游戲IP改編動畫《戀與制作人》質(zhì)量不低 卻很難讓所有“夫人”都滿意
正在熱播的《戀與制作人》動畫版,相比過往的中日合拍動畫,《戀與制作人》在團(tuán)隊(duì)選擇上和實(shí)際質(zhì)量的把控上已經(jīng)稱得上良心了。由過去曾出品過《多羅羅》、《冰上的尤里》、《異獸魔都》等動畫的mappa制作,杉田智和、柿原徹也、小野友樹等人氣聲優(yōu)負(fù)責(zé)日語版配音,劇情高度還原、保留人物高光、畫面也可圈可點(diǎn)……可見游戲出品方對動畫版是充滿期許的。
不過從數(shù)據(jù)上來看,《戀與制作人》集均近千萬的播放量雖說在新作中還算不錯(cuò),但仍遜于那些老牌3D動畫,在騰訊動畫榜單上始終在20名左右徘徊;而且近期動畫對手游數(shù)據(jù)的提升并不算非常明顯,根據(jù)數(shù)據(jù)平臺七麥數(shù)據(jù)顯示,近半個(gè)月以來,《戀與制作人》在ios游戲免費(fèi)榜上從原本的300開外最高升至100名左右,目前又降至300左右——雖然已經(jīng)是一年來的最高峰,但和2018年巔峰期長期位居前十還是不能比,更何況近期還有游戲第二季加成。
作為主打戀愛的作品,動畫《戀與制作人》在改編之初也提取了原作中最吸引人的元素,如李澤言暫停時(shí)間救下女主角、周棋洛與女主角的薯片之約。從彈幕中就能一窺粉絲的興奮,但第一人稱戀愛游戲到底是和第三人稱動畫代入感相去甚遠(yuǎn),游戲中是“我”來經(jīng)歷這一切,而動畫中是“她”,這大大降低了代入感,使原有玩家轉(zhuǎn)而對畫面、劇情等有著更高的要求。
再加上《戀與制作人》動畫版12集的篇幅是不能將游戲中男主角們的魅力完全展現(xiàn)于動畫的,因此現(xiàn)在開播三集,就已經(jīng)有針對主要角色戲份刪減而產(chǎn)生的埋怨之詞。
水能載舟亦能覆舟,對于目前影響力日趨下滑拉新效果并不顯著的《戀與制作人》游戲來說,最重要的就是那些對四名男主角抱有愛戀之心的重氪大佬們,如果后期劇情不能穩(wěn)住,可能會迎來更大一波吐槽之聲。
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