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從年更到周更 脫胎于同人PV的原創(chuàng)長篇動畫《風靈玉秀》

一個行業(yè)的重新崛起和發(fā)展,會讓原有的經(jīng)典產(chǎn)品脫胎換骨,以嶄新的形式呈現(xiàn)在用戶面前,這時我們總愛在這類產(chǎn)品前面加上一個“新”字,比如“新國貨”。

ACGx的這個欄目“新國漫研究所”也是基于二次元行業(yè)在中國的迅速崛起為基礎,以每季一部國漫作品為選題,分析它們在內(nèi)容、產(chǎn)業(yè)鏈上的概況。

本期,我們關注的是《風靈玉秀》。

脫胎于同人PV的原創(chuàng)長篇動畫

《風靈玉秀》是由B站出品、戲畫谷(Sunflowe)動畫制作的原創(chuàng)2D動畫,于2017年4月開始在B站更新,截至2020年4月,3年總共更新了4集。2021年1月16日開始,《風靈玉秀》第5集上線,并且開啟周更。目前在B站上這部動畫已經(jīng)播放了8集,總播放量超過3300萬,有3.6萬觀眾給動畫打出平均9.8的分數(shù)。

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作為原創(chuàng)動畫,《風靈玉秀》開播之前在B站就已經(jīng)有一定知名度。

2016年的B站拜年祭,在這個由眾多實力UP主創(chuàng)作的年度節(jié)目中,《婕綸二重奏》的登場令人眼前一亮。這部由UP主DDF制作的兩個動畫小故事《魔術先生》《發(fā)如雪》組成的同人PV,因為對周杰倫人聲變調(diào)的有趣演繹,輔以高度貼合音樂情節(jié)的原創(chuàng)動畫故事,獲得了B站用戶的一致好評。一年后,《婕綸二重奏》PV中的兩名女主變成了長篇原創(chuàng)動畫《風靈玉秀》中的主角,而動畫PV《發(fā)如雪》里的情節(jié)更成為了《風靈玉秀》的故事起點。

實際上,制作精良的PV只是引發(fā)B站用戶對《風靈玉秀》高期待的一方面。國內(nèi)網(wǎng)絡動畫市場里罕見的百合+武俠題材,再加上“原創(chuàng)”標簽,都是這部作品在當時以玄幻、搞笑、校園等為主的國產(chǎn)網(wǎng)絡動畫市場中會受核心動畫觀眾關注的原因所在。

輕百合,重武俠,給核心動畫觀眾以驚喜

在動畫行業(yè),原創(chuàng)動畫從來都是動畫人的理想。然而在商業(yè)市場,原創(chuàng)動畫的待遇不如改編動畫,它的產(chǎn)出注定是一個艱難的過程。盡管戲畫谷動畫在2015年就獲得了B站和心動網(wǎng)絡的投資,但是《風靈玉秀》前4集更新時間長達3年,仍舊暴露出整個團隊制作人手嚴重不足這個問題。

不過,三四年前的國產(chǎn)網(wǎng)絡動畫市場比較寬容,不少有著長線開發(fā)計劃的動畫還處在口碑積累階段,動畫觀眾們也期望市場上能夠涌現(xiàn)更多優(yōu)秀作品,對國產(chǎn)網(wǎng)絡動畫作品有較大耐心。也因此,單集更新時間甚至超過了《羅小黑戰(zhàn)記》的《風靈玉秀》,幾年來在B站始終有擁躉。

這是原創(chuàng)動畫作品機會,更是原創(chuàng)動畫制作人的機會。從動畫的創(chuàng)作來說,較長的更新周期,能讓獨立制作團隊有更多時間去思考如何讓作品的內(nèi)容表現(xiàn)上具備更大的吸引力。《風靈玉秀》第一集登場,即給了動畫觀眾驚喜。

雖然這部動畫是百合題材,卻不像海外動漫市場里常見的百合動畫那樣“橘里橘氣”。動畫本身著重于講述白鈺袖和風鈴兒共闖江湖的故事,以偶爾的小互動“撒糖”,主題非常明確。

另外,契合主題的動畫表現(xiàn)手法也直接觸動了觀眾。

首次觀看動畫的觀眾,能夠很明顯地看出前兩集的區(qū)別:相較于畫面質(zhì)量較為穩(wěn)定卻沒有太大劇情亮點的第一集,第二集的畫面細節(jié)和人物外形崩壞不少,卻依靠時長近7分鐘的流暢打戲令動畫觀眾“上頭”,這是動畫制作組在有限的經(jīng)費下進行取舍后的結果。特別是女主之一的白鈺袖,看似柔弱的白發(fā)少女使出的招式卻能拳拳到肉,為這名角色塑造起了帥氣又可愛的人設。

從第二集開始重打戲、弱畫面的大改動,為《風靈玉秀》樹立起了強烈的武俠風格。類似中國傳統(tǒng)武術招式的動作設計是作品最突出的特點之一,讓這部瑕不掩瑜的作品獲得了核心動畫觀眾的贊譽,后面幾集里酣暢淋漓的打戲往往是動畫彈幕最密集之處。

從年更到周更,原創(chuàng)動畫需要更長的周期培養(yǎng)觀眾

在近兩年的國產(chǎn)網(wǎng)絡動畫中,《風靈玉秀》在題材方面仍舊獨樹一幟,不過這并未成為動畫獲得更多關注度的優(yōu)勢。2021年1月16日,《風靈玉秀》開始周更。穩(wěn)定的更新模式為動畫帶來了觀看數(shù)據(jù)的增長,然而從動畫的點擊量增長、追番人數(shù)等其他數(shù)據(jù)來看,這部原創(chuàng)動畫目前獲得的關注,還是以核心動畫觀眾為主。

根據(jù)骨朵數(shù)據(jù)顯示,開啟周更至今這段時間里,《風靈玉秀》獲得的點擊量增長約為1300萬。在B站國創(chuàng)區(qū),動畫的追番人數(shù)為205萬,排在國創(chuàng)區(qū)第34位。不管是哪一項數(shù)據(jù),都和這部在B站沉淀了近4年評分高達9.8分的原創(chuàng)動畫“段位”不太相符。

《風靈玉秀》“叫好不叫座”的原因,不僅僅是作品本身存在的某些問題,和整個國產(chǎn)網(wǎng)絡動畫市場大環(huán)境的快速發(fā)展以及變化也有密切關系。

前4集的更新時間長達3年,《風靈玉秀》影響的群體始終未跳出B站核心動畫觀眾。同樣更新較為緩慢的《羅小黑戰(zhàn)記》,不僅以極具吸引力的劇情保持了粉絲黏性,而且還依靠角色同其他卡通形象的聯(lián)動、同快消品的授權合作,以及后來動畫大電影的爆發(fā),都讓這部作品在更廣泛的受眾群體中實現(xiàn)粉絲迭代。而純粹以劇情內(nèi)容為導向的《風靈玉秀》,卻只能通過扎實的劇情打造去強化角色形象,更新過緩需要動畫觀眾具備足夠的耐心,這是其擴大粉絲群體的障礙之一。

如今,《風靈玉秀》動畫已經(jīng)實現(xiàn)周播到第8集,關于劇情的討論從未停止過。這些來自觀眾的討論內(nèi)容,都暴露出這部原創(chuàng)動畫的另外一個問題——龐大的世界觀以及劇情里埋下的各種伏筆,都需要觀眾看后仔細梳理情節(jié),無疑提高了觀看門檻。同時,登場數(shù)量眾多的江湖勢力,令不少配角分配的篇幅極為有限,人物塑造較為扁平,很難給觀眾留下印象。

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另外還有觀眾直言不諱地表示,在動畫后面幾集中,戰(zhàn)斗過程中帶著炫酷光影的氣勁較量越來越多,而令觀眾驚嘆的武術招式動作卻越來越少了,希望動畫制作組能夠保持動畫最初的武俠特色。

顯然,即使是在周更的播放模式下,由于作品本身在故事節(jié)奏、人設塑造、作品核心賣點把控等方面依然存在一定的問題,所以依然很難形成口碑效應。

如果說4年前國產(chǎn)網(wǎng)絡市場的受眾還是以核心動畫觀眾為主,那么現(xiàn)在的顯然有了大變化:動畫作品呈現(xiàn)出多元化之態(tài),年產(chǎn)出動畫劇集量增加,受眾圈層在逐漸擴大。知名動漫IP經(jīng)過多季的、長期的內(nèi)容更新和運營,形成了一個又一個相對穩(wěn)定的粉絲群體。在數(shù)量增加的同時,觀眾的審美水平也在提升,這對優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)動畫作品提出了更高要求。

而具體到原創(chuàng)動畫市場,那些能脫穎而出的作品并非完美無缺,它們往往都只是把原創(chuàng)動畫的賣點做到了極致。比如《靈籠》在末日世界里人類殘酷的生存環(huán)境下,對人性的反復考驗,劇情的多處反轉揪著觀眾的心;在《霧山五行》里,行云流水的動作戲可以讓觀眾感受到制作組的“爆肝”,也讓人更加期待未來后續(xù)的內(nèi)容。

眼下,《風靈玉秀》第一季實現(xiàn)了從年更到周更的進步,觀眾們圍繞故事節(jié)奏、劇情細節(jié)、人物塑造、表現(xiàn)形式的討論,必然會影響到接下來第二季的內(nèi)容走向。如果動畫創(chuàng)作者和出品方能夠在動畫的后續(xù)劇集里保持這部動畫與眾不同之處,同時以打動人心的故事去實現(xiàn)受眾層面更廣泛的拓展,那時的《風靈玉秀》才是一部真正成功的國產(chǎn)原創(chuàng)動畫。????

標簽: 年更 周更 風靈玉秀

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