微軟獨(dú)立游戲計劃 ID@Xbox 迎“第一個 10 年”,官方發(fā)布紀(jì)念視頻
(資料圖片)
IT之家 8 月 25 日消息,微軟在 2013 年 7 月確認(rèn)將允許獨(dú)立游戲開發(fā)者在其 Xbox One 游戲機(jī)上自行發(fā)布游戲作品。在 2013 年 8 月 20 日,微軟在德國科隆游戲展展會上正式宣布了獨(dú)立游戲發(fā)行計劃,該計劃被稱為 "Independent Developers @ Xbox",簡稱 ID@Xbox。
微軟 Xbox 昨日發(fā)布了一部短片,以慶祝 ID@Xbox 計劃迎來第一個 10 年。
IT之家經(jīng)過查詢得知,微軟發(fā)布的這部短片記錄了該計劃的一些歷史,可以追溯到 Xbox Live Arcade 在舊版 Xbox 360 計劃上取得的成功。這一數(shù)字游戲平臺直接促成了 Xbox One 的 ID@Xbox。微軟承諾為小型游戲開發(fā)者提供制作游戲所需的所有工具,包括免費(fèi)提供兩臺 Xbox One 開發(fā)設(shè)備。
ID@Xbox 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Chris Charla 在短片中表示,在 2013 年科隆游戲帳發(fā)布會之后,公司在第一個小時內(nèi)就收到了 1000 份加入該計劃的申請。從那時起,該計劃已經(jīng)交付了 3000 多款游戲,還有 3000 多款游戲正在開發(fā)中,微軟還向 ID@Xbox 游戲的開發(fā)者支付了超過 40 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 291.2 億元人民幣)的總收入。
在此過程中,ID@Xbox 計劃還推出了一些最具創(chuàng)新性和廣受贊譽(yù)的游戲主機(jī)作品,包括《Cuphead》、《Hades》等。不過,該計劃也與制作這些獨(dú)立游戲的開發(fā)者有關(guān),以及他們?nèi)绾卫梦④浱峁┑墓ぞ呦蛉澜缣峁┻@些游戲。
ID@Xbox 未來會如何發(fā)展,小伙伴們可以拭目以待。
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