全球視點!unity 3d 場景變白了,模型發(fā)白,白花花一片,場景曝光了
2022-08-16 15:59:05|
來源:嗶哩嗶哩 作者:
前面做了unity的三維場景,最近切換了unity for Intel和apple silicon的不同版本,發(fā)現(xiàn)我的場景變成了白花花的一片,超級曝光,運行程序也是一片的白,我的天呀。。。。
(資料圖片)
背景:
1,,unity 2021.3.5 for mac m1(apple silicon)非Intel
2,烘焙了燈光貼圖。
疑似問題:
1,場景燈光;2,場景顯示設(shè)置;3,unity程序問題;4,烘焙設(shè)置問題;5烘焙的燈光貼圖問題。。
執(zhí)行:
1,關(guān)閉場景燈光,甚至刪除燈光——沒動靜
2,查看場景顯示設(shè)置(如圖)沒有不對的地方。
3,看了烘焙的燈光貼圖,顯示沒有任何的異常,在lightmap格式設(shè)置上面,中心加載編寫成unity的文件格式。我這邊用的是調(diào)整壓縮的切換選項,一便可以編譯壓縮下文件。
重新這是后,哇塞,我期待的場景回來了。真的是有驚無險了,不用花那么久的時間再去烘焙了。
來來回回的測試,調(diào)試,找問題花了不少時間,望小伙伴幫忙三連下吧,么么噠
最后,不為什么什么,導致的light map 文件格式不對,希望可以幫到大家