,泰服開(kāi)服就火箭式拉進(jìn)度還是有可取之處的。
而從之前公主連結(jié)國(guó)服提前開(kāi)啟專(zhuān)武引發(fā)的爭(zhēng)議來(lái)看,玩家對(duì)于進(jìn)度的要求主要是在卡池方面。尤其是在泳裝珠?;顒?dòng)過(guò)后,如果不加速卡池進(jìn)度的話,那么克總和春田基本會(huì)在11月份才完全上線,這就導(dǎo)致在專(zhuān)武開(kāi)放之后會(huì)出現(xiàn)卡池長(zhǎng)草期,從而讓很多玩家沒(méi)有新角色可以養(yǎng)成,出現(xiàn)每天上線簽到領(lǐng)獎(jiǎng)后下線的情況。
不過(guò)公主連結(jié)國(guó)服之所以互出現(xiàn)卡池進(jìn)度太拖的情況,最主要的原因還是開(kāi)服“規(guī)劃黨”太多,使得國(guó)服貿(mào)然加速開(kāi)啟人權(quán)卡卡池之后,容易出現(xiàn)卡池流水暴死的現(xiàn)象。不過(guò)為了公主連結(jié)這款游戲能夠長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展,加上游戲中很多UP卡池的概率容易出井,所以國(guó)服也需要在克總上線之后加快卡池進(jìn)度,從而讓玩家保持對(duì)游戲的興趣。
標(biāo)簽: 公主連結(jié)國(guó)服