《陰陽(yáng)師》手游:一目連廚淚目!競(jìng)猜11連跪終于首勝
在新春版本的對(duì)弈競(jìng)猜里,最難過(guò)的可能不是連輸?shù)耐婕遥且荒窟B了。出場(chǎng)率奇高但是翻車(chē)率也奇高的一目連,被調(diào)侃是明燈,甚至有些壓輸了的玩家對(duì)他頗有不滿,不過(guò)在最后一天對(duì)弈競(jìng)猜中,一目連終于獲得勝利,卻也被懟,這就讓風(fēng)神心里有點(diǎn)難受了。
在之前的對(duì)弈競(jìng)猜中,一目連保持著49局參賽11局,11局均以失敗告終,很多玩家看見(jiàn)了他就覺(jué)得倒霉。到了最后一天里,一目連終于翻盤(pán)獲勝了,打破了0勝的尬局,對(duì)于一目連來(lái)說(shuō)好歹挽回了一點(diǎn)點(diǎn)面子。
對(duì)于這種“驚世駭人之舉”,玩家爭(zhēng)相復(fù)盤(pán)對(duì)弈的對(duì)局,發(fā)現(xiàn)贏也是盾輸也是盾,在般若結(jié)界中危急關(guān)頭下,一目連用單盾套在了全隊(duì)核心輸出鬼童丸身上,依靠單盾爆炸和獵魂狂殺3波翻盤(pán)。不過(guò)單盾如果有這樣的奇效,為什么之前11局單盾全部以失敗告終?甚至有的對(duì)局中一目連連盾都放不出來(lái),就顯得很離譜。
有玩家在調(diào)侃是策劃在安排一目連獲勝,與之前完全不同的對(duì)弈戰(zhàn)局,讓玩家會(huì)產(chǎn)生這樣的懷疑也實(shí)屬正常了。實(shí)際上對(duì)弈競(jìng)猜一直都很魔幻,不只是一目連有這種看起來(lái)像演員且贏得莫名其妙的問(wèn)題,赤刀、小小黑都有這樣的問(wèn)題,有時(shí)候御魂觸發(fā)也有演的嫌疑,例如地藏、招財(cái)貓、木魅等等,歸根結(jié)底還是對(duì)弈競(jìng)猜的AI設(shè)定有點(diǎn)不合理。
如果想要讓這些式神和御魂擺脫演員之稱(chēng),策劃真的有必要來(lái)公開(kāi)一波對(duì)弈競(jìng)猜的數(shù)據(jù)計(jì)算邏輯了,以目前的操作方式來(lái)看,與游戲當(dāng)前版本的玩法差距太大,有時(shí)候讓人難以理解搭配和操作的邏輯。對(duì)弈競(jìng)猜也應(yīng)該跟上版本的時(shí)代,多優(yōu)化搭配和玩法,讓更多式神都能登場(chǎng),競(jìng)猜也才更有樂(lè)趣。
在結(jié)束了辛苦的對(duì)弈競(jìng)猜之后,無(wú)論是玩家還是式神都需要好好休息一番了,希望在下次對(duì)弈競(jìng)猜到來(lái)之前,策劃能夠給對(duì)弈競(jìng)猜少一些“演員”,多一些高能時(shí)刻,玩家參與其中也會(huì)覺(jué)得更有趣一些。
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