全球簡訊:搖一搖開屏編年史:起源、進(jìn)化和湮滅
當(dāng)你無意間將手機(jī)輕輕晃動(dòng),它就像得到了許可一樣,飛快地跳到了電商平臺(tái)等第三方網(wǎng)站。原來搖一搖廣告出來的時(shí)候,大家都在感嘆創(chuàng)意的新穎,現(xiàn)在則避之不及。那么,搖一搖廣告是怎么變成眾矢之的的呢?本文作者對(duì)此進(jìn)行了分析,一起來看看吧。
【資料圖】
公元 2022 年雙 12 當(dāng)天,8 時(shí) 02 分,點(diǎn)擊一款 APP,可惡的搖一搖開屏廣告再次映入眼簾。大腦立刻觸發(fā)一級(jí)警告、在 0.5 秒內(nèi)就對(duì)手掌發(fā)出了防抖指令 —— 快,真快!
但,只有更快 ——APP 趕在手掌響應(yīng)大腦的指令前,只用 0.1 秒就敏銳的捕捉到了手掌的輕微晃動(dòng),并揮舞著用戶已授權(quán)的尚方寶劍,把我一路裹挾到了某電商網(wǎng)站……
其實(shí)這可能是第一千零一次被裹挾了,但這一次卻尤其讓人氣憤,因?yàn)檫@都快是 2023 年了 —— 看看過去三年發(fā)生了什么:
這還只是政府、協(xié)會(huì)所做的工作,相信還有大量的企業(yè)、用戶發(fā)起了投訴和舉報(bào),可是群策群力近 3 年,為什么仍然會(huì)第一千零一次遭遇搖一搖開屏廣告?
01 起源
搖一搖開屏廣告可能早已有之,但從 2021 年下半年起開始泛濫成災(zāi)。
曾經(jīng),不少 App 會(huì)把開屏廣告設(shè)置成可全屏點(diǎn)擊,目的是收獲大量用戶的無意誤觸進(jìn)而獲得廣告費(fèi),更有甚者在開屏圖片中畫一條頭發(fā)絲來誘導(dǎo)用戶做出有意誤觸,這些損人利己的惡劣手法引發(fā)了大量用戶投訴。
針對(duì)這種亂象,2021 年 7 月起,工信部開始重拳整治 App 開屏廣告,聯(lián)合第三方檢測(cè)機(jī)構(gòu)對(duì) App 運(yùn)營企業(yè)強(qiáng)化落實(shí)限制點(diǎn)擊區(qū)域、顯著展示“跳過 / 關(guān)閉”按鈕、顯著展示“點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)第三方”標(biāo)識(shí)等要求。
這使得大量獲取誤觸的伎倆難以為繼,不少 App 開屏廣告的 CTR(點(diǎn)擊率,Click Through Rate)大幅下降,廣告費(fèi)收入也因此斷崖式下跌。
收入壓力之下,廣告聯(lián)盟和 App 開始找解決方案,方案之一是通過“互動(dòng)點(diǎn)擊”的新穎交互方式來提起用戶對(duì)廣告頁面的參與興趣,從而提高 CTR。而“互動(dòng)點(diǎn)擊”的具體實(shí)現(xiàn)方式之一就是讓用戶搖一搖手機(jī),此外還有扭一扭、滑一滑等多種方式。
這個(gè)思路本身無可厚非而且實(shí)屬優(yōu)秀創(chuàng)意 —— 對(duì)比傳統(tǒng)的點(diǎn)擊,搖一搖這類互動(dòng)點(diǎn)擊確實(shí)更有趣味性和參與感。然而有一些經(jīng)營者卻動(dòng)起了歪腦筋,發(fā)現(xiàn)可以通過不斷調(diào)高搖一搖的敏感度來把用戶無意的手抖也視同點(diǎn)擊,部分廣告聯(lián)盟甚至給合作 App 提供了可以無級(jí)調(diào)整搖一搖敏感度的廣告設(shè)置選項(xiàng),自此搖一搖開屏廣告就一發(fā)不可收拾。
02 原罪
讓這么多人深惡痛絕,搖一搖開屏廣告究竟犯了什么罪過?
拆解一下的話,搖一搖開屏廣告 = 搖一搖 + 開屏 + 廣告;實(shí)際上,3 個(gè)部分獨(dú)立出現(xiàn)時(shí)都毫無不妥。
很難考證是哪個(gè) App 首先啟用搖一搖功能的,不過互聯(lián)網(wǎng)人都對(duì)微信的搖一搖記憶猶新 ——2011 年,微信啟用基于搖一搖的陌生人社交功能,這幫助微信加速了從 0 到 1 的用戶積累,為日后成長為國民 App 奠定了基礎(chǔ);2015 年春節(jié)晚會(huì)上,微信推出的搖一搖搶紅包功能獲得海量參與,峰值時(shí)全國人民在一分鐘內(nèi)就貢獻(xiàn)了 8.1 億次的搖一搖,微信支付從此崛起。
微信在推廣搖一搖的過程中,非但沒有遭遇用戶詬病,反而給用戶帶來了那個(gè)年代下的黑科技新鮮感,收獲了海量擁躉。
對(duì)于開屏,同樣難以溯源,不過確定的是在早期 iPhone 配置不高時(shí),蘋果公司也在 App 的加載時(shí)間中添加了開屏畫面,以便告訴用戶“親,我還活著,請(qǐng)耐心等待哦”—— 以這個(gè)場景和目的來看,并沒有什么不妥,并且還幫助用戶緩解了那個(gè)年代中特有的焦慮。
至于廣告,那更是源遠(yuǎn)流長。
廣告最早可以追溯到數(shù)千年前的古希臘時(shí)代,其價(jià)值早已被人類歷史所證明。
3 個(gè)部分都是無辜的,但為什么合體后卻被人人喊打?表層來說是搖一搖開屏廣告把手抖當(dāng)點(diǎn)擊,深層來說則是:搖一搖開屏廣告用“偷換概念”的欺騙性手法,對(duì)用戶交互進(jìn)行了“權(quán)力篡奪”。
先說“偷換概念”。
“偷換概念”是一個(gè)常見的邏輯學(xué)錯(cuò)誤,可以簡單理解成“故意把兩個(gè)相似的事物視為相同”。相似和相同,一字之差但大相徑庭,這就像誰也不敢把“雲(yún)碧”放心的當(dāng)“雪碧”來喝一樣。
微信搖一搖和搖一搖開屏,都被稱為“搖一搖”,也都是借助手機(jī)內(nèi)置的陀螺儀來感知用戶有沒有做出搖一搖的動(dòng)作 ——— 這是兩者的相似性,但微信對(duì)搖一搖在加速度、轉(zhuǎn)動(dòng)角度、操作時(shí)長等關(guān)鍵特征上的判斷標(biāo)準(zhǔn)(專業(yè)提法是“閾值”)遠(yuǎn)高于搖一搖開屏,這就造成了“微信搖一搖是體力運(yùn)動(dòng)、搖一搖開屏只是風(fēng)力運(yùn)動(dòng)”。
所以,兩者相似、但完全不同,把兩者混為一談就是在偷換概念。
再說“權(quán)力篡奪”。
在手機(jī)內(nèi)選擇交互路徑并獲得預(yù)期中的交互結(jié)果,完全屬于用戶的權(quán)力。APP 可以在用戶行使權(quán)力過程中進(jìn)行無干擾的展示、或者在得到用戶允許后觸發(fā)進(jìn)一步動(dòng)作,但曲解用戶行權(quán)原意、干擾用戶行權(quán)鏈路、甚至越俎代庖替用戶行權(quán),就屬于對(duì)用戶權(quán)力的粗暴篡奪了。
相比“偷換概念”,“權(quán)力篡奪”是搖一搖開屏最根源性的錯(cuò)誤。
2021 年江蘇省消保委約談了多家存在搖一搖開屏廣告的 APP,部分 App 開發(fā)企業(yè)提出了諸如搖一搖是交互創(chuàng)新、調(diào)用的陀螺儀數(shù)據(jù)目前不屬于用戶隱私等觀點(diǎn)。孤立來看的話,這些觀點(diǎn)不無道理,但在“原罪”面前都不值一提。
03 進(jìn)化
如果撇去原始出發(fā)點(diǎn)上的罪過、光看演進(jìn)過程的話,搖一搖開屏廣告竟然是一個(gè)兩維進(jìn)化后的產(chǎn)物。
第一維,是搖一搖開屏在 C 端,也就是用戶這一端,完成了進(jìn)化。
2006 年末,一款名為“熊貓燒香”的電腦病毒席卷數(shù)百萬臺(tái)個(gè)人電腦,所到之處大規(guī)模破壞數(shù)據(jù)文件并引發(fā)宕機(jī)。
本世紀(jì)初,以 3721 為代表的瀏覽器插件大行其道,雖然一定程度上也能向用戶提供一些實(shí)用功能比如中文實(shí)名上網(wǎng),但捆綁安裝軟件、強(qiáng)制修改瀏覽器主頁等流氓行為卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)蓋過了給用戶帶去的價(jià)值。
用一張表把電腦病毒、流氓插件和搖一搖開屏廣告做個(gè)對(duì)比:
可見,從電腦病毒到流氓插件再到搖一搖開屏,致命性越來越低、但傳染性越來越高,用對(duì)用戶的溫和換來了用戶警惕性的下降和容忍度的上升,單純從惡意軟件的生存角度來說不失為一種進(jìn)化。
但是,進(jìn)化不會(huì)滌蕩原罪。
電腦病毒、流氓插件、搖一搖開屏,無一例外都背負(fù)了篡奪用戶交互權(quán)的原罪,只不過借以實(shí)現(xiàn)的手法不同 —— 電腦病毒是野蠻的破門而入,流氓軟件是掛羊頭賣狗肉,搖一搖則是更具隱蔽性的偷換概念;但這不影響三者本質(zhì)上是一丘之貉。
第二維,是搖一搖開屏在 B 端,也就是廣告主這一端,也完成了進(jìn)化。
用戶被廣告觸達(dá)后的完整鏈路,可以分解成展現(xiàn)(但用戶未必瀏覽了)、點(diǎn)擊(往往代表著瀏覽)、行動(dòng)(如提交表單或下載 App 等)、支付 4 步。每一步都能成為廣告主向 App 結(jié)算廣告費(fèi)的依據(jù),按展現(xiàn)次數(shù)結(jié)算就是 CPM(Cost Per Mille)、按點(diǎn)擊次數(shù)結(jié)算就是 CPC(Cost Per Click)、按行動(dòng)次數(shù)結(jié)算就是 CPA(Cost Per Action)、按支付金額結(jié)算就是 CPS(Cost Per Sales)。
曾經(jīng),很多廣告主是用 CPM 模式向 App 結(jié)算廣告費(fèi)的,APP 只要成功向用戶展現(xiàn)了一次廣告就可以獲得一份廣告費(fèi),至于廣告是否打動(dòng)了用戶、用戶有沒有后續(xù)轉(zhuǎn)化,這些不是 App 要考慮的。
這種模式對(duì) App 很友好,但顯然對(duì)廣告主不利。一方面,所有廣告主都希望花錢投放的廣告不是止步于眼球效應(yīng),而是也能帶來后續(xù)轉(zhuǎn)化;另一方面,相比行動(dòng)、支付這類數(shù)據(jù),廣告展現(xiàn)數(shù)據(jù)主要由 App 方掌握、其他參與方比較難獲取,但這又是 App 向廣告主收費(fèi)的依據(jù),這種既做運(yùn)動(dòng)員又做裁判員的站位很容易造成道德風(fēng)險(xiǎn)。
因此,現(xiàn)在不少廣告主,尤其是對(duì)轉(zhuǎn)化效果更為看重的電商類廣告主,都升級(jí)了采買標(biāo)準(zhǔn),要求按照 CPC 甚至 CPA 來結(jié)算廣告費(fèi)。換言之,APP 為了獲得廣告費(fèi)所需要做的工作,從漏斗圖中的上方第一層,膨脹到了上方兩層或者三層的加總。
站在廣告行業(yè)發(fā)展的高度看,從 CPM 到 CPC / CPA,是一種運(yùn)營模式上的進(jìn)化,有助于市場交易效率的提高和 App 的優(yōu)勝劣汰,也有助于預(yù)算有限的中小廣告主的加入,但對(duì) App 來說卻是“錢少事多難度高”,有些 App 就打起了搖一搖開屏廣告的主意。從這個(gè)角度說,搖一搖開屏算是廣告費(fèi)結(jié)算模式進(jìn)化的副產(chǎn)物,但這種進(jìn)化的副產(chǎn)物卻是一種畸形。
當(dāng)然,對(duì)頭部 App 來說,用這種作弊方式獲得的增量廣告收入屬于蠅頭小利,通過提高 App 的用戶打開頻次和使用時(shí)長來獲取更可持續(xù)而且規(guī)模更大的收入才是正事,因此頭部 App 基本上不會(huì)執(zhí)迷于搖一搖開屏廣告 —— 在 2021 年工信部出手整治后,在絕大部分頭部 App 中已經(jīng)難覓搖一搖開屏廣告的蹤影。
但是,對(duì)用戶體量小、收入規(guī)模小、APP 存活性高度不確定的尾部 App 來說,這些增量廣告收入實(shí)在難以割舍,目前這類尾部 App 就是搖一搖開屏廣告的重災(zāi)區(qū)。
04 湮滅
不知大家有沒有發(fā)現(xiàn):這些年,已經(jīng)基本不需要給電腦安裝殺毒軟件了,曾經(jīng)紅極一時(shí)的殺毒軟件比如卡巴斯基、瑞星等好像正在離我們遠(yuǎn)去。
是因?yàn)椴《鞠Я藛幔?/p>
不是,病毒還在。
在國家互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)急中心的網(wǎng)站上(https://www.cert.org.cn),我們可以看到密集更新的網(wǎng)絡(luò)安全動(dòng)態(tài)預(yù)警,這也佐證了病毒并沒有消失。
那為什么我們感知到的病毒變少了?
可以用下面這張攻防圖來理解。
從圖里可以看到,在黑客看來,個(gè)人電腦端的多項(xiàng)防御措施使得開發(fā)成本和風(fēng)險(xiǎn)大增,同時(shí)攻擊個(gè)人移動(dòng)端和企業(yè)服務(wù)端的投入產(chǎn)出比卻顯著高過了個(gè)人電腦端。前者是堵、后者是疏,兩相作用之下,個(gè)人電腦這個(gè)曾經(jīng)的病毒重災(zāi)區(qū)幸運(yùn)的變成了一方凈土。
電腦病毒的湮滅史能給治理搖一搖開屏廣告提供一些思路。
第一,要解決問題,得先定義問題。
搖一搖開屏廣告能夠堂而皇之的偷換概念,根源在于對(duì)互動(dòng)交互形式缺乏權(quán)威化、可量化、強(qiáng)執(zhí)行的行業(yè)定義。
所幸,行業(yè)已經(jīng)意識(shí)到了這個(gè)問題,中國信通院和電信終端產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)在本月初發(fā)布的搖一搖標(biāo)準(zhǔn)正是對(duì)準(zhǔn)搖一搖的判定“閾值”出手的,雖然其權(quán)威性和執(zhí)行力度尚待觀察,但畢竟完成了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的從 0 到 1,有助于消除偷換概念的溫床。
第二,嘗試又堵又疏,多管齊下。
任何黑灰色產(chǎn)業(yè)存在的根源都是“有利可圖”,因此改變這些產(chǎn)業(yè)的投入產(chǎn)出比是治理的關(guān)鍵。加以強(qiáng)力堵截是必須的,但單純靠堵截很容易陷入道高一尺魔高一丈的窘境,疏堵結(jié)合會(huì)更有利于改變局面。
在疏導(dǎo)方面,可以引導(dǎo)廣告聯(lián)盟和 App 運(yùn)營企業(yè)良性競爭,比如大力鼓勵(lì)廣告有效填充、人群精準(zhǔn)定向、素材內(nèi)容優(yōu)化、廣告位聯(lián)動(dòng)等能夠兼顧用戶體驗(yàn)和 CTR 的技術(shù)創(chuàng)新。
第三,鼓勵(lì)多方參與。
政府和協(xié)會(huì)擁有較強(qiáng)的權(quán)威性,但要單獨(dú)對(duì)海量 App 進(jìn)行全年 365 天無死角監(jiān)管必然心有余而力不足。
更好的方式是由政府和協(xié)會(huì)牽頭,通過機(jī)制、標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)則,來發(fā)揮 App Store 的審核能力和對(duì)違規(guī) App 的流量清零能力、來打通用戶舉報(bào)通道并提供法理依據(jù)、來鼓勵(lì)廣告主共同抵制依靠偷換概念制造的虛假數(shù)據(jù)。
這樣能夠團(tuán)結(jié)一切可以團(tuán)結(jié)的力量形成對(duì)搖一搖開屏廣告的無縫整治,有效應(yīng)對(duì)搖一搖開屏在少量頭部 App 鮮見但在海量尾部 App 頻現(xiàn)、在平時(shí)鮮見但在購物節(jié)前后頻現(xiàn)、在同一個(gè) App 的不同次開屏中打一槍換個(gè)地方等逃避治理的做法。
05 自毀
在印度尼西亞的蘇拉威西島等島嶼上有一種動(dòng)物叫做鹿豚,鹿豚擁有所有哺乳動(dòng)物中唯一的垂直向上生長的獠牙,看上去著實(shí)威風(fēng)凜凜,但不幸的是,鹿豚的獠牙彎曲度過高,這造成如果鹿豚有幸活到高齡,過長的獠牙就會(huì)直直長向自己的腦門、直至戳死自己。
很多動(dòng)物都有獠牙,獠牙是有效的自衛(wèi)武器、能夠顯著提高動(dòng)物個(gè)體的競爭優(yōu)勢(shì),但來到鹿豚身上,卻因?yàn)樽咄岫屄闺嘧呦蜃詺А?/p>
搖一搖開屏廣告,集合了基于陀螺儀的優(yōu)秀技術(shù)、基于用戶碎片時(shí)間的優(yōu)秀運(yùn)營思路和基于用戶互動(dòng)的優(yōu)秀廣告結(jié)算模式,乍看上去同樣威風(fēng)凜凜,本可以探索更長效、更健康的運(yùn)營方式,卻背負(fù)了偷換概念和篡奪用戶交互權(quán)力的原罪,這終將跟鹿豚一樣,讓自己成為自己的天敵而走向自毀。
本文來自微信公眾號(hào):人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 (ID:woshipm),作者:曠野量子熊
標(biāo)簽: 開屏廣告