聚焦:想體現(xiàn)角色的真實感,《鏈鋸人》制片人瀨下惠介的訪談
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2022年日本動漫秋季新番《鏈鋸人》改編自藤本樹的同名奇幻漫畫。動畫由MAPPA公司100%出資制作,MAPPA旗下的瀨下惠介出任動畫制片人。本文對制片人瀨下惠介,就與原作者的溝通和聲優(yōu)選角等方面進(jìn)行了采訪。
——請談?wù)勀鷧⑴c電視動畫《鏈鋸人》制作的經(jīng)過。瀨下:從漫畫第一部在《周刊少年JUMP》上開始連載的時候起,弊社的董事長大塚(學(xué))就對原作漫畫很感興趣,于是提出了企劃項目,決定由弊社來出動畫,我來負(fù)責(zé)這部作品。——這次,不是采取動畫制作委員會的方式,而是MAPPA公司100%出資制作,是什么理由?瀨下:我們想以觀眾最能享受動畫的形式,來追尋《鏈鋸人》,并獻(xiàn)給觀眾。然后希望充分地回饋給制作動畫的工作人員。朝著這個目標(biāo)奮斗的結(jié)果,就是這個制作形式。很多時候動畫制作公司無論如何,都會只負(fù)責(zé)動畫制作,之后的活動和周邊等事宜,會委托給一起合作的各個公司,這種形式比較常見。因此為了實現(xiàn)這些“目的”,我認(rèn)為首先應(yīng)該是我們自己出資,采取行動,改變現(xiàn)狀。——每周的ED主題都不一樣,這非常罕見。瀨下:最初是中山(龍)監(jiān)督說「ED最好能以循著每集的形式來制作」,「加入特殊ED如何?」「我們還能隔2集,改變1集的畫面和音樂吧!」。在這種情況下,我們從各個音樂公司獲取了offfer,中山監(jiān)督表示「想制作貼合每集內(nèi)容的ED」,監(jiān)督和在制作現(xiàn)場工作的工作人員商量了下,就實現(xiàn)了ED的變換。
——您對原作漫畫是什么印象?瀨下:最初是畫面的印象比較強(qiáng)烈,感覺跟之前的JUMP作品,系統(tǒng)有點不同。還有如果是戰(zhàn)斗漫畫,那么會是經(jīng)過戰(zhàn)斗,獲得必殺技,提升等級吧??墒恰舵滀徣恕肪筒皇沁@個套路。每集漫畫,故事劇情以人情味戲劇性為中心來展開,非常有趣。不過另一方面,人際關(guān)系和故事劇情的最終走向,很有“王道感”。乍一看世界觀和劇情發(fā)展很特異,但作品又具備了王道要素。——關(guān)于動畫化,跟原作者藤本樹老師有過怎樣的交流?瀨下:藤本樹老師的要求是“總之是希望制作出高完成度的影像”這一點。我記得他說過「為了實現(xiàn)這一點,我愿意全力協(xié)助」。此外他還跟我們商量「請告訴我,我要怎樣參與動畫制作,才是對動畫制作現(xiàn)場最好的」。藤本老師還查看了全部劇情框架和分集劇情,角色設(shè)計和設(shè)定、音樂、聲優(yōu)選角方面也參與了監(jiān)修。不過這次參與制作動畫《鏈鋸人》的工作人員,原本就都是《鏈鋸人》的粉絲。我覺得藤本老師和我們的詮釋是一致的。——請談?wù)劼晝?yōu)選角的回憶。瀨下:電次和帕瓦的人選讓我非常煩惱。這次,實施的是樣本試鏡和現(xiàn)場試鏡,但這2個角色是現(xiàn)場試鏡2次……也就是經(jīng)過了3次試鏡。尤其是主人公電次,在決定人選之前我都很是不安「能不能遇到我們心里理想中的電次呢?」。在這樣的情況下,電次的試鏡在樣本和現(xiàn)場一共分開進(jìn)行了好幾次,最后一輪,戶谷菊之介先生參加了試鏡。在聽到他的聲音和演技時,我感到了強(qiáng)烈的可能性。——反過來看,一下子就決定了聲優(yōu)的角色是?瀨下:是阿秋!坂田(將吾)先生從樣本試鏡的時候開始,我就感覺很不錯。然后他參加現(xiàn)場試鏡的時候,言行、舉止、氣質(zhì)、音色也全都很符合角色印象,所以是滿場一致通過。
——第1集-第5集中,有什么希望觀眾回顧的場景嗎?瀨下:第4集描寫了阿秋的早晨日常安排,這里是動畫原創(chuàng)劇情。也是我自己很喜歡的一個場景,希望觀眾可以多多回顧。還有第1集中電次被僵尸追趕的場景。是動畫師藤本航己先生負(fù)責(zé)作畫的,借了地方的體育館,制作人員在體育館集合,讓一個人扮演電次,其他人來扮演僵尸。那時的視頻現(xiàn)在也留在公司內(nèi)的服務(wù)器上,工作人員的演技非常有趣。監(jiān)督扮演起僵尸來非常出色,藤本老師也是演僵尸高手。
——第1集-第5集中,推薦關(guān)注的角色是誰?瀨下:果然是帕瓦吧。帕瓦的感性非常獨特,她是那種會成為契機(jī),帶動某種事務(wù)運作的角色。她對現(xiàn)場氣氛的支配力還非常強(qiáng)。比如說,瑪奇瑪生氣,帕瓦會消沉,這會影響現(xiàn)場的氣氛。胡言亂語暴動的帕瓦也會影響現(xiàn)場的氣氛。而且帕瓦光是存在于畫面中,就很有美感吧。因此在第5集之后,我希望大家也可以關(guān)注一下,帕瓦為什么會在那,她的存在會對周圍帶來怎樣的影響。——最后,請談?wù)勗诿鑼憽舵滀徣恕肥澜缬^時,有什么注重點。瀨下:這部作品是奇幻題材,但我們果然還是想表現(xiàn)出,角色作為“人”存在于此的感覺。不單是默認(rèn)常規(guī)的表達(dá),還有怎樣在動畫中體現(xiàn)角色的真實感。這方面以監(jiān)督為首,都是我們制作人員全體非常重視的部分。