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二次元文化圈里的“警察”是什么意思?合情合理地批判和抨擊不屬于"出警"行為

自從我的一個朋友在手游抽卡里接連下了兩井之后,他就經(jīng)常在聊天里發(fā)"出警!"這個詞。自此聊天里的任何海豹行為都逃不過他的眼睛,必然會遭到迅速而精確的制裁。

所謂的"出警",是如今二次元文化圈里的一個網(wǎng)絡(luò)流行語,很多人用"警察"一詞來代指那些激進愛好者群體,他們往往會為了維護某部作品的名聲或權(quán)益,不分青紅皂白地攻擊其他網(wǎng)友,這種行為則被戲稱為"出警"。

需要注意的是,合情合理地批判和抨擊不屬于"出警"行為,只有以下這些種種情況,才會被人稱為"警察"。

1.抄襲警察

可以說不單止在二次元文化領(lǐng)域,如今國內(nèi)很多領(lǐng)域的交流里都開始對抄襲二字顯得極為敏感,其中最為頻發(fā)也最令人頭疼的一塊,就是繪畫領(lǐng)域的抄襲問題。

繪畫的抄襲問題,一般都用最簡單的疊圖方式來驗證,能夠分毫不差地疊上去的圖,基本就會被認(rèn)定為抄襲。

基于此前國內(nèi)的版權(quán)環(huán)境,很多設(shè)計師和畫師的版權(quán)都得不到保障,在連串的網(wǎng)絡(luò)輿論,以及相關(guān)法規(guī)完善后,人們才逐漸建立起對于繪畫版權(quán)的認(rèn)識,同時也引起了相當(dāng)程度的反彈。

于是就連很多本來只能被定義為借鑒、致敬,甚至是惡搞和玩梗的情況,也開始有人將其指責(zé)為抄襲。

因此面對一些十分牽強的抄襲指責(zé)時,就有人會稱對方為"抄襲警察"。

2.作畫警察

在漫評Up主最風(fēng)生水起的時期,要說他們最喜歡的動畫素材是什么,那毫無疑問就是作畫崩壞。畢竟劇情邏輯還需要看遍全劇,甚至是讀過原作后才能慢慢梳理,而作畫崩壞卻是任誰都能一眼看出來的東西,除了制作組故意玩梗,看到作畫崩壞只要隨手一截就是一段上好的談資。

幸運的是,在國內(nèi)漫評Up主數(shù)量逐步增長的同時,日本每季度的動畫數(shù)量也在同步增長,在動畫人才數(shù)量有限的情況下,制作質(zhì)量自然是每況愈下,提供給Up主們的作畫崩壞素材才總算勉強維持住了"供需關(guān)系"。

這算"作畫崩壞"嗎?

但作畫崩壞這種不是瞎子都能看出來的問題,能不能搶到第一手話題,大體也就取決于蹲跟新的毅力和做視頻的速度,頂多再加個動畫是否冷門的因素,到最后肯定要抓出一些常人沒注意到的點來才能制造獨一無二的話題。

于是漫評Up主們就開始向列文虎克的方向進化,從任誰都能看出來的作畫崩壞,逐漸轉(zhuǎn)移到細(xì)節(jié)不足的遠(yuǎn)景上,將其放大后呈現(xiàn)到看熱鬧的觀眾面前,然后稱之為"作畫崩壞"。

到了后來,就連放大遠(yuǎn)景也開始供不應(yīng)求了,于是又開始有人對動畫里靜止幀較多的打斗橋段出手,將其稱為"PPT動畫"。另一方面,在有限的經(jīng)費里,那些特別能動的動畫又頻繁使用質(zhì)量較差的3DCG,結(jié)果3DCG又慢慢變成了名為"窮"的原罪。

在這些熱鬧的耳濡目染下,部分觀眾就開始在遠(yuǎn)景作畫、靜止幀、以及3DCG的問題上走火入魔,將不夠細(xì)致的遠(yuǎn)景、角色基本不動的文戲、還有一切3DCG畫面視為制作不精良的體現(xiàn)。

然后二次元的"警察局"里又多了一個新部門,專門接納作畫警察。

3.畫面警察,幀數(shù)警察

畫面警察和幀數(shù)警察,其實跟作畫警察也有很大程度上的重合,只不過這兩種警察還會經(jīng)常出沒于游戲領(lǐng)域。

在4G網(wǎng)絡(luò)普及之后,手機游戲逐漸成為了人們重要的娛樂手段,并且隨著《崩壞》系列、《少女前線》、《碧藍(lán)航線》、以及《明日方舟》等等國產(chǎn)二次元手游的陸續(xù)崛起,ACG狹義上的G(Galgames)也逐漸變成了廣義上的G(Games)。

但暴雪娛樂用血的教訓(xùn)告訴我們,即使時間來到2018年,新一代的手機硬件也不足以讓手機游戲的游戲性和傳統(tǒng)游戲相提并論,更遑論主流手游基于營收模式的問題,所處的鄙視鏈位置甚至還在網(wǎng)絡(luò)游戲之下。

這些玩家之間長久以來的爭論就不作詳細(xì)展開,但受限于硬件設(shè)施,手游游戲性相對低下已經(jīng)算是有目共睹的事實,所以畫面效果和幀數(shù)就成了手游質(zhì)量剩下為數(shù)不多的衡量標(biāo)準(zhǔn)。

而另一方面,以往由于長期處于游戲機禁令之下,國內(nèi)除了停產(chǎn)已久的PSP系列曾經(jīng)憑借得天獨厚的性價比和綜合功能風(fēng)靡一時外,基本沒有形成任何主機和掌機游戲文化,而PSP系列的性價比還是建立在盜版水貨以及完美破解的基礎(chǔ)上。

直到近年,主機游戲文化才逐漸開始在國內(nèi)擴散,并且其中還有很大的份額是建立在PC版之上,《怪物獵人:世界》就是最典型的一個例子。

于是當(dāng)下一作的《怪物獵人:崛起》轉(zhuǎn)移到Nintendo Switch上時,部分在《怪物獵人:世界》時期入坑的玩家就產(chǎn)生了這樣的疑問:為什么畫面這么差?

到這里為止,基于國內(nèi)游戲文化的發(fā)展,有玩家提出這樣的疑問其實還算情理之中。但這部分玩家里又有一小撮直接開始大肆批評新作的畫面質(zhì)量,痛批新作"畫面差、幀數(shù)低",卻全然不知固定設(shè)備和便攜式設(shè)備之間的性能差異。

于是這一類玩家又被稱為"畫面警察"和"幀數(shù)警察"。

看到這里相信你已經(jīng)明白,二次元文化里的"警察"一詞,除了朋友之間玩梗或自嘲外,都帶有明顯的貶義性質(zhì),用于代指那些不分青紅皂白不顧事實就進行指責(zé)的激進愛好者。比如對著PlayStation4談人機交互,對著Nintendo Switch談畫面質(zhì)量,就是最典型的"警察"行為。

所以"出警!"一詞在與陌生人交流時切記要慎用,因為將對方稱為"××警察",實際上就是在指責(zé)對方言論并不合理。

只不過如今"警察"一詞也已經(jīng)有了濫用的趨勢,部分人反過來到處扣"警察"的帽子,或許下一步這些人就要被稱為"憲兵"了。

標(biāo)簽: 二次元 文化圈 警察 出警 激進愛好者

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