簡訊:Live2D參數(shù)
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參數(shù)是用于表達特定動作的設(shè)定,例如 [角度 X] 和 [Open / Close Mouth]。在下面的示例中,為參數(shù) [Open / Close Mouth] 創(chuàng)建了兩個鍵,并分別分配了“關(guān)閉狀態(tài)”和“打開狀態(tài)”。形狀會在鍵之間自動插入。
參數(shù)設(shè)定組設(shè)定要檢查組設(shè)定,請單擊[參數(shù)]上的①漢堡按鈕,然后單擊②[組設(shè)定]。
(資料圖)
標(biāo)準(zhǔn)參數(shù)表原則對于眼睛、嘴巴等,常閉時設(shè)為0,常開時設(shè)為1。
TIPS如果要緊閉或開大,可以在 0.1個單位的范圍之外添加。讓我們參考“模型范例”等來設(shè)定它。
標(biāo)準(zhǔn)參數(shù)表(帶*的參數(shù),如有必要,包括在內(nèi))
標(biāo)準(zhǔn)參數(shù)組列表從3.2.07 開始,可以為參數(shù)組設(shè)定 ID。(創(chuàng)建參數(shù)組時請參考名稱和ID)
向參數(shù)追加/刪除鍵通過向參數(shù)追加鍵,您可以在關(guān)鍵點中注冊變形的形狀并追加移動。您可以從以下三個位置編輯密鑰。
[參數(shù)] 中的圖標(biāo)
[編輯參數(shù)] 對話框
參數(shù)調(diào)整彈窗
從盤圖標(biāo)輕松編輯鍵追加密鑰1.選擇要為其設(shè)定參數(shù)的對象(圖形網(wǎng)格或變形器)。* 這里以追加3點為例,點擊左眉的圖形網(wǎng)格將其選中。
2.單擊并選擇要追加密鑰的參數(shù)。在這里,選擇“左眉變換”參數(shù)。3.單擊盤頂部的 [追加3點] 按鈕。
4. “左眉毛變形”參數(shù)中追加了三個綠點。
刪除鍵1.選擇要刪除其密鑰的對象。2.單擊以選擇要刪除的參數(shù)。3.單擊盤頂部的[刪除所有點]按鈕。4.綠點消失,附加到參數(shù)的所有鍵都被刪除。
編輯對話框中的編輯鍵追加密鑰1.選擇要設(shè)定參數(shù)的對象。在這里,作為示例,單擊左眉的圖形網(wǎng)格以將其選中。
2.單擊并選擇要追加密鑰的參數(shù)。在這里,選擇“左眉變換”參數(shù)。3.單擊[手動編輯密鑰]圖標(biāo)。
4.顯示[編輯關(guān)鍵點]對話框。
5.單擊刻度線以插入一個紅點。這是關(guān)鍵。
在這里,我們要設(shè)定“-1.0”、“0”和“1.0”,所以點擊刻度上每個值的位置,或者點擊刻度下方的[追加3點]按鈕。
6. 插入3個點后,點擊[確定]按鈕。
“左眉毛變形”參數(shù)中追加了三個綠點。
刪除鍵1.選擇要刪除其密鑰的對象。2.單擊以選擇要刪除的參數(shù)。3.單擊[手動編輯密鑰]圖標(biāo)。4.將顯示 [關(guān)鍵點編輯對話框]。(至此,操作與追加密鑰相同。)5.單擊要刪除的關(guān)鍵點(紅點)以刪除關(guān)鍵點。
編輯鍵值您可以編輯插入鍵的值。
1.選擇要編輯其值的對象。2.單擊要編輯的參數(shù)以將其選中。3.單擊[手動編輯密鑰]圖標(biāo)。4.將顯示 [關(guān)鍵點編輯對話框]。(至此,操作與追加密鑰相同。)5.您可以通過單擊 [值] 字段中的值來編輯它。請輸入任何數(shù)字。
參數(shù)調(diào)整彈出窗口中的編輯鍵追加密鑰1.選擇要設(shè)定參數(shù)的對象。在這里,作為示例,單擊左眉的圖形網(wǎng)格以將其選中
2.單擊并選擇要追加密鑰的參數(shù)。在這里,選擇“左眉變換”參數(shù)。
3.將參數(shù)滑塊上的黑點移動到要追加鍵的位置。
Tips您可以通過在滑塊右側(cè)的數(shù)字字段中輸入值來移動黑點的位置。如果您想追加具有準(zhǔn)確數(shù)字的鍵,請使用此選項。
4.確認(rèn)黑點在要追加key的位置后,在參數(shù)右側(cè)顯示的彈窗中點擊[+]號。
5.黑點已變?yōu)榫G色,并追加了一個鍵。
如果參數(shù)上只有一個關(guān)鍵點,則對象將僅顯示該鍵值,因此如果您希望在移動參數(shù)時始終顯示它,也可以在參數(shù)的兩端插入一個鍵。 .
刪除鍵1.選擇要刪除其密鑰的對象。2.單擊要刪除的密鑰形式,使其在綠點周圍有一個紅色邊框。
Tips您可以通過在要選擇的關(guān)鍵點附近單擊鼠標(biāo)右鍵來粘貼滑塊。
3.單擊參數(shù)右側(cè)顯示的彈出窗口中的[-] 標(biāo)記可刪除關(guān)鍵點。
參數(shù)調(diào)整描述如何調(diào)整分配的參數(shù)值。
顯示調(diào)整彈出窗口
點擊參數(shù)滑塊會彈出一些按鈕。
將鼠標(biāo)光標(biāo)移動到最右端的 ▼ 以顯示四個按鈕。從那里您可以調(diào)整參數(shù)值。
選擇單擊[選擇]按鈕選擇已設(shè)定參數(shù)的對象。
當(dāng)您想一次修改所有參數(shù)值時,這很有用。
反轉(zhuǎn)參數(shù)鍵值反轉(zhuǎn)設(shè)定。
當(dāng)您想要更正已設(shè)定為相反值的參數(shù)時,這很有用。
下面以設(shè)定嘴的開合參數(shù)為“0”開、“1”閉為例。
首先點擊[選擇]按鈕①,選擇要調(diào)整的對象,然后點擊[反轉(zhuǎn)]按鈕②。
這會將“0”狀態(tài)設(shè)定為“1”,將“1”狀態(tài)設(shè)定為“0”。
我用“0”閉上嘴,用“1”張開嘴,我能夠正確修復(fù)它。
批量反轉(zhuǎn)您可以一次反轉(zhuǎn)參數(shù)的鍵值。
單擊[參數(shù)]上的漢堡包按鈕,然后單擊[批量反轉(zhuǎn)]。將顯示批量反轉(zhuǎn)設(shè)定對話框,勾選要反演的參數(shù)并單擊[確定]。(如果您取消選中所有選項,則所有選中都將被取消。)
調(diào)整您可以移動已設(shè)定的鍵值。
單擊 [調(diào)整] 按鈕以顯示 [調(diào)整值] 對話框。
您可以通過輸入變更的值來移動鍵值。
比如如下圖,可以通過改變鍵值來進行靈活的調(diào)整,比如交換鍵值或者讓鍵值變小。
1. 交換關(guān)鍵值。
2.變更鍵值。
反映變更后,如下圖所示。
可以看到“0”的形狀發(fā)生了變化,鍵值也發(fā)生了移動。
改變您可以將分配的參數(shù)變更為另一個參數(shù)。
單擊 [Change] 按鈕以顯示參數(shù)變更對話框。
因此,選擇要變更的參數(shù)。
這樣就可以改成“右眉變形”這個參數(shù)了。
對齊所選對象的參數(shù)配置統(tǒng)一選擇對象(曲線、圖片、坐標(biāo)系)的參數(shù)配置。例如,當(dāng)某些對象 A 和 B 具有以下參數(shù)配置時
A 角度 X = {-30, 0, 30}B 微笑 = {0, 1}
A 和 B 都具有 X = {-30, 0,30} 和微笑 = {0,1} 的角度。
關(guān)于擴展插值(4.0)通過使用擴展插值,可以表達自然運動,而不會收縮諸如晃動物體之類的紋理。
擴展插值是一種在關(guān)鍵點之間用曲線而不是直線進行插值的功能。通常,參數(shù)的關(guān)鍵點是線性插值的。
如果不使用旋轉(zhuǎn)變形器直接旋轉(zhuǎn)彎曲變形器或圖形網(wǎng)格,由于軌道是用下圖所示的直線插值的,所以運動會好像中間點縮小了一樣。
通過設(shè)定擴展插值,在操作參數(shù)時執(zhí)行插值計算。運動就像畫一個圓形或曲線的軌跡。
如何設(shè)定擴展插值1. 選擇要設(shè)定 SNS 插值的對象。
2. 從[參數(shù)]中,單擊[盤菜單]→[擴展插值]。
3. 顯示[擴展插值]對話框?!腫插值方法]中選擇[橢圓插值]或[SNS插值]。
已為參數(shù)設(shè)定了擴展插值。
擴展插值的類型* 使用擴展插值時,參數(shù)鍵必須至少擊中3個點。?
橢圓插值的特點在橢圓插補中,在操作參數(shù)的時機進行插補計算,其運動就像畫一個圓形軌道。
點數(shù)和倍率。
設(shè)定橢圓插值時,可以設(shè)定點數(shù)和倍率。
點數(shù)如果您擔(dān)心物體的收縮通過增加[點數(shù)],軌跡將更接近計算的插值結(jié)果。
倍率通過調(diào)整[倍率],您可以變更在參數(shù)范圍內(nèi)設(shè)定的倍率。
SNS插值的特點不像橢圓插值,SNS插值不受參數(shù)范圍的影響,所以尤其是對軌跡不講究的部位,因為容易上手,所以很推薦。
與洋蔥皮功能結(jié)合使用通過結(jié)合使用“洋蔥皮功能”,建議您在查看實際軌跡的同時調(diào)整倍率和點數(shù)。
設(shè)定時的注意事項運行參數(shù)時在擴展插值中,在操作參數(shù)的時機進行插值計算,在軌道上自動生成key,在執(zhí)行時通過線性插值進行模擬。(因為運行時的插值計算會影響性能)
擴展鍵(點)越多,軌跡越平滑,但2個參數(shù)相乘時點數(shù)相乘,使得編輯器上的繪制過程更加繁重。如果不選擇對象,操作會比較輕,但是當(dāng)兩個參數(shù)相乘時,建議擴展鍵為10點以下。
在 SDK 中處理擴展插值時擴展插值是對參數(shù)的線性插值進行曲線性插值的函數(shù)。作為一個實體,用于擴展插值的指定數(shù)量的關(guān)鍵點在關(guān)鍵點之間自動生成。
因此,當(dāng)對具有多個參數(shù)的對象設(shè)定擴展插值時,擴展插值追加的關(guān)鍵點相互乘以,模型文件的大小按比例增加。請注意,在 SDK 中處理擴展插值時,它不會顯著影響執(zhí)行期間的性能,但會減慢模型的加載速度。
循環(huán)循環(huán)是將參數(shù)的左右兩端連接起來形成循環(huán)并循環(huán)運動的功能。在這里,您將學(xué)習(xí)如何設(shè)定循環(huán)。
TIPS在 Cubism 2.1之前,有一種技術(shù)可以連接兩個參數(shù)并像環(huán)一樣再現(xiàn)循環(huán)。從 Cubism3開始,您可以看到使用單個參數(shù)再現(xiàn)的循環(huán)。
TIPS除了 Cubism SDK for Unity 的非 OW(原始工作流)方法外,不支持它。SDK 中的框架對循環(huán)參數(shù)進行了限制,以防止干擾使用參數(shù)值的其他功能。使用其他公司產(chǎn)品處理Cubism模型時,請?zhí)崆皺z查是否支持循環(huán)參數(shù)。
如何設(shè)定循環(huán)請按照以下步驟進行設(shè)定。設(shè)定了眨眼和口形同步的參數(shù)不能設(shè)定為循環(huán)。如果您嘗試設(shè)定它,將顯示錯誤消息,因此請解除綁定它。
單擊參數(shù)的①以打開參數(shù)列表對話框。
單擊要循環(huán)的參數(shù)的[循環(huán)]復(fù)選框并檢查它。
單擊“確定”設(shè)定循環(huán)。
向您要循環(huán)的方向拖動參數(shù)滑塊,參數(shù)將循環(huán)。當(dāng)您設(shè)定循環(huán)時,滑塊會從“紅色”變?yōu)椤八{色”。
在參數(shù)設(shè)定為循環(huán)的那一刻,最右邊的鍵值不被識別,鍵的當(dāng)前位置在到達之前向左移動。在這個 GIF 中,鍵值也設(shè)定在最右側(cè),但如果從頭開始循環(huán)創(chuàng)建,則不需要在最右側(cè)設(shè)定鍵。
Tips如果要使旋轉(zhuǎn)變形器旋轉(zhuǎn)一次,請將最右側(cè)的鍵設(shè)定為。如果在沒有設(shè)定最右邊的鍵的情況下移動滑塊,它將向相反方向旋轉(zhuǎn)或移動不自然。
如果你想旋轉(zhuǎn)一次,你可以通過將它設(shè)定為第一個角度加上+360度得到的值來巧妙地旋轉(zhuǎn)它。如果要進行一次反向旋轉(zhuǎn),請將其設(shè)定為通過在第一個角度上加上 -360 度獲得的值。
記錄參數(shù)操作生成動畫如何記錄參數(shù)操作①錄制按鈕:單擊錄制按鈕時,視圖右下角會顯示“正在錄制...”,并且您在此期間移動的參數(shù)將保存為關(guān)鍵幀。
②錄制設(shè)定:設(shè)定如何創(chuàng)建動畫和動作。
生成新的動畫數(shù)據(jù):創(chuàng)建一個新的 can3文件。
追加到當(dāng)前動畫數(shù)據(jù):將場景追加到當(dāng)前鏈接的 can3文件中。
單擊記錄按鈕并移動參數(shù)。
再次單擊錄制按鈕可停止錄制并按照設(shè)定在時間線上輸出關(guān)鍵幀。
如果在設(shè)定中選擇“追加到當(dāng)前動畫數(shù)據(jù)”,場景將被追加到當(dāng)前鏈接的can3文件中。
具有隨機姿勢的自動關(guān)鍵幀生成當(dāng)模型以隨機姿勢自動移動時,單擊錄制按鈕會自動生成關(guān)鍵幀。
復(fù)制/貼上參數(shù)值[復(fù)制參數(shù)值]和[貼上參數(shù)值]允許您在建模和動畫中復(fù)制和貼上參數(shù)值。您還可以復(fù)制和貼上跨越建模和動畫的參數(shù)值。在工作區(qū)之間來回移動時,可以更輕松地檢查姿勢和面部表情。
關(guān)于復(fù)制和粘貼參數(shù)值粘貼參數(shù)時,基本上建議用相同的ID建模。
可以粘貼到另一個ID不同的模型上,但是如果粘貼的時候超過了參數(shù)的最小值和最大值,它將粘貼該模型的參數(shù)的最小值和最大值。
建模操作您可以使用[復(fù)制參數(shù)值]復(fù)制所有參數(shù)值。 * 無需選擇參數(shù)。單擊 [編輯] 菜單 → [復(fù)制參數(shù)值]。
[貼上參數(shù)值]覆蓋所有復(fù)制鍵的參數(shù)值。單擊 [編輯] 菜單 → [貼上參數(shù)值]。
操縱動畫
在[復(fù)制參數(shù)值]下,選擇模型軌,然后選擇要在時間線上復(fù)制的位置?!? 您無需選擇按鍵,只需移動指示器即可。單擊 [編輯] 菜單 → [復(fù)制參數(shù)值]。
在[貼上參數(shù)值]中,選擇要貼上的時間線的位置,然后單擊 [編輯] 菜單 → [貼上參數(shù)值]。
然后,鍵將在貼上的位置被擊中。
跨建模和動畫操作
您還可以復(fù)制和貼上跨越建模和動畫的參數(shù)值。
在建模中單擊[復(fù)制參數(shù)值]后在動畫時間線上選擇一個位置,然后使用[貼上參數(shù)值]將相同的參數(shù)值貼上為關(guān)鍵幀。
您還可以將參數(shù)值從動畫復(fù)制貼上到建模中。
在動畫中,選擇時間線上的一個位置,點擊[復(fù)制參數(shù)值],然后單擊建模上的貼上參數(shù)值并將相同的參數(shù)值貼上為關(guān)鍵點。