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焦點(diǎn)精選!元宇宙步入暗夜

元宇宙的故事,似乎講不通了。

當(dāng)下,刮起元宇宙熱潮的 Roblox 股價已跌去大半,帶頭大哥 Meta 也正因元宇宙虧損深陷泥潭。


(相關(guān)資料圖)

再看國內(nèi),從字節(jié)“派對島”到騰訊“幻核”,尾隨的巨頭們紛紛將曾經(jīng)的試水業(yè)務(wù)視為了棄子 —— 從《雪崩》到“血崩”,2022 年,元宇宙在互聯(lián)網(wǎng)語境里已然袪魅。

元宇宙熱度不復(fù)往日,夢中人們亦迎來了夢醒時分。今年下半年以來,一眾試圖靠元宇宙發(fā)跡的初創(chuàng)企業(yè)正陸續(xù)逃亡、倒下,只有一些殘留的“信徒”,還在苦苦支撐。

巨頭“退燒”

與眾多從所謂的“元年”迸發(fā)的風(fēng)口不同,元宇宙概念爆發(fā)至今,盡管吸引了各個領(lǐng)域的玩家們接連入局,但實(shí)質(zhì)成果卻寥寥無幾。

這很大程度上歸因于元宇宙概念背后極大的不確定性,畢竟其僅是脫胎于科幻小說,凝結(jié)著大眾想象的產(chǎn)物,同過去有實(shí)體支撐或立足于商業(yè)邏輯的風(fēng)口全然不同。

基于此,當(dāng)下玩家們對元宇宙的態(tài)度亦不同往日般曖昧,尤其是頗愛追風(fēng)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭們,字節(jié)元宇宙社交 App“派對島”關(guān)停,騰訊數(shù)藏平臺幻核被裁撤,TME 數(shù)字藏品業(yè)務(wù)亦被叫停 —— 巨頭們觸及元宇宙的頻率,正肉眼可見地下滑。

背后的邏輯在于,當(dāng)下元宇宙相關(guān)產(chǎn)品并沒有大規(guī)模爆發(fā)的土壤,而巨頭們所謂的元宇宙產(chǎn)品,不過是“不可錯失風(fēng)口”的邏輯下,頗具實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的嘗試。

以 NFT / 數(shù)字藏品為例,于大廠而言,其時刻透著金融炒作的危險(xiǎn)氣息,稍不注意便會觸及監(jiān)管紅線,屢遭“敲打”的巨頭們自然望而生畏、謹(jǐn)小慎微。而對品牌來說,NFT / 數(shù)字藏品無非品牌營銷及會員管理層面的入口,入局更多考慮的是營銷層面的價值,而非凌駕于主營業(yè)務(wù)之上。

相比之下,XR 設(shè)備或許是當(dāng)下元宇宙領(lǐng)域?yàn)閿?shù)不多的確定性機(jī)會,F(xiàn)acebook 更名 Meta 的邏輯支撐亦在于此。畢竟選擇硬件作為落地場景,不僅能嫁接元宇宙,亦能避免被元宇宙“綁架”—— 就算元宇宙最終被證偽,亦能靠 XR 硬件通往后智能手機(jī)時代。

只可惜事與愿違,財(cái)報(bào)顯示,Meta 專注于包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和社交平臺三類元宇宙項(xiàng)目開發(fā)的 Reality Labs 部門,目前已累計(jì)虧損近 200 億美元 —— 至少在現(xiàn)階段,All in 換來了慘淡的敗局。

而身為 Meta 門徒的字節(jié),斥資近百億砸出了 Pico,依然未能撬開國內(nèi)藍(lán)海市場。Wellsenn XR 數(shù)據(jù)顯示,2022 年三季度,全球 VR 頭顯出貨量為 138 萬臺,較去年同比下滑 42%。

元宇宙上“頭”情況并不樂觀。

不看看出,萬眾矚目的 XR 賽道,已不復(fù)往日的高增長。背后的邏輯在于,現(xiàn)階段 XR 領(lǐng)域始終缺乏一款殺手級應(yīng)用,縱使各玩家都在試圖通過花里胡哨的內(nèi)容填補(bǔ)內(nèi)容生態(tài),但均構(gòu)不成剛需,只能服務(wù)于用戶“嘗鮮”的訴求。

另一方面,對以游戲?yàn)橹鞯?XR 場景而言,若想擺脫“玩具”印象,留住用戶,勢必將付諸巨額的開發(fā)成本,這在 C 端市場未起量時無疑是危險(xiǎn)的嘗試 —— 不僅費(fèi)力不討好,還可能為他人做嫁衣。

而或許是窺見了市場的降溫,亦或許是在等待成熟的入場機(jī)會,企圖進(jìn)軍 XR 產(chǎn)業(yè)的騰訊,對硬件的態(tài)度似乎也轉(zhuǎn)為了觀望,收購黑鯊科技一事亦不了了之 —— 頗愛追逐風(fēng)口的巨頭們,似乎正不約而同地“退燒”。

元宇宙創(chuàng)業(yè)大逃亡

巨頭退燒的同時,一眾押注元宇宙的初創(chuàng)公司也在逃亡。

鼎盛時期,元宇宙領(lǐng)域投融資氛圍相當(dāng)熱絡(luò),就連和元宇宙八竿子打不著的茅臺都在講述著“醉美元宇宙”的故事,更不必說那些業(yè)務(wù)本就能蹭上元宇宙的玩家們。

某個以數(shù)據(jù)可視化業(yè)務(wù)為主的初創(chuàng)公司負(fù)責(zé)人,曾篤定地告訴光子星球,元宇宙已經(jīng)從虛無縹緲的概念走向了真正落地。幾乎同一時間,某個元宇宙線上課程里,主講人在元宇宙架構(gòu)一欄插入了無代碼、低代碼、數(shù)字孿生、隱私計(jì)算、云原生等技術(shù),仿佛一語道盡了近年科技媒體的主流話語。

以國星宇航為例,作為一家“AI 衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng)科技公司”,其在元宇宙爆發(fā)之際果斷選擇入局,將自身衛(wèi)星業(yè)務(wù)同太空、宇宙的標(biāo)簽嫁接在一起,推出了“你好,科幻之都”、“星際熊貓”等一系列 NTF / 數(shù)字藏品,甚至推出了“星際船票”玩法,販賣起數(shù)藏“空投”、優(yōu)先購的資格。

彼時,國內(nèi)數(shù)藏市場還未冷卻,以至于其同海信 Vidda 共同推出的聯(lián)名數(shù)藏,上線后僅 12 分鐘即被搶購一空。而其他多款數(shù)藏亦有著不錯的表現(xiàn),幾波數(shù)藏發(fā)行下來,國星宇航收益高達(dá)數(shù)千萬,可謂賺得盆滿缽滿。

而嘗到甜頭的國星宇航,似乎認(rèn)準(zhǔn)了元宇宙“天命”,將這盤棋越下越大。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,數(shù)藏大賣后,國星宇航隨即將原本的 C 端事業(yè)群轉(zhuǎn)為元宇宙事業(yè)群,并陸續(xù)招了 20 余個開發(fā)人員,將觸角從數(shù)字藏品逐漸延伸到了元宇宙場景。

但無論玩家們布局元宇宙的步調(diào)多么瘋狂,只要缺乏剛需支撐,便將招致用戶的漠視。baidu 希壤也好,國星宇航“衛(wèi)星靈境引擎”也罷,缺乏“明星場景”,僅有輪廓,甚至連輪廓本身也并不清晰,自然缺乏出圈的動力 —— 加班加點(diǎn)肝出了虛擬社區(qū),日活卻僅有個位數(shù),所謂的元宇宙宏圖最終撲了個空。

而這,已然成為了元宇宙產(chǎn)業(yè)的常態(tài),不同點(diǎn)在于,國星宇航有衛(wèi)星作為本職業(yè)務(wù),亦有資本輸血,尚能活命。但當(dāng)下,資本市場不再篤信元宇宙,唯一有賺錢希望的數(shù)藏也走向黃昏,許多創(chuàng)業(yè)伊始便奔著元宇宙去的公司,既拿不到投資,又缺乏造血能力,只能被迫逃亡。

這并非賽道選擇的問題,據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,許多公司自己也知道沒啥前景,就是揣著明白裝糊涂,看能不能騙到投資。

一位前元宇宙創(chuàng)業(yè)公司員工則表示,自己若是追求穩(wěn)定,本可以入職某中廠開發(fā)部門,當(dāng)初選擇元宇宙,主要是看中了高出行業(yè)一截的薪資待遇。“打一開始,我就覺得元宇宙這塊沒啥價值,工作中常常也會陷入自我懷疑。好在工資還可以,當(dāng)時想著活在當(dāng)下就好,只是沒想到?jīng)龅媚敲纯?。?/p>

換言之,元宇宙創(chuàng)業(yè)本身就是一場豪賭,不論是創(chuàng)始人,還是員工,均參與其中。只可惜,不到兩年,元宇宙產(chǎn)業(yè)似乎就已經(jīng)演完了盛衰的故事。

信徒與賭徒

從科技發(fā)展路徑來看,元宇宙雖描繪了一種“可行的未來”,但距離《雪崩》《頭號玩家》中的理想形態(tài)還極為遙遠(yuǎn)、漫長。因此,元宇宙狂熱的內(nèi)因并非科技屬性,而是源于投機(jī)。

2021 年 9 月,中青寶宣布將推出元宇宙游戲《釀酒大師》,此后其股價一路飆升,2021 年全年漲幅竟高達(dá) 252.7%;數(shù)藏鼎盛時期,數(shù)藏平臺只需花幾萬元,聘請畫師在既定模版上稍作修改,推出一系列數(shù)字藏品,便能締造千萬價值。

客觀地說,從所謂的“元宇宙專家”賣課發(fā)跡,到中青寶靠元宇宙游戲《釀酒大師》拉高股價,再到價格飆升的數(shù)字藏品,元宇宙確實(shí)造富了一撥人。

隨著造富的故事不斷上演,元宇宙亦被一眾“信徒”們奉為指數(shù)級機(jī)會,而“信徒”們對元宇宙的“共識”,則成為了其信仰的一部分。

正因如此,當(dāng)幣圈大佬孫宇晨宣布自己將每天購買一枚比特幣之后,眾多國內(nèi) NFT 玩家隨即跟上,每天在微信群、朋友圈分享其當(dāng)日所購入的 NFT—— 前者試圖救市,后者強(qiáng)化共識,二者在邏輯上一脈相承。

另一方面,所謂的元宇宙“信徒”,在本質(zhì)上同賭徒無異。而眾所周知,賭博最可怕之處不是輸,而是“贏過”,同樣的邏輯置之元宇宙亦然 —— 國星宇航從發(fā)行數(shù)藏到開發(fā)虛擬世界,或多或少透著一股“上頭”的意味。

值得一提的是,據(jù)媒體報(bào)道,國星宇航元宇宙事業(yè)群的一位員工,因在公司群詢問“啥時候發(fā)工資”并質(zhì)疑績效結(jié)果,一小時后就被移出了公司群,被迫“畢業(yè)”。

盡管國星宇航回應(yīng)稱開除該員工是由于其言論過激,造成了不良影響,但考慮到其元宇宙業(yè)務(wù)的困局,所謂的“不良影響”,或許正是戳破了脆弱的共識 —— 有損公司內(nèi)部對元宇宙的信心。殊不知,其元宇宙 C 端場景敗局無關(guān)信心,而是早就被技術(shù)、市場所決定。

其實(shí),元宇宙并非毫無意義的空殼,從硬件演替的長期視角來看,XR 硬件極有可能成為智能手機(jī)的接班人,而同元宇宙關(guān)系最緊密的游戲行業(yè),亦在邁向“工業(yè)化”的新高度。

但無論是進(jìn)軍硬件,還是規(guī)?;_發(fā)所謂的 3A 甚至 4A 游戲,幾乎所有的潛在落地場景都有著極高的門檻,留給市場的船票極少。因此,元宇宙大概率將是一場巨頭壟斷的游戲,一眾初創(chuàng)公司幾乎不存在靠風(fēng)口逆襲的機(jī)會。

科技語境,總習(xí)慣用“潮水退去的時候,才知道誰在裸泳”,來表達(dá)新興技術(shù)的造勢與殊途,而就眼下的趨勢來看,蘋果、騰訊、微軟等少數(shù)巨頭尚有靠岸的機(jī)會,但那些企圖靠元宇宙發(fā)跡的玩家們,或許等不到潮水退去的時候了。

本文來自微信公眾號:光子星球 (ID:TMTweb),作者:文燁豪,編輯:吳先之

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