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每日信息:2023年MAPPA一月新番初期總結(jié)&追加前瞻

擁有超常技能的異世界流浪美食家


【資料圖】

【追加主要STAFF】

動畫制片人:小川崇博(《舞動不止》《佐賀偶像是傳奇R》《狂賭之淵 雙》動畫制片人)

制作Desk:加藤廣大

設(shè)定制作:長瑞希(《平穩(wěn)世代的韋馱天們》設(shè)定制作)

【前4集各集主要STAFF】

#1

分鏡·演出:松田清 / 作畫監(jiān)督:春川彩子、神戶洋行、今岡大、吉備團(tuán)子14號、泉坂つかさ、中熊太一 / 料理作畫監(jiān)督:泉坂つかさ、宮下香花、村上龍之介、小笠原篤 / 總作畫監(jiān)督:大津直

#2

分鏡:西山壯海 / 演出:松田清、西山壯海 / 作畫監(jiān)督:宮地聰子、泉坂つかさ、春川彩子、西田美彌子、吉備團(tuán)子14號 / 料理作畫監(jiān)督:泉坂つかさ / 總作畫監(jiān)督:大津直

#3

分鏡·演出:金子貴弘 / 作畫監(jiān)督:宗崎暢芳、大西貴子、しろくま、早乙女啟、松原一之 / 料理作畫監(jiān)督:西田美彌子、ツブキケン / 總作畫監(jiān)督:大津直

#4

分鏡·演出:篠原ぱらこ / 作畫監(jiān)督:宮地聰子、龜谷響子、能條理行、西田美彌子、日向正樹 / 料理作畫監(jiān)督:龜谷響子、迫江沙羅 / 總作畫監(jiān)督:迫江沙羅

本作的制作體制基本和本站的制作前瞻(見 https://www.bilibili.com/read/cv20582392)吻合,本作動畫制片人為小川崇博,但本作制作Desk并非《舞動不止》《佐賀偶像是傳奇R》的脅優(yōu)梨子、而是小川組內(nèi)的加藤廣大從制作進(jìn)行晉升上來。而具體的制作進(jìn)行或作畫STAFF也更多與《狂賭之淵 雙》重合,因此本作現(xiàn)場正式動工大致是從去年春季開始,比制作前瞻的推測要稍早些。

同樣地,本作在構(gòu)成上也如制作前瞻的推測、有不少參考漫畫版的處理。但與此前所預(yù)測的不同,動畫改編的推進(jìn)速度基本達(dá)到一集對應(yīng)3話漫畫的量,考慮到對應(yīng)漫畫第34話的位置有著較為適合收束的節(jié)點(diǎn)、本季動畫可能就會在那完結(jié)。本作的情節(jié)密度不高,作一定程度的精簡、更快引出新角色或篇章也是較為明智的改編策略。

而看過正片后,想必也能理解制作前瞻中“網(wǎng)購題材提供了廣告植入的空間,增加了回本渠道”所指究竟為何了。講到本作制作的重點(diǎn),無疑是對料理場景的呈現(xiàn)。不僅在制作前期邀請了料理食品攝影公司BAX擔(dān)當(dāng)料理監(jiān)修,在切片、裝盤、色澤等食品外觀表現(xiàn)上頗下功夫,實(shí)際動畫制作流程也設(shè)立了專門的料理作畫監(jiān)督和特殊效果職位。而本作的料理作畫監(jiān)督人數(shù)較多、第1集更是達(dá)到4人,這大概是因?yàn)榱侠碜鳟嫳O(jiān)督實(shí)際上擔(dān)當(dāng)料理場景的直原(省略作監(jiān)階段,Layout直接發(fā)給第二原畫),因此這一職位實(shí)際上稱作“料理作畫”更為合適。

本作設(shè)定簡單,使得本作在品控上的壓力要比起《電鋸人》甚至是同期的《冰海戰(zhàn)記 第二季》都要小得多,但作畫陣容并沒有像此前推測、全是“海外web系新人打頭陣”,而是出現(xiàn)了小川班底的川原智弘神戶洋行等常駐,估計(jì)是讓他們擔(dān)當(dāng)了魔獸等非人類生物的作畫,這也說明了本作制作規(guī)格與異世界輕改的整體水平相比不會低。本作STAFF中值得注意的還有分鏡演出給了MAPPA社內(nèi)不少新人發(fā)揮,如西山壯海在本作第2集初次獨(dú)立分鏡、金子貴弘在第3集初次包辦分鏡演出等,相比起制作規(guī)格更高的其它MAPPA作品,本作確實(shí)是社內(nèi)新人演出家歷練的好機(jī)會。

冰海戰(zhàn)記? 第二季

【追加主要STAFF】

主動畫師:工藤晃子(《冰海戰(zhàn)記》第一季主動畫師、《獵人(2011版)》《偶像事變》原畫、《潮與虎(2015版)》動作作畫監(jiān)督)

制作Desk:岡村耕也(《平穩(wěn)世代的韋馱天們》《體操武士》制作Desk)

設(shè)定制作:荻田真一郎(《冰海戰(zhàn)記》第一季設(shè)定制作)

設(shè)定制作輔佐:兵頭美紀(jì)(《Re:Stage!》設(shè)定制作、《進(jìn)擊的巨人 最終季》Part 1制作進(jìn)行)

【制作委員會】

TWIN ENGINE(雙引擎)、電通、講談社

【前4集各集主要STAFF】

#1

分鏡:藪田修平 / 演出:新井宣圭、山本陽介 / 作畫監(jiān)督:鈴木幸江、若狹賢史、藤田亞耶乃、本多みゆき、LEE MI YOUNG、工藤晃子、稻田俊子

#2

分鏡:松林唯人 / 演出:板庇迪 / 作畫監(jiān)督:井上修一、辻村幸輝、若狹賢史

#3

分鏡·演出:左藤洋二 / 作畫監(jiān)督:村田睦明、梁炳吉

#4

分鏡:小林敦 / 演出:左藤洋二 / 作畫監(jiān)督:吉岡毅、平野翔、迎千葉瑠

與制作前瞻的預(yù)測相吻合的是,本作前幾集的改編進(jìn)度較慢、4集僅對應(yīng)6話漫畫,且加入不少原創(chuàng)內(nèi)容,如第1集前半部分艾納爾的遭遇、第4集收尾部分心理活動的原創(chuàng)或改動等。當(dāng)然,為了在24集內(nèi)將奴隸篇全部改編完畢,推測本作后半段會加快步調(diào)。

講到本作的制作體制,繞不開的還是“原班人馬”究竟成色幾何。在此前,不妨先從企劃安排層面將動畫續(xù)作分類。(如《間諜過家家》《86》等的分割,本質(zhì)就是一部動畫拆開兩個季度播,不屬于“續(xù)作”范疇)

第一類是在一期開播前甚至企劃初就將二期定型的,多見于各部大熱改編IP,如Jump改《排球少年(前3季)》《MHA》等,相隔一年多甚至不到一年就出續(xù)作,正常動畫從企劃立項(xiàng)到播出不可能這么快,因此必定是企劃初就打算做長篇、通常這類續(xù)作STAFF更為穩(wěn)定(至少前兩季是如此,哪怕出現(xiàn)變動通常也不是負(fù)面的);

第二類則是續(xù)作安排在企劃初還未定型的,這也是大部分續(xù)作的類型,畢竟并不是所有IP都有如此樂觀的收益預(yù)期、一開始就“放長線”。這類續(xù)作通常時隔兩三年甚至更久才會推出,也伴隨更明顯的STAFF變動,如《一拳》《約戰(zhàn)》等,曾經(jīng)第一類的續(xù)作經(jīng)過時間推移、也有可能成為第二類,如《排球少年》《JOJO》等?!侗!范谧匀粚儆谶@類。

第二類續(xù)作的推出,能保證監(jiān)督系構(gòu)人設(shè)中的某幾位不變就已來之不易,如《盾勇》《地錯》等,美術(shù)等其它部門的變動更是難以避免,一期STAFF水平越高就越如此。哪怕是主要STAFF變動不大的續(xù)作,具體作畫陣容也會因公司人員更迭等原因很難維持,如《花牌情緣》一二期AniP角木卓哉隨后獨(dú)立創(chuàng)立NUT,三期全集或部分外包比例大大增加。哪怕像《魔法禁書目錄》《超電磁炮》二期到三期,畫面的主要STAFF和AniP鈴木薰均不變,但二期活躍于鈴木組的阿部望、高瀨健一、黑田結(jié)花和椛島洋介等都不見人影。

回到本作,正如此前所言,一期各個部門(除3DCG以外)的主要STAFF外加AniP都得以保留。[注1]而且從前幾集來看,一期就開始主力參與的作畫和演出很多都繼續(xù)參與二期,如目前四集的分鏡演出除新井宣圭以外均是一期主力,2、3集的作畫監(jiān)督均為一期主力、原畫也有大半?yún)⑴c過一期,其它集數(shù)也有不少一期的骨干成員參與。其中工藤晃子既一期以后繼續(xù)擔(dān)任主動畫師,說明參與程度并沒有下降。[注2]阿比留隆彥雖是Kafka公司創(chuàng)始人兼所屬,《魔嫁》續(xù)作更是Kafka首秀,但他依舊能在《冰?!范诶^續(xù)擔(dān)任角色設(shè)計(jì)并全集總作監(jiān)常駐(雖然并不排除后續(xù)有共同總作監(jiān)的可能)、直到去年10月才開始兼顧《魔嫁》的制作(此前一直全力在MAPPA工作)。要知道,角色設(shè)計(jì)在續(xù)作不再參與總作監(jiān)并不罕見,《致不滅的你》《長瀞同學(xué)》甚至制作公司不變的《春物》二三期都是如此。如果不是得益于MAPPA與雙引擎和Kafka乃至更多公司長期的合作關(guān)系,二期的STAFF集結(jié)與檔期交涉想必會更加艱難。

總的來說,《冰海》二期的“原班人馬”在第二類續(xù)作中無疑“成色”較高,哪怕和第一類續(xù)作相比也并不差。藪田監(jiān)督此前(見https://weibo.com/3779409440/LxExFxgiP)也說,時隔多年出續(xù)作、檔期協(xié)調(diào)是大問題,在一期團(tuán)隊(duì)面臨解散時,MAPPA最迅速地做出了決定、讓二期的安排能夠成形,這也是STAFF依舊能協(xié)調(diào)檔期前來參加的重要原因。實(shí)際上,阿比留隆彥、山本陽介等《冰?!返谝患镜腟TAFF早在《進(jìn)擊的巨人 最終季》Part1就有參與到制作[注3],現(xiàn)在“馬后炮”地看,大概是因?yàn)镸APPA當(dāng)時就已經(jīng)成功集結(jié)了《冰?!返脑嗳笋R參與二期。當(dāng)然,“奴隸篇”作品主舞臺有變、角色也有年齡成長、地位以及心境等的變化,視覺上的呈現(xiàn)與前作有別很正常。像第5集開始的克努特部分、視覺基調(diào)則與一期更為接近。

當(dāng)然,這里也要承認(rèn),二期在品控策略上肯定有比一期更保守之處。如奴隸篇相比序章的戰(zhàn)爭場面更少,今井有文在一期作為“特別來賓”擔(dān)當(dāng)全片最高光打斗作畫、二期大概率不會有同等分量的內(nèi)容。但就以二期的打斗密度看應(yīng)當(dāng)可以應(yīng)對。而《冰?!啡嗽O(shè)線量大、一期也是在相當(dāng)緊張的情況下完成、二期同樣是不分割半年番,后續(xù)工期更緊張、越發(fā)“人海戰(zhàn)術(shù)”是必然的。但至少本作前幾集的開工時間還是相對較早的,一是因?yàn)榍?集片尾表記的某位原畫已于前年年秋天去世,說明對應(yīng)的原畫工作不晚于那時進(jìn)行;二是數(shù)碼動仕的MAPPA員工幾乎沒有出現(xiàn)2022年的應(yīng)屆生。[注4]

考慮到不同觀眾可能會對本作抱有不同期待,這里當(dāng)然沒法打包票。但本站認(rèn)為,如果觀眾對《花牌》一期到OVA、《超電磁炮》二期到三期畫面質(zhì)量的改變沒有明顯察覺,那《冰海》在畫面質(zhì)量上應(yīng)該能滿足期待。在此后本站也會繼續(xù)關(guān)注《冰?!范诘母黝愘Y訊,也請各位多多支持STAFF們的創(chuàng)作成果!

進(jìn)擊的巨人 最終季 完結(jié)篇 前篇

日本3月3日晚24:25開播

(下面將“最終季 完結(jié)篇 前篇”簡稱為Part 3)寫作本篇制作前瞻的時候,Part 3的實(shí)質(zhì)性情報(bào)只公開了30秒的PV1和播放時間,因此只能作淺顯的分析。

首先需要再次明確的是,《巨人》動畫全程都有原作方高度參與、再加上MAPPA在本片制作委員會僅僅居于第四位,因此在內(nèi)容方向性或者改編方針上、盡管原則上可以適度提議、但不可能繞開制委和原作方擅自做出決定。因此這方面的安排,不可能只從動畫公司的角度分析就能得出結(jié)論,本文也不會涉及這方面的內(nèi)容。

回歸正題,先講播出情況,從已公開的情報(bào)看,MAPPA表示完結(jié)篇最開始的安排是一次性播出。電視臺播出的深夜動畫節(jié)目,時長超過兩個半小時的可能性較低。當(dāng)然也要考慮腳本或分鏡階段超出預(yù)定時長從而分割播出的可能性。但本站認(rèn)為,完結(jié)篇前篇/后篇各自在70~80分鐘左右,合計(jì)不超過兩個半小時、即通常情況下的6~7集左右的長度是比較合理的預(yù)期。

其次是本作STAFF,官方PV底下貼出了主要STAFF(與Part 2一致)、但結(jié)合Part 2的情況,那只是因?yàn)镻art 3的STAFF暫未公開,所以復(fù)制粘貼前作的STAFF,不能代表Part 3的STAFF安排。

對于Part 3的STAFF安排,本站大概提出以下幾點(diǎn)推測:

(1)主要STAFF均不變

此處的“主要STAFF”指的自然是監(jiān)督、系構(gòu)、角色設(shè)計(jì)、音樂、美術(shù)監(jiān)督和色彩設(shè)計(jì)等,推測主要STAFF不變不需要太多解釋。這里主要關(guān)注兩點(diǎn)。

一是3DCG監(jiān)督的人選。Part 2的3DCG監(jiān)督之一奧納基也參與了《電鋸人》的3DCG監(jiān)督。這兩者的制作時間相近、確實(shí)可能會導(dǎo)致奧納基在Part 3參與度下降甚至不再擔(dān)任3DCG監(jiān)督。但奧納基在《電鋸人》和Part 2擔(dān)當(dāng)?shù)木?DCG Animation Director[注5],不需要深度參與前期設(shè)計(jì)流程,因此可能只需要在Layout作業(yè)開始后才參與進(jìn)來。再加上《電鋸人》在3DCG Animation上還設(shè)了《咒術(shù)》班的木村謙太郎兼田美希作為3DCG副動畫監(jiān)督(3DCG Animation Sub Director)和3DCG主動畫師(3DCG Lead Animatior)、相當(dāng)于分擔(dān)了不少3DCG監(jiān)督的工作,如果Part3也做出類似的安排,那奧納基“雙線作戰(zhàn)”3DCG監(jiān)督的可能性并不小。

二是角色設(shè)計(jì)岸友洋可能在Part3兼任總作畫監(jiān)督。岸友洋在最終季官宣開始就一直沒有在主STAFF欄拿到“總作畫監(jiān)督”的頭銜,但岸友洋并不是畫完人設(shè)就“跑路”、而是一直都斷續(xù)地參與正片或OPED的作監(jiān)工作,只是參與程度相對較低、算不上常駐的作畫STAFF。本站推測,這是因?yàn)榫奕说慕巧O(shè)計(jì)工作和正片開播是同步進(jìn)行的,岸友洋此前沒法同時兼顧兩者、只能在現(xiàn)場制作緊張的時候臨時幫忙。而Part 3設(shè)定的工作已經(jīng)基本結(jié)束,完全專注總作監(jiān)工作是可能的,此前岸友洋也在訪談中暗示了這點(diǎn)。以岸友洋在Part 1展現(xiàn)的修正力來看,如果他能在Part 3作為主力總作監(jiān)那無疑是件好事。

主STAFF部分值得一提的還有,畫面設(shè)計(jì)淡輪雄介在Part 2結(jié)束后一直沒有新作品、有望在Part 3有重要參與;Part 1美術(shù)監(jiān)督小倉一男結(jié)束了《灌籃高手》劇場版的制作,有望回歸Part 3制作現(xiàn)場等,但相比之下不會對成片表現(xiàn)產(chǎn)生太大影響。

(2)主要作畫演出班底不變

此前《地獄樂》公開了動畫制片人(AniP)為Part 2的AniP川越恒,這讓Part 3的制作團(tuán)隊(duì)人選有些許變數(shù)。但本站在此的推測是,Part 3的AniP大概率不變,當(dāng)然考慮到Part 3不是常規(guī)季番、因此不能單純用常規(guī)思維看待,但退一步說,Part 3主要的作畫與演出班底應(yīng)該不會較前作有太大變動。如前兩Part的輪換總作監(jiān)山口仁七、特效作監(jiān)酒井智史等大概率都會繼續(xù)參與。《地獄樂》的作畫和“制作”團(tuán)隊(duì)[注6]與《宿命回響》重合較大,《宿命回響》與Part 2雖然均為川越恒擔(dān)任AniP、但實(shí)際STAFF重合并不大,《宿命》班主要是在Part 2的后幾集才加入?yún)f(xié)力的。Part 3雖然制作難度大,但篇幅相對較短,川越恒保留少數(shù)精銳專注于Part 3的制作是可行的。

而關(guān)于完結(jié)篇后篇延期一事,這里也需要指出,作畫開始以后的部分雖然是動畫制作流程最為繁重的部分、但尤其是到了二原和動仕攝影,作業(yè)速度會更固定,即使在最糟糕的情況下,質(zhì)量上稍作妥協(xié)、通過“人海戰(zhàn)術(shù)”保證按時播出也是有可能的。而前期設(shè)定的用時往往才是變數(shù)最大的,設(shè)定未知的試錯環(huán)節(jié)太多,難以找到所謂的“半成品”狀態(tài)(即使有、也會給后續(xù)制作帶來更多負(fù)擔(dān)、得不償失),而且設(shè)定崗位的可替代性差、難以通過“人海戰(zhàn)術(shù)”解決,對于場景尤為復(fù)雜的完結(jié)篇而言更是如此。因此本站的觀點(diǎn)是,后篇的延期更可能是制作團(tuán)隊(duì)在早期設(shè)定階段的工作量過大、而早早決定延期、為后續(xù)制作騰出更多時間,而不是像本季不少新番是在開播時才發(fā)現(xiàn)趕不上、而臨時停播的“萬策盡”。因此這里也沒必要對完結(jié)篇的制作情況感到過于悲觀。

注:

1.實(shí)際STAFF情況與前瞻唯一有出入的是MADBOX依舊作為攝影公司參與,說明并不是川下裕樹單獨(dú)去到其他公司更不是“掛名”。

2.工藤晃子在一期片尾STAFF表出現(xiàn)不多,推測是因?yàn)樗菰蛘週ayout作畫及修正或者NHK人名出現(xiàn)次數(shù)的表記限制等,因此未被表記在原畫列上,但她全程參與了一期是毋庸置疑的,她也是從新版《獵人》開始就一直與阿比留隆彥共事十余年。

3.需要指出的是,《冰?!稴TAFF在《巨人》的參與不會影響二期的制作,因?yàn)橐环矫妫诋?dāng)時還處于前期設(shè)定階段,現(xiàn)場作畫工作還未開始,其它《冰?!稴TAFF也有參加如《泡泡》《魔法使的新娘》OAD等作品;另一方面和《巨人 最終季》的主力相比,《冰海》STAFF在Part1參與程度不高、并沒有把全部檔期都專注在《巨人》上。

4.這里出于對逝者的尊重,不具體寫出其名字;而日本應(yīng)屆生通常于每年4月份畢業(yè)、進(jìn)入公司工作,數(shù)碼動仕返修或TP修在一集流程里也算是比較靠后的,因此可以推測前幾集作業(yè)時間應(yīng)該較早。

5.3DCG監(jiān)督分為“3DCG建模監(jiān)督(3DCG Modeling Director)”和“3DCG動畫監(jiān)督(3DCG Animation Director)”,這兩者的關(guān)系可以類比2D作畫領(lǐng)域的角色設(shè)計(jì)和總作畫監(jiān)督。

6.這里指的是制作進(jìn)行、制作Desk團(tuán)隊(duì)而非整部動畫的“制作”。

標(biāo)簽: 佐賀偶像是傳奇 MAPPA 西田美彌子

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