問問小笠原宗紀(Kinema Citrus社長),未來動漫工作室需要什么樣的人力資源? 每日看點
曾參與制作《深淵制造》和《少女歌劇星光》的動畫制作公司Kinema Citrus正在招聘新員工。該公司成立于2008年,由小笠原宗紀領(lǐng)導(dǎo)。 在債券有限公司和Production I.G等著名工作室工作后,他成立了公司,堅持以生產(chǎn)為導(dǎo)向的立場,并于2019年與KADOKAWA和Bushiroad結(jié)成資本和業(yè)務(wù)聯(lián)盟,以穩(wěn)定和擴大業(yè)務(wù)。這次,我們采訪了小笠原先生,了解了未來動漫產(chǎn)業(yè)所需的人力資源、Kinema Citrus 獨有的優(yōu)勢以及他正在應(yīng)對的新挑戰(zhàn)。[采訪/文字=杉本穗高 照片=藤田步美]
■ 部門之間不分工——員工之間環(huán)境開放-我想問一下您在推出Kinema Citrus之前的職業(yè)和背景。在2008年創(chuàng)立Kinema Citrus之前,您曾為Bonds和Production I.G.從事制作工作。我看看。 在此之前,我在一家名為MOOK的公司開始了我的動漫生涯,作為兼職工作。 最初,我搬到東京是因為我想在音樂行業(yè)工作,但沒有成功,所以我認為這是一個相對接近的行業(yè)。 這是一家在美國主要從事動畫業(yè)務(wù)的公司,但是當(dāng)我在那里工作時,我覺得動漫工作出乎意料地適合我。之后,我對“霓虹創(chuàng)世紀新世紀福音戰(zhàn)士劇場版空氣/馬戈科羅沃基米尼”印象深刻,并投入制作I.G。 在從事債券和顏色的工作后,他成立了Kinema Citrus。 Kinema Citrus制作了23部電視劇和6部戲劇作品。-在Kinema Citrus之前,您曾作為辦公桌參與過《鋼之煉金術(shù)師》和《尤里卡七號》等著名作品,但是有什么作品給您留下了深刻的印象嗎?我在Production I.G制作的游戲《櫻花大戰(zhàn)3》的開場動畫特別令人難忘。 創(chuàng)作者都很年輕,制作過程中沒有間隙。 我能夠聽到許多杰出人士的各種故事,我不僅向他們學(xué)習(xí),他們還邀請我吃飯,所以有一種團結(jié)感。這是一個通風(fēng)的一室公寓,沒有分隔樓層。 這種經(jīng)驗已成為今天創(chuàng)建工作室的指導(dǎo)方針。 我認為Kinema Citrus是I.G.的企業(yè)文化和Bonds的電視動畫制作的混合體。
在Kinema Citrus的辦公室里,所有東西都在同一層樓,包括原始圖紙的制作和工作人員。我看看。 但是,由于公司規(guī)模的擴大,同時進行的工作數(shù)量有所增加,并且由于不再是每個人都在做一件工作的時代,因此我們建造了一定數(shù)量的墻壁,但我們不會像帶門的房間那樣將它們分開。――您認為金馬柑橘在行業(yè)中的優(yōu)勢是什么?我們的優(yōu)勢是獨立部分,這是不受資本關(guān)系約束的工作意圖,但是在與Bushiroad和KADOKAWA資本聯(lián)盟之后的Kinema第二階段,我們已經(jīng)建立了培訓(xùn)體系和勞務(wù)管理,我認為我們正在變得更加成熟。但是,管理方與生產(chǎn)現(xiàn)場之間的近距離是自成立之初就一直延續(xù)的特征,我們不想改變它。――你變得成熟了一點,有什么變化?在我之前的一代人中,每個工作室都有很強的個性和風(fēng)格,他們所屬的動畫師在某種程度上是固定的,但我覺得自從我成為辦公桌后,我們創(chuàng)作的方式發(fā)生了變化,所以每個項目或工作的合適員工都參與進來。因此,為了創(chuàng)作高質(zhì)量的動漫,確保和管理動畫師和員工的制作進度員的意識和奉獻精神在很大程度上決定了結(jié)果。但是,在過去的幾年中,制作數(shù)量有所增加,并且在很多情況下,我覺得優(yōu)點變成了劣勢,并且為了將結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€穩(wěn)定的組織,將來有很多人注冊,我們有意識地創(chuàng)建一個系統(tǒng),例如內(nèi)部培訓(xùn)動畫師和導(dǎo)演并提供堅實的福利。
(資料圖片僅供參考)
■ 貪婪的人處于一個容易成長的環(huán)境中-我認為Kinema Citrus有很多年輕員工,但是平均年齡是多少?
平均年齡為29歲。 去年我28歲,所以我覺得我只有一歲,我認為這意味著離職率很低。
――您認為年輕人的發(fā)展需要什么樣的環(huán)境?
除了我們可以專注于提高技術(shù)和能力的環(huán)境之外,我們還處于一個我們應(yīng)該關(guān)注數(shù)字化進程和人工智能進化的時代,所以我認為擁有一個人們不害怕改變并說“讓我們試一試”的社區(qū)氛圍很重要。 即使在動漫行業(yè),技術(shù)發(fā)展所需的能力也將發(fā)生變化。
――我明白了。 那么,有沒有只有Kinema Citrus才能提供的體驗?zāi)兀?/strong>
這與上一個重疊,但無論部門或職位如何,這是一個您可以輕松地詢問前輩的環(huán)境。 我想,如果有早期的反饋,貪婪的人會越來越多。 機會也很容易創(chuàng)造。對于動畫師,我們舉辦內(nèi)部繪畫課程,繪畫課程,指導(dǎo)講座等,我們?yōu)闆]有經(jīng)驗的人提供豐富的計劃,例如“KC Gifuto繪畫研討會”。 但是,我認為更接近導(dǎo)演和制片人可以創(chuàng)造導(dǎo)致各種實現(xiàn)的機會。
-是否有人在通過“KC Gifuto繪畫研討會”后加入公司,可以由沒有經(jīng)驗的人參加?是的。 “KC岐阜繪圖工作坊”是Kinema Citrus和岐阜和動畫的聯(lián)合項目。 基本上,您將從動畫開始,但是如果您在繪畫課程中取得了優(yōu)異的成績并想在工作室工作,我們將考慮直接在Kinema Citrus招聘。
―Kinema Citrus也有來自海外的員工。從制造業(yè)的角度來看,有些人可能會對日本動漫風(fēng)格流出國外感到危機,但我想與我信任的人合作,無論國籍如何。我認為擁抱新的價值觀可以帶來創(chuàng)新。一些工作人員夢想有一天在自己的國家制作動漫,我認為如果Kinema柑橘基因能夠傳播到世界各地并繼續(xù)存在,那就太好了。Kinema Citrus非常感謝Bonds的Minami先生和I.G.的Ishikawa先生,所以我想成為那樣的人。
■我們想要的是“真誠和改變”――在這個行業(yè)工作最重要的是什么?
這是關(guān)于交付。 這可能是從生產(chǎn)負責(zé)人的角度來看,但是當(dāng)我問I.G時代的導(dǎo)師Mimoto龍二“如何才能做出像Production I.G這樣高質(zhì)量的東西?”他回答說:“不要為了自我保護而撒謊或誤導(dǎo)自己,要真誠地面對員工的工作。 另外,為您的交付感到自豪。 當(dāng)時,我真的不明白這意味著什么...
生產(chǎn)是一項工作,您可以在其中獲得經(jīng)驗并隨著交付次數(shù)而變得更強大。 由于內(nèi)容在很大程度上留給了創(chuàng)作者,我現(xiàn)在明白,制作應(yīng)該對交付負責(zé)并感到自豪,以便變得更強大并實現(xiàn)創(chuàng)作者的理想。
-您認為動漫行業(yè)未來將如何變化?
我不認為動畫娛樂在未來會保持目前的形式。我覺得為了保護這種文化,我們必須不斷改變自己才能生存。在我們公司,系統(tǒng)工程師、程序員、銷售老手和其他從動漫行業(yè)以外的職業(yè)生涯中期加入公司的員工都很活躍。 我認為有趣的是,他們每個人都從其他行業(yè)引進了專業(yè)知識,并通過Kinema Citrus取得了成果。
-我的印象是,有截止日期的動漫工作室的工作環(huán)境很艱苦,但是貴公司正在創(chuàng)造什么樣的環(huán)境?
業(yè)務(wù)管理團隊與系統(tǒng)之間的支持,以及岐阜與動畫團隊之間的合作,已經(jīng)產(chǎn)生了結(jié)果并支持了制作。
我不希望人們現(xiàn)在為他們的“我已經(jīng)好幾天沒有回家了”而感到自豪。 我認為年輕人需要努力工作到深夜才能提高自己的技能,所以我有點視而不見,但我告訴他們,每天回家,每天洗澡,吃飯和睡覺很重要,以保持他們的心理健康。我仍然完成了一半,但我開始管理我的早晨工作。
-我的印象是你工作很活躍,用人物和“建議”裝飾你的辦公桌。 工作室內(nèi)部非常整潔,易于工作。
每個星期一早上,我們首先一起打掃,并盡量保持工作室的清潔。
-請給那些以動漫產(chǎn)業(yè)為目標的人和未來Kinema Citrus的員工留言。
Kinema Citrus每年生產(chǎn)幾件新作品。 雖然是時候重新審視組織框架以實現(xiàn)效率和穩(wěn)定了,但每項工作的“靈魂”都是不同的,所以我想與那些為了追求理想而改變的人、真誠地創(chuàng)造的人以及我可以信任的人一起工作。 我認為這不是一件容易的事,但請試一試。
訪談時間為2023.4.26
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