阿諾德渲染質(zhì)量如何調(diào)整
2022-11-04 17:30:23|
來(lái)源:?jiǎn)袅▎袅?作者:
阿諾德最終采樣質(zhì)量在渲染設(shè)置——>Arnoldrenderer——>sampling中修改。
最上面的數(shù)據(jù)為最終采樣次數(shù),它會(huì)隨著用戶的參數(shù)改變而改變。
【資料圖】
下面的camera則是全部都管,其余的是對(duì)應(yīng)通道。一般最終渲染給的參數(shù)比較高,而測(cè)試渲染給的參數(shù)較低。
測(cè)試渲染一般需要我們快速出效果所以我們給低一點(diǎn)就可以了:
最終渲染基本上是最高質(zhì)量:
這里要注意sss層不能給0以及0以下,會(huì)導(dǎo)致渲染錯(cuò)誤。
渲染質(zhì)量并不是越高越好,需要根據(jù)所用的機(jī)器性能進(jìn)行平衡選擇,一般要求是一幀的渲染時(shí)長(zhǎng)不超過兩小時(shí)。
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