《絕地求生》手游全球收入達(dá)30億美元 中國(guó)消費(fèi)16億
據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Sensor Tower表示,騰訊發(fā)行的《絕地求生》手游版在全球累計(jì)收入達(dá)到了30億美元,其中16億美元來(lái)自中國(guó)(大陸版是《和平精英》)。
這一里程碑收入包括《絕地求生》手游和中國(guó)定制版游戲《和平精英》的聯(lián)合收入。據(jù)Sensor Tower,僅2020年,這兩個(gè)游戲的收達(dá)到了13億美元,今年收入最高的月份是在3月,達(dá)到了2.7億美元,當(dāng)時(shí)正值新冠疫情大爆發(fā),玩家被隔離在家里。
Sensor Tower指出《絕地求生》手游在2020年上半年的全球收入是另外一個(gè)射擊手游《Garena Free Fire》(Garena)的四倍,后者今年的收入超過(guò)了3億美元。此外,網(wǎng)易的《Knives Out》手游2020收入超過(guò)了2.6億美元,動(dòng)視的《使命召喚》手游(騰訊天美工作室開(kāi)發(fā))收入也超過(guò)了2.2億美元。
《絕地求生》手游的中國(guó)版本《和平精英》,創(chuàng)造了大部分營(yíng)收,僅在中國(guó)的App Store,玩家累計(jì)消費(fèi)就達(dá)到了16億美元,占了《絕地求生》手游總營(yíng)收的52%。除了中國(guó)外,美國(guó)地區(qū)營(yíng)收位列第二,收入占比14%,其次是日本,占5.6%。
而在平臺(tái)方面,《絕地求生》手游蘋(píng)果App Store占據(jù)絕大部分營(yíng)收,達(dá)到了79%,其次是谷歌Play,只有21%。