《刀劍神域》原定今年封測(cè)確定跳票 NERvGear五月無(wú)望發(fā)售
2002年,川原礫在網(wǎng)上開(kāi)始連載《刀劍神域》,設(shè)想到了2022年,地球的科技就可以發(fā)展到創(chuàng)造出虛擬現(xiàn)實(shí)的程度。在這部當(dāng)年的霸權(quán)作中,非常重要的一個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)就是NERvGear五月發(fā)售,也就是……下個(gè)月就開(kāi)賣(mài)了。
作為很久以前就開(kāi)始關(guān)注《刀劍神域》的宅民,我們決心做一下提醒小助手,讓大家重新回想起這個(gè)重要的時(shí)間點(diǎn)。本來(lái),今年八月《刀劍神域》還要封測(cè),而現(xiàn)在我們最期待的是八月能夠解封……不對(duì)啊……這條時(shí)間線……總覺(jué)得是不是哪里搞錯(cuò)了?我們的《刀劍神域》呢?我說(shuō)的不是手游啊……我要虛擬現(xiàn)實(shí)!我要腦機(jī)VR!……好吧……看來(lái)無(wú)論怎么叫喊都沒(méi)用了,《刀劍神域》跳票肯定比《2077》嚴(yán)重多了,唯一的好消息是虛幻5引擎總算是能提供足以亂真的游戲畫(huà)面,只希望世界和平,我們能在之后迎來(lái)有真正的“刀劍神域”玩的未來(lái)吧。