《刀劍神域終章》和《春物》評分回暖,還在窮追猛打的是跟風黑還是粉轉(zhuǎn)黑?
在七月新番接近完結(jié)的時刻,三大延期開播的重磅續(xù)作中,一個作小死一個作大死的《我的青春物語果然有問題。完》以及《刀劍神域Alicization最終章》終于開始有了回暖跡象。
這兩部續(xù)作由于動畫制作組不同程度的持續(xù)作死行為,如今在國內(nèi)動畫觀眾,尤其是許多B站用戶眼中,完全就是墻倒眾人推的境況。
但這也從另一方面說明了,這兩部作品的相關(guān)評論已經(jīng)開始出現(xiàn)了一部分,甚至是大量的跟風黑,這當中肯定存在粉轉(zhuǎn)黑,但到了如今恐怕大多數(shù)都已經(jīng)是路轉(zhuǎn)黑。
這個現(xiàn)象在《刀劍神域Alicization最終章》可能暫時還沒看得那么清楚,但在《我的青春物語果然有問題。完》里倒是一目了然。
不過這也只是相對的,雖然《刀劍神域Alicization最終章》的回暖形式稍微有點諷刺,但這并不影響觀眾看到"分還是太高了"的時候就產(chǎn)生一種跟風黑的感覺,大體上就像是學(xué)會了一個詞就開始試著用的情況。
至于諷刺的根源,就是許多粉絲乃至路人觀眾從《刀劍神域Alicization》開播就等著桐老爺拉刀光大發(fā)神威,尤其在他失智了將近一個季度之后,這種期待值更是被拉得滿滿當當,而實際觀影體驗的落差也是《刀劍神域Alicization》墻倒眾人推的根源所在。
讓人意想不到的是,當原作粉絲在開播之前就開始科普"慢熱"的最終高潮徹底翻車,開始進入收尾階段的文戲時,《刀劍神域Alicization》的觀影體驗反而直線攀升。雖然劇中只是一筆帶過了桐人和亞絲娜在極限加速狀態(tài)中度過的兩百年時光,但在后宮王松岡禎丞的出色演繹下,觀眾還是感受到了這位"兩百歲老人"的深邃與魅力。
當然,除開后宮王的實力外,"兩百歲老人"桐人的實力也很關(guān)鍵,畢竟《刀劍神域》看了這么多年,彼此對這部作品有什么需求都心知肚明。如今這個堪稱《刀劍神域》系列角色的戰(zhàn)斗力天花板終于"實裝",說不感興趣那肯定是騙人的。
《刀劍神域Alicization》TV動畫對于極限加速的兩百年時光一筆帶過,大體上和《艾恩葛朗特篇》的劇情動不動就跳個幾十層,最后還提前識破茅場晶彥身份直接通關(guān)差不多一個意思。
從時間線的角度來看,這兩段劇情都留下了大片空白,換句話說就是有很多新增設(shè)定以及補完設(shè)定的操作空間。目前《刀劍神域》系列的戰(zhàn)斗力天花板角色星王桐人,就正是在這段劇情中新增的設(shè)定。
桐人和亞絲娜因為最終決戰(zhàn)后沒有離開Under World,從而進入極限加速狀態(tài)在其中度過了兩百年時光。桐人作為人界劍士代表,統(tǒng)率著所有整合騎士治理人界,并與黑暗界達成和平協(xié)議。后來為了防止資源分配產(chǎn)生分歧,又結(jié)合神圣術(shù)與科技造出了可以探索太空的機龍,并將其后發(fā)現(xiàn)的行星贈與黑暗界,桐人也因此被兩界稱為"星王"。
相信《刀劍神域》的觀眾都還記得,在《絕劍篇》中紺野木棉季因為長時間的完全潛行而鍛煉出足以比肩桐人的實力。雖然STL和NERvGear等完全潛行裝置有著很大的差別,但這并不影響桐人在長達兩百年的時間里將自己的劍技與心意技磨煉到登峰造極,從絕劍和星王桐人的潛行時間差中,就可以看出后者是名副其實的戰(zhàn)斗力天花板。
但《刀劍神域Alicization》從2018年10月一路播放到2020年10月,用兩年的時間去塑造和演繹原作粉絲所說的慢熱與高潮,到頭來觀感最好的,反而是一切塵埃落定之后的日常文戲,某種意義上來說也確實是"叨劍神域"了。
至于另一邊的《春物。完》,情況則比《刀劍神域Alicization》要簡單許多,大體上就是劇情開始說觀眾能聽懂的話了。
比起此前謎語程度達到巔峰等級的"你就這么恨嗎?"、"不,我最喜歡了", 《春物。完》的第十集不單止帶出了前作動畫的情懷,也沒有繼續(xù)利用創(chuàng)作者和讀者之間的信息不對等瘋狂拋謎語,至少是在說些觀眾稍加思考就能聽懂的話。
也正是這種區(qū)別,讓部分跟風黑的觀眾露出了馬腳。
就像是《刀劍神域Alicization》的墻倒了之后,部分路人觀眾都習(xí)慣了順手就發(fā)一個"分還是太高了"一樣,《春物。完》的觀眾則是習(xí)慣了"謎語人"和"你說這個誰懂",所以當其中的對話內(nèi)容開始變得可以理解的時候,這些路轉(zhuǎn)黑觀眾的發(fā)言頓時就變得有些不合時宜。
說到底,《春物》前中期充滿了通俗易懂的角色吐槽互動,雖然帶有不少值得感嘆的人生百態(tài),但大體上還是屬于老少咸宜的范疇。無可否認《春物》到了后期有些駕馭不住的趨勢,TV制作組更是加深了這一問題,但這些因素并不會成為掩蓋跟風黑的屏障。
不難想象,如果讓這批觀眾回去看《狼與香辛料》等作品的TV動畫,可能其中的對話也會成了滿腦子的謎語,畢竟TV動畫中羅倫斯和赫蘿的嘴炮博弈,在缺乏原作支持下確實很容易產(chǎn)生許多看不懂的部分。
而類似上述這種放棄思考的觀眾,他們不會對著《狼與香辛料》吐槽"謎語人"的唯一原因,就是這堵墻還沒倒。
《刀劍神域Alicization》和《春物。完》的確存在動畫制作上的問題,其中有動畫制作組自身的問題,也有觀眾這些年來心態(tài)變化的因素。
但觀眾作為消費者,絕大部分時候你不能要求他們?nèi)ミw就制作組,只不過類似《春物》這樣的作品,顯然不屬于可以放空大腦就能完全理解并作出評論的類型。
當然,如果只是看完一遍走個情懷,放空大腦地看也是完全可以接受的,甚至在《春物。完》的制作出現(xiàn)了些許問題的情況下,這種觀影態(tài)度可能還會獲得更好的體驗——只不過這樣做之前最好先把彈幕關(guān)了,避免自己被同化成跟風黑。