國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)如何把傳統(tǒng)講成新故事?經(jīng)典動(dòng)畫(huà)不止“炫技”
作為今年春節(jié)檔“遺珠”,在10月1日上映的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影《姜子牙》目前已獲得近14億元人民幣票房,僅次于眾星云集的主旋律電影《我和我的家鄉(xiāng)》。然而,作為《哪吒之魔童降世》的同系列作品,《姜子牙》在口碑上陷入兩極分化,豆瓣評(píng)分從峰值7.4跌到7.0,遠(yuǎn)不及《哪吒》的8.4。嚴(yán)肅的宏大主題和精致的圖像技術(shù),為什么并沒(méi)能給《姜子牙》加分?如何把傳統(tǒng)講成新故事,又能從國(guó)外動(dòng)畫(huà)中學(xué)到什么,這涉及中國(guó)動(dòng)畫(huà)的未來(lái)發(fā)展方向,值得整個(gè)行業(yè)思考。
“姜子牙”比“哪吒”差在哪
與《哪吒之魔童降世》出自同一品牌,同樣源自中國(guó)傳統(tǒng)神話故事《封神演義》,但電影《姜子牙》原創(chuàng)性更強(qiáng),甚至可以說(shuō)只提取姜子牙這一關(guān)鍵人物,以及九尾妖狐、紂王等反派角色,重新演繹“后武王伐紂時(shí)代”的同人文。自《悟空傳》等中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)興起后,年輕讀者和觀眾更喜歡看到對(duì)傳統(tǒng)神魔體系的顛覆,向往的是“我命由我不由天”的抗?fàn)幘?,這和《封神演義》中濃厚的宿命論南轅北轍。因此,電影《姜子牙》中,以師尊為代表的神仙并不正義,以九尾妖狐為首的狐族也不全是邪惡,而是淪為上天權(quán)力壓迫下的底層犧牲品,最后陰謀揭穿,成為推動(dòng)主角“逆天改命”的情節(jié)元素。
與《哪吒》的主題鮮明、人物生動(dòng)和基調(diào)幽默的全年齡向不同,《姜子牙》立意更加沉重,所謂“救一人還是救蒼生”的主題顯得更加成人化,對(duì)昆侖的反抗也頗有深意,這些不適合低年齡層觀眾。哪吒的“離經(jīng)叛道”顯得“又酷又萌”,而姜子牙在電影中的人設(shè)并不討喜,從頭到尾一臉憂國(guó)憂民的苦相,更像是陷入中年危機(jī)。他與少女小九的組合也沒(méi)能激起火花,一路走來(lái)雖然經(jīng)歷幾場(chǎng)精彩的打斗,但更像通關(guān)游戲,缺少明顯高潮。
在動(dòng)畫(huà)建模、渲染以及特效上,《姜子牙》明顯“往大了做”,尤其影片開(kāi)頭對(duì)三界上下、蕓蕓眾生的2D場(chǎng)景描繪,用渺小人物凸顯恢宏場(chǎng)景,玄鳥(niǎo)現(xiàn)世頗具夢(mèng)幻感,建筑上的殷商紋路也足見(jiàn)心思,這些都體現(xiàn)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)在美術(shù)水平和數(shù)碼技術(shù)上的進(jìn)步。但《姜子牙》主創(chuàng)刻意突出“蒼生、善惡、公平”等宏大主題,努力提升影片格局和境界,導(dǎo)致影片在情感鋪墊和情節(jié)連貫性上不足,直到影片結(jié)束,宿命鎖、小九身世等細(xì)節(jié)還沒(méi)得到解釋,影片大部分時(shí)間陷入場(chǎng)景描繪和雞湯文的“空洞狀態(tài)”。因此許多觀眾對(duì)精美畫(huà)面并不買賬:“故事都沒(méi)講明白,畫(huà)面再好有什么用?”
從《大圣歸來(lái)》到《白蛇:緣起》《大魚(yú)海棠》《哪吒之魔童降世》再到《姜子牙》,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)在汲取傳統(tǒng)神話故事精髓的同時(shí),也在醞釀更大野心,想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的“宇宙”。而國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)如何挖掘和再創(chuàng)作出更適合當(dāng)代觀眾的“新故事”,把技術(shù)優(yōu)勢(shì)同劇情、設(shè)定搭配得恰到好處,還有很長(zhǎng)的路要走,《姜子牙》的大膽探索倒也值得肯定。
那些經(jīng)典動(dòng)畫(huà),不止“炫技”
放眼全世界,動(dòng)畫(huà)電影一直具有廣闊市場(chǎng),以迪士尼(皮克斯)、環(huán)球、夢(mèng)工廠為代表的好萊塢動(dòng)畫(huà),日本動(dòng)畫(huà)和歐洲動(dòng)畫(huà)各有特色,也一直在成熟的商業(yè)模式中尋找突破。以業(yè)內(nèi)第一的迪士尼為例,其動(dòng)畫(huà)業(yè)務(wù)上世紀(jì)90年代后因?yàn)樗悸繁J囟萑肫款i,多年局限在公主類的合家歡童話模式中缺乏創(chuàng)新。
后來(lái)迪士尼并購(gòu)了數(shù)碼動(dòng)畫(huà)先驅(qū)皮克斯,才又推出《無(wú)敵破壞王》《瘋狂動(dòng)物城》等從立意到技術(shù)煥然一新的精品動(dòng)畫(huà)。而擁有業(yè)內(nèi)頂尖技術(shù)團(tuán)隊(duì)的皮克斯,善于發(fā)掘多元文化和科幻想象力,《瓦力》《頭腦特工隊(duì)》《尋夢(mèng)環(huán)游記》等都獲得極佳口碑。
皮克斯最難能可貴之處,在于其雖然擁有超一流動(dòng)畫(huà)技術(shù)和人才,但并不“炫技”,而是永遠(yuǎn)把劇情和情感放在第一位,甚至有意使用更卡通化人設(shè),而在算法、材質(zhì)、渲染這些普通觀眾不易察覺(jué)之處,蘊(yùn)藏著令同行贊佩的領(lǐng)先水平?!锻吡Α分袡C(jī)器人愛(ài)娃的白色微透明質(zhì)感,《尋夢(mèng)環(huán)游記》里太奶奶身上與實(shí)物無(wú)異的衣服材質(zhì),都是全球動(dòng)畫(huà)行業(yè)努力追趕的高水準(zhǔn)。
當(dāng)然,一味追求逼真也會(huì)讓動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作陷入困境,迪士尼去年的真人版《獅子王》,雖然創(chuàng)下票房佳績(jī),卻因?yàn)閯∏橥耆珡?fù)刻舊版導(dǎo)致口碑滑坡。其他動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作者因?yàn)榧夹g(shù)上不如迪士尼和皮克斯,于是把重心放在情節(jié)和類型定位上,例如環(huán)球影業(yè)最賣座的IP“小黃人”,把“惡搞賣萌”發(fā)揮到極致;夢(mèng)工廠的《功夫熊貓》系列主打中國(guó)元素;《瘋狂的小鳥(niǎo)》系列旨在低齡和懷舊。
在歐洲,動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者選擇保留更多傳統(tǒng)手繪畫(huà)風(fēng),法國(guó)的《艾薇兒與虛構(gòu)的世界》、愛(ài)爾蘭的《海洋之歌》、英國(guó)的《倫敦一家人》等,都是基于本國(guó)文化和歷史特色制作的精品。日本動(dòng)畫(huà)更是有宮崎駿這面大旗,吉卜力工作室的作品從《幽靈公主》到《千與千尋》《起風(fēng)了》把日本動(dòng)畫(huà)細(xì)膩的畫(huà)風(fēng)和飽滿、傷逝的情感發(fā)揮到極致,成熟發(fā)達(dá)的動(dòng)畫(huà)和游戲產(chǎn)業(yè)更是提供大量IP和數(shù)字技術(shù),這些都是中國(guó)動(dòng)畫(huà)未來(lái)發(fā)展急需擴(kuò)充的市場(chǎng)布局。
國(guó)慶檔票房出爐
今年國(guó)慶中秋假期長(zhǎng)達(dá)8天,雖然上座率限制在75%,但影院火爆程度不減。根據(jù)燈塔專業(yè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2020年國(guó)慶檔中國(guó)境內(nèi)總票房達(dá)39.5億元人民幣,僅次于去年43.8億的同檔期票房最高紀(jì)錄,位列中國(guó)影史第二。
截至10月8日22時(shí),今年國(guó)慶檔的7部新片中,群星云集的主旋律片《我和我的家鄉(xiāng)》已獲得18.7億票房,位列第一,據(jù)貓眼專業(yè)版預(yù)測(cè),該片最終票房有望達(dá)到31億,與去年的《我和我的祖國(guó)》持平。動(dòng)畫(huà)電影《姜子牙》13.8億,位列第二;而提前5天上映的《奪冠》受排片率所困,國(guó)慶假期8天票房?jī)H3.3億,目前總票房6.4億,位列第三。
青春喜劇片《一點(diǎn)就到家》在假期末尾時(shí)單日票房已升至第四,目前總票房已經(jīng)破億。而成龍主演的《急先鋒》后繼乏力,單日票房跌到不足千萬(wàn),目前總票房停留在2.2億元附近。今年國(guó)慶檔取得如此成績(jī),主要是因?yàn)橹袊?guó)電影市場(chǎng)需求旺盛,觀眾觀影熱情基本恢復(fù)到疫情前水平,且單日票房排名前四的影片都有不錯(cuò)口碑,豆瓣評(píng)分均在7分以上。