二次元手游如雨后春筍 原神還沒捂熱對(duì)手就來了
隨著9月份即將進(jìn)入尾聲,不少二次元手游也如雨后春筍一般,紛紛開啟了測(cè)試和運(yùn)營(yíng),準(zhǔn)備在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上一較高低。而在最近話題手游原神上線之后,一款名為零界之痕的手游也得到了不少玩家的關(guān)注。作為與原神、崩壞3和戰(zhàn)雙帕彌什一樣的3D角色扮演游戲,她的出現(xiàn)自然也引發(fā)了不少玩家的討論。
從零界之痕最近內(nèi)測(cè)之后的評(píng)分來看,不少喜歡3D角色扮演手游的玩家都給出了其不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。雖然這款游戲還沒有正式上線公測(cè),但是在TapTap上高達(dá)8.5的評(píng)分將原神、崩壞3和戰(zhàn)雙帕彌什都拉開了一截。而后三者游戲因?yàn)殚_服風(fēng)波和其他問題,導(dǎo)致目前在TapTap上的評(píng)分僅有6.6、6.9和7.0分。
在玩家對(duì)于零界之痕內(nèi)測(cè)后的評(píng)論來看,不少人都拿她與原神、崩壞3和戰(zhàn)雙帕彌什做了比較。并且表示此類游戲最怕的就是官方為了增加氪金流水,將角色的強(qiáng)度設(shè)計(jì)的極為不平衡,如果零界之痕能夠在這個(gè)方面進(jìn)行改動(dòng)的話,那么會(huì)有很多玩家來支持這個(gè)游戲。
而在這位玩家評(píng)論后不久,零界之痕的運(yùn)營(yíng)就表示他們開發(fā)的游戲不是一個(gè)抽卡游戲,并且每個(gè)職業(yè)都各具特色,不會(huì)出現(xiàn)極不平衡的請(qǐng)。甚至還有玩家表示,自己本身并不知道零界之痕是款什么樣的游戲,只不過因?yàn)檫@幾天對(duì)原神過于失望,才來體驗(yàn)一下新游戲的樂趣。
而對(duì)于這次零界之痕內(nèi)測(cè)后玩家給出較高的評(píng)價(jià)來看,在二次元3D角色扮演的手游市場(chǎng)上嗎,確實(shí)應(yīng)該出現(xiàn)更多具有競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品。諸如原神開服事件以及戰(zhàn)雙帕彌什和崩壞3的吐槽,都是因?yàn)槭袌?chǎng)內(nèi)相關(guān)游戲較少,從而出現(xiàn)了“玩家喂屎”的惡性循環(huán)。
雖然現(xiàn)在說零界之痕這款游戲比較良心還太早了一些,但是對(duì)于二次元手游市場(chǎng)而言,只要游戲的數(shù)量越來越多,廠商之間的競(jìng)爭(zhēng)就會(huì)更加激烈。
而在這樣的環(huán)境之下,游戲玩家也有了更多的選擇,廠商也會(huì)因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)問題而減少“策劃迷惑”操作,從而讓游戲圈子的有著互相競(jìng)爭(zhēng)的良性循環(huán)。