為什么中國和日本合作動畫往往會失敗?確實技不如人就虛心學習
時代在改變,中國的動畫也有了長足的進步,于是也開始考慮和日本合作,不過多年下來,似乎和國內(nèi)合作的動畫作品都并不是很成功。
2019年的5月我去了一次秋葉原和一位在日的中國原畫師碰頭吃飯,他如今也正在日本奮戰(zhàn)在新番的制作前線。我和他聊了不少關于日本動畫業(yè)界的話題,例如動畫制作相關的問題,我絕大多數(shù)的動畫知識都是從他口中獲得,然后近一步通過一些手段例如書本、百科進行驗證。和他侃侃而談,了解了不少業(yè)內(nèi)的情況后,也對這個動畫業(yè)界的情況有所期待。
他說他雖然在日本做動畫,但他們的公司和國內(nèi)的一些動畫公司也會有交集,是合作伙伴。因此我也問到為什么中日合作動畫往往會比較失敗,尤其是中國主導的一些項目。
比如之前播出的番劇《拾又之國》評價就很糟糕,B站也好,豆瓣也好評分都很低,原作粉絲不滿意,作為動畫來看的朋友也反饋觀感不佳,而制作這部動畫的,正是當年做了《火影忍者》的小丑社。而之前也有朋友說,《一人之下》的日本制作的不如國內(nèi)自己制作的第二季。為什么這些項目明明是業(yè)內(nèi)有些口碑的公司來做的,但最終總是成品不如人意?
我那位朋友,一句話就點破了中日動畫公司合作不順的原因:
“假如一個一流的中國動畫公司給非洲的動畫做元請(承包)你覺得中國人會竭盡全力給非洲人畫動畫嗎?”
我聽了之后看,瞬間也不知道回他什么好了,好像就是這么一回事。
也就是說,當對方認為自己的實力壓倒性的高于你,而事實對方的實力也確實勝人一籌的時候,你和別人合作就沒有什么話語權(quán)了。他舉過一個例子。國內(nèi)某大型企業(yè)來找他們做元請但找來的2個負責人對于他們來說就是對動畫一竅不通的外行,但在現(xiàn)場還要對作業(yè)進行指指點點。動畫制作是一個很專業(yè)的流程,一旦日本人覺得你在專業(yè)性上不夠,他們就很忌諱你對現(xiàn)場進行指點。,之后他們就拒絕了和國內(nèi)某企業(yè)合作。
你可以說日本人高傲過頭。但我覺得,其實這不是工作態(tài)度的問題。因為動畫這個事情并不是做工業(yè)項目只要參數(shù)達標就可以完事的,是不是可以按照導演的企圖來完成作品,才是作品質(zhì)量的保證。這中間,是需要密切的溝通的,當各個部門不能達成一種默契的時候。簡單說,這個事情并不是流水線就能完成。好比汽車工廠,假設日本人技術比我們先進,那么他們傳授技術給我們,我們用的他們的技術,在國內(nèi)一樣可以造車;但國內(nèi),動畫總體的環(huán)境遠不如日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)達,因此按照日本人的標準,有一套輕車熟路的規(guī)矩去做,國人又想實現(xiàn)自己的方案,卻沒有自己的實踐辦法,就會導致溝通不暢,最終必然會影響結(jié)果。
因為歸根到底,動畫產(chǎn)業(yè)是文化的一部分,并不是按照某個標準去發(fā)展文化的水平就會提高,所以我覺得文化這個東西,根本急不得。至少不是花錢就能解決的。如果確實技不如人就虛心學習慢慢積累,總有迎頭趕上的機會,而不存在什么彎道超車。
當然,我們也完全沒必要自卑,我之前發(fā)了一個日本動畫學生的作品,我說比國內(nèi)某些動畫工作室的原創(chuàng)作品完成度都要高,并不是說國內(nèi)動畫沒有人才,而是整體的水平和環(huán)境都不夠高。首先先要有市場,確定了市場才有機會吸引更多的人才進入這個行業(yè),把行業(yè)做大了,才有良性循環(huán)的起步。但是操之過急的往里面投錢,只是想賺一波風頭,我覺得作為文化來說,是沒有必要,也未必能有好結(jié)果的
標簽: 合作動畫