比《刀劍神域》還還讓人摸不著腦袋的《影之詩》“無情的打牌機器式”的男主角
要說如今連載中的新番動畫,最讓人覺得無語和厭煩的作品,那一定是《影之詩》這部游戲改的動畫了。連載至今,這部動畫僅在B站拿到了3.7的評分,屬于連載中評分最低的動畫(4.8分的刀劍神域和4.1分的博人傳都比不了)。這部動畫不同于其他幾部評分的作品,刀劍是因為制作問題,刃牙是因為剪輯問題,獵魔武士是因為制作水平問題,還有個博人傳是因為毀童年……而影之詩是因為動畫的塑造了一個“無情的打牌機器式”的男主角。
實際上,這部作品在男主沒有登場的時候,觀眾們的評價挺不錯的。盡管對戰(zhàn)過程有些簡陋,但總體來說是一部能看的開心的動畫。而男主一出場就讓動畫的評分直降,確實是制作組的鍋,尤其是男主的“打牌一定要開心”理論惹人厭煩。ACG次元飯君承認玩游戲要開心的玩是很正常的一個理解,但這部作品老是喜歡讓把這種理念強加給動畫里的其他角色,特別是路西亞。
這部動畫的男兒夜那月路西亞有個很悲慘的身世,從小他就失去了父母,和妹妹相依為命,而妹妹又體弱多病,常年住院。為了妹妹,路西亞走上了打影之詩的職業(yè),他的人生經(jīng)歷導致了他玩游戲比較功利,大家都很能理解。反觀男主陽羽,他從來就沒有試圖去理解路西亞,只是一味的要求路西亞找到自己的快樂,這本無可厚非,但動畫各種糟糕的臺詞讓陽羽看起來很任性(NT)。
ACG次元飯君我能理解編劇的意圖,路西亞目前這個“一切為妹妹服務”的思想很危險,很容易走向極端,男主想要讓路西亞找回自我,才用打牌開心的思想來試圖影響他。但問題是,一路看過來,我們并沒有看到陽羽有其他表現(xiàn),當初拿了冠軍也沒見他把獎金分給路西亞來幫他救急,一味只靠嘴遁只會讓人覺得陽羽很惡心。
現(xiàn)在動畫的劇情和游戲主線接上了,“打牌拯救世界”的路線正式成立,ACG次元飯君真心希望接下來的劇情能讓人看到陽羽在人性方面的變化。