Take-Two 發(fā)布財報:《荒野大鏢客 2》銷量破 5500 萬、《GTA 5》銷量超 1.85 億
IT之家 8 月 9 日消息,Take-Two Interactive Software 今日公布了截至 6 月 30 日的季度財報,IT之家今天早上曾報道,Take-Two 在財報中信心滿滿,暗示《GTA 6》將于 2024 年發(fā)售。
而在發(fā)布財報后,Take-Two CEO 同時接受媒體 GamesBeat 的采訪,IT之家整理相關(guān)財報及采訪要點如下:
(資料圖片)
1、該季度預(yù)訂量增長 20%,達 12 億美元(約 86.48 億元人民幣);凈收入增長 17%,達 12.8 億美元(約 92.24 億元人民幣)。
2、《GTA 5》銷量超過 1.85 億(上一季度 1.8 億),系列累計銷量超過 4.05 億。
3、《荒野大鏢客:救贖 2》 銷量突破 5500 萬(上一季度 5300 萬),系列累計銷量超過 7900 萬。
4、《NBA 2K23》 銷量突破 1300 萬(上一季度 1100 萬),系列累計銷量超過 1.4 億。
5、《無主之地 3》銷量突破 1800 萬(上一季度 1700 萬),系列銷量超過 8100 萬。
6、《文明》、《生化奇兵》 系列銷量未動(分別 6700 萬和 4200 萬)。
7、公司對本財年的業(yè)績保持樂觀態(tài)度,預(yù)計全年總預(yù)訂量將達到 54.5 億~55.5 億美元。
8、預(yù)計到 2026 年 3 月 31 日為止,Take-Two 將推出 52 款游戲。
9、Take-Two 首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 表示:本財年開局良好超乎預(yù)期,故看好今年的業(yè)績。公司的業(yè)務(wù)將在 2025 財年迎來一個重大拐點,公司相信屆時業(yè)績會來到一個新的高度,并開啟一個全新的篇章。
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