我,35歲,等湘北打山王等了20多年
(資料圖)
題圖 /?灌籃高手
我的錢包已經(jīng)饑渴難耐了!2月22日,《灌籃高手》電影官博發(fā)布定檔消息,電影將于4月20日登陸內(nèi)地大銀幕。對眾多期待該作已久的老粉絲而言,這絕對是重磅消息,畢竟很多人等湘北VS山王的這場比賽,已經(jīng)等了20多年。
在Jump連載過的頂級作品中,《灌籃高手》是相當(dāng)特殊的一部,主角團最終并未奪冠,漫畫中最精彩的一場比賽也沒有被動畫化,這成為全球粉絲的一大遺憾。自2021年漫畫作者井上雄彥與制作方東映動畫宣布再度攜手,推出《灌籃高手》電影時,有關(guān)這部作品的點點滴滴,故事里打動人心的情節(jié),過去做過的“籃球夢”,再度浮現(xiàn)眼前。而后每一次電影公開消息后,全球粉絲圍繞信息進行解析、討論、爭議,更讓人期待劇場版早日上映。
比如去年7月,劇場版首個PV公開時,使用三渲二技術(shù)制作的畫面就讓粉絲爭吵不已。有關(guān)此事,ACGx也曾撰文《用漫畫還原動畫,<灌籃高手>電影做得到嗎?》,提到于動畫制作而言,3D、2D、三渲二都只是內(nèi)容的輸出工具,根據(jù)不同的動畫內(nèi)容需要,選擇合理的制作模式并將其運用到極致,才是動畫制作的精髓。有大量動作鏡頭,分鏡具備極強立體感的《灌籃高手》,其劇場版選擇以三渲二技術(shù)來完成是一個非常合理的選擇。無論是井上雄彥當(dāng)初用漫畫展現(xiàn)籃球少年們的汗水和淚水,還是站在創(chuàng)作者的角度與東映動畫、Jump產(chǎn)生嫌隙,讓漫畫快速結(jié)尾,購回漫畫版權(quán),都是他不妥協(xié)市場的印證。這樣一位在漫畫領(lǐng)域可以被稱為藝術(shù)家的創(chuàng)作者進入到動畫領(lǐng)域時,不隨波逐流,不嘩眾取寵,而是選擇更能完美表現(xiàn)故事的制作方式,這才是井上雄彥創(chuàng)作劇場版的真實想法。4個月后,《灌籃高手》電影的倒計時PV放出,粉絲情緒再次被調(diào)動,盡管電影是在日本上映,也不知道國內(nèi)是否會引進,但是只是看到湘北隊員們熟悉的面孔,仿佛自己的青春也回來了。當(dāng)時ACGx在《打不打山王工業(yè)?好像已經(jīng)不重要了》里對電影在日本上映前的整個宣發(fā)過程復(fù)盤。
文章引用了作為電影監(jiān)督的井上雄彥公開發(fā)布的感言,“隨著我自己的年歲漸長,對角色們從各角度產(chǎn)生的各種觀感也一點一點地在增加?!渲杏兄^去或30年前沒有看到的觀點,也有連載時期就有過,但當(dāng)時卻沒畫出來的觀點?!瓌?chuàng)作這部電影時我也期望它能擁有全新的生命。”這封感言解釋了電影的創(chuàng)作出發(fā)點,無論是如粉絲期望的電影中的比賽是湘北打山王,以及將漫畫中甚少觸筆的宮城良田作為電影版主角的原因,都是希望給與這部電影“新的生命”,“對熟悉它的人而言,即使熟悉也是第一次見到的《灌籃高手》”。12月3日,電影終于在日本上映。ACGx翻看了日本雅虎和Filmarks大量評價,從中摘抄出具有代表性的觀眾評論《翻了日本網(wǎng)友5400多條評價,我們還要不要期待<灌籃高手>電影版》?!豆嗷@高手》粉絲、井上雄彥粉絲等有著不同理解的日本網(wǎng)友,基于自己的喜好、理解和期望,從畫面、劇情、聲優(yōu)等各個方面給電影評論、打分。如今,《灌籃高手》電影在日本市場已經(jīng)取得了過百億的票房,而它在雅虎和Filmarks上的評分,分別為4.2分和3.4分(滿分皆為5分),這些數(shù)據(jù)基本也代表了電影在日本的市場影響力和粉絲群體的整體評價。
在豆瓣,中國網(wǎng)友們目前給了它9.2分的高分,其中的情懷加成顯然不低。4月20日電影在內(nèi)地上映后,國內(nèi)粉絲群體的觀感肯定也會如日本粉絲一樣出現(xiàn)兩極化,這再正常不過。相較之下,我們更好奇這部高熱度電影的內(nèi)地票房數(shù)據(jù),而這要取決于其內(nèi)地的營銷手段??v觀最近幾年在內(nèi)地上映的日本動畫電影,《哆啦A夢:伴我同行》、吉卜力電影采用真人明星宣發(fā)、《你的名字。》走青春電影式宣發(fā),通過營銷幫助作品出圈,各自可以實現(xiàn)4億、5億票房。其它強粉絲屬性劇場版的營銷模式則集中在核心群體中,通過在核心群體中“自來水”式宣發(fā)輻射至作品的普通粉絲。后一類型劇場版的問題也很明顯——內(nèi)容表現(xiàn)上不具備出圈條件,所以票房天花板非常明顯。去年東映動畫的票房年冠《海賊王:紅發(fā)歌姬》于12月在內(nèi)地上映,最終取得了1.85億元票房。每年一部的《名偵探柯南》劇場版在內(nèi)地院線的票房峰值也是2億元左右。這兩大作品一直有著不間斷的內(nèi)容產(chǎn)出,其粉絲群體也是在不斷迭代中,從80后到00后甚至10后,相較之下內(nèi)容斷檔了20多年的《灌籃高手》電影,其核心粉絲群體以80后、90后為主,有著極高的情懷和一定的消費力。電影上映之前,針對這些粉絲做情懷式營銷,電影上映期間,設(shè)定沉浸式的觀影環(huán)境,讓他們重拾“籃球夢”,可能是對電影而言最好的營銷方式。
另外,電影的火爆,必然會帶動原作漫畫和相關(guān)衍生品的銷量提升。《灌籃高手》電影在日本、韓國上映時,新裝再編版漫畫的銷量陡漲,豐富的電影限定衍生周邊也是一售而空,如果這些商品能夠和電影一并出現(xiàn)在國內(nèi),無疑是為粉絲多年的等待畫上一個圓滿的句號。