Nexon:《DNF》《FIFA Online 4》在中國表現(xiàn)良好,2022 年?duì)I收再創(chuàng)新紀(jì)錄
IT之家 2 月 11 日消息,韓國游戲公司 Nexon 現(xiàn)已公布其截至 2022 年 12 月 31 日為止的 2022 財(cái)年業(yè)績(jī)報(bào)告。
全年:
營(yíng)收:26.9 億美元,同比增長(zhǎng) 28.9%
(相關(guān)資料圖)
凈收入:7.63 億美元,同比下降 11.6%
2022 年第四季度:
營(yíng)收:6.18 億美元,同比增長(zhǎng) 49%
凈收入:6000 萬美元,而 2021 年第四季度的凈收入為 1.67 億美元
Nexon 表示,在 2022 年第四季度表現(xiàn)不佳,主要是由于“主要以美元計(jì)價(jià)的現(xiàn)金存款造成的 250 億日元外匯損失”才導(dǎo)致虧損,但它表示,由于《地下城與勇士》和《FIFA Online 4》在中國的良好表現(xiàn),其收入增長(zhǎng)相當(dāng)可觀。
全年?duì)I收情況喜憂參半,Nexon 指出“全球形勢(shì)仍然不確定”。雖然該公司表示其“在現(xiàn)有游戲增長(zhǎng)的推動(dòng)下實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)紀(jì)錄的全年收入”,尤其是現(xiàn)場(chǎng)游戲,但它在多個(gè)領(lǐng)域都出現(xiàn)了虧損。
“由于市場(chǎng)環(huán)境的變化而通過交易所進(jìn)行的加密資產(chǎn)投資重估損失,以及根據(jù)權(quán)益法附屬公司的經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)記錄的采用權(quán)益法核算的投資損失份額,同比增加-年,”該公司表示。
展望未來,Nexon 表示將專注于 MMO、跨平臺(tái)游戲,利用其 IP 并投資新的 IP。
標(biāo)簽: Nexon