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焦點(diǎn)熱文:目前最優(yōu)秀仙俠類動漫,90分神作!


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綠色是加分項紅色是減分項

改編不是亂編,我是凡人修仙傳原著黨,起點(diǎn)的付費(fèi)讀者,知道作者寫書不易,有能力的話是盡量用鈔票支持的,全本看完,深感其內(nèi)容豐富。爾虞我詐勾心斗角的劇情將修仙世界的兇險體系得淋漓盡致,是符合劇情邏輯的修仙文。改編不是亂編,如今改編成動漫,編輯和導(dǎo)演應(yīng)該是看過原著黨,而且資本方也沒有亂插手,所以改編得很不錯,雖然劇情都有改動,但是主要劇情還是保留的。

這個3D動漫優(yōu)勢非常明顯,但是技術(shù)含量也更高,比日本那些動漫更難把握,但是要是技術(shù)達(dá)到的話,出動漫的速度也會快很多,而且隨著技術(shù)進(jìn)步,這類3D動漫的優(yōu)勢會更加擴(kuò)大,出片速度和質(zhì)量不是傳統(tǒng)動畫可以比的。但是這里面涉及到的建模很耗費(fèi)精力,必須要把握住物件的質(zhì)感和動態(tài)渲染的算法,很顯然這部劇基本上把握住了。

這個動漫里面的人長相各有千秋,我覺得,一個動漫的人物刻畫,難度不是全部都好看,而是長得十分耐看和丑得各有千秋卻不扎眼,這個建模應(yīng)該是掃描了現(xiàn)實人物然后稍作修改傳到動漫里的,做得很好。

可惜的是有時候角色人臉依然看著非常不自然,有些角度和一些畫面,一看就很出戲,不清楚是什么情況。人物的表情也非常生動,各種小表情極為鮮活很像真人,表情動作捕捉技術(shù)不錯,但并不是每次都是這樣人物有時候看起來很像面癱,但這種情況在后續(xù)大幅度改善了,大概是魔教季開始。關(guān)于建模的情況,前期頭發(fā)還是有些失真,質(zhì)感很一般,但是到了中后期就大幅度改善了,不清楚技術(shù)突破了還是投資方追加投資了,但是整部劇看下來,基本上沒出現(xiàn)主要物件穿模的現(xiàn)象,尤其是行走時腿和衣服褲子沒穿模,角色拿的刀劍和身體沒有穿模。問題是角色皮膚和衣服沒有彈性。

渲染的算法優(yōu)化得比較不錯,這讓動漫里面的光影表現(xiàn)非常出彩,看得很過癮,影子什么的都比較真實,動態(tài)光影很香,沒看過的趕緊去看,趁現(xiàn)在大部分劇集不需要嗶哩嗶哩大會員。仙法武技的特效很好,符合我心目中幻想的修仙者打架的十分之六,其余仙俠動漫基本稱不上是仙俠,這部劇里有畫面體現(xiàn)出拿東西不需要彎腰,隔空御物是修士的基本功,日常生活這樣才是非常合理的。

武打動作非常好看,簡直是一種無與倫比的享受,應(yīng)該是請了專業(yè)的武術(shù)演員和武術(shù)指導(dǎo),愛了愛了!這部動漫的打戲是中國目前最好的動漫,沒有之一,而且這種打戲是一場接著一場,絕對沒有廢話,打架放技能不會喊出聲使用符箓都是隨手,我最討厭打架之前講廢話的動漫,點(diǎn)名批評日本那些所謂的熱血動漫,打架之前一個個跟村婦一樣??上?strong>對于水之類的動態(tài)液體的把握始終都是欠缺的,尤其是瀑布,簡直就是一眼假,很出戲。而且這部動漫建模問題是模型基本上都是不可破壞的,打起架來導(dǎo)演盡量用鏡頭的運(yùn)動避免那些破壞類的鏡頭出現(xiàn),這種手法運(yùn)用讓畫面還好,至少不會那么出戲,比如火球彈砸到地上爆炸了就只會留下一張貼圖。

實際上應(yīng)該是一個個規(guī)則不一的凹坑嘛,不清楚是引擎限制還是算法問題,亦或者是資金限制?以上問題導(dǎo)致這部動漫和國內(nèi)大部分3D動漫一樣,場景破壞類畫面比較差勁,尤其是劇集里“撼地符”破壞山巒的鏡頭,那些破碎效果簡直是一毛錢特效。

礦山損毀也是一言難盡,關(guān)鍵是這些畫面重復(fù)放了好幾次,很難受。

花草樹木不太真實,環(huán)境渲染有時候真實有時候差勁,不清楚為什么會這樣。音效大部分時候是好的,但是音效還是太簡單了不夠具有想象力,那些符文什么的比較敷衍,各種稀奇古怪的符號,建議可以使用隸書或類似中文的異形字替代。但是在關(guān)鍵時刻,要給特寫的時候,那些場景就好很多,比如韓立第一次進(jìn)入血色禁地的時候給的特寫就很不錯。至于細(xì)節(jié)刻畫呢,有時候人物角色跑得快了會出現(xiàn)瞬移這種情況,包括偶爾的一些傳遞物品,物品會瞬移,比如韓立進(jìn)修仙界時第一次找?guī)煾狄獤|西的時候,說明算法等技術(shù)還需要進(jìn)步。嘴型大部分時候是對上的,這點(diǎn)好評,動作捕捉技術(shù)用得很好,但嘴型不是每次都對得上,我猜要么是操作問題,要么是后期改了臺詞沒有重拍鏡頭。

最終結(jié)論如下★★★★★星90分

標(biāo)簽: 動作捕捉技術(shù) 武打動作 3D動漫 傳統(tǒng)動畫 我是凡人

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