因《最后生還者》PC 版失利,索尼 PlayStation 旗下工作室開始裁員
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IT之家 5 月 29 日消息,索尼旗下的 PlayStation Visual Arts 工作室目前正面臨著重組與裁員困境。該工作室一直是頑皮狗游戲工作室的合作伙伴,并為其一系列游戲提供支持。然而,最近的重組計(jì)劃使得許多 PlayStation Visual Arts 的員工不得不面臨失業(yè)的困境。
根據(jù)前 PlayStation Visual Arts 的項(xiàng)目協(xié)調(diào)員約翰?博爾巴(John Borba)在領(lǐng)英上的披露,工作室裁員的主要原因是一款“3A 多人游戲”項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)展遇到了挫折,進(jìn)而導(dǎo)致索尼方面失去了信心。
許多人認(rèn)為這個(gè)項(xiàng)目可能是 PC 平臺《最后生還者》(The Last of Us)的多人游戲模式,由于《最后生還者》PC 平臺存在種種問題,加上多人模式延期招致大量玩家不滿,裁員行動(dòng)隨之展開,博爾巴本人也不幸被解雇了。
博爾巴聲稱,過去兩年自己一直擔(dān)任著一個(gè)未公開的 3A 項(xiàng)目的“藝術(shù)外包協(xié)調(diào)員”。他的工作職責(zé)包括“與外部工作室和跨領(lǐng)域的藝術(shù)團(tuán)隊(duì)合作”,以建立“具有可復(fù)制性、易于理解和可衡量的流程”,從而促進(jìn)各個(gè)工作室之間的合作。他還表示自己“在 PlayStation Visual Arts 工作期間,有幸與許多才華橫溢的個(gè)人合作,并參與了一些出色的項(xiàng)目”。
IT之家同時(shí)注意到,此前彭博社報(bào)道頑皮狗游戲工作室也大幅削減了《最后生還者》多人游戲項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),重新評估項(xiàng)目的質(zhì)量和可行性。頑皮狗游戲工作室此前也發(fā)布公告稱“《最后生還者》多人模式上線需要一定的時(shí)間,目前正在開發(fā)一款具有全新的單人體驗(yàn)的游戲”。
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