《JOJO的奇妙冒險6:石之海》是當(dāng)之無愧的十月番 姍姍來遲的隱藏BOSS
的全部天氣,他都能給你復(fù)刻出來。
因?yàn)樘鞖庠趺醋兺耆犓粡堊?,所以他能給你預(yù)報天氣,我只能說,非常合理。
到《石之海》的時候,荒木已經(jīng)用替身這個設(shè)定畫了4部JOJO了。其實(shí),他關(guān)于替身的靈感,也已經(jīng)接近枯竭。
在《石之?!方Y(jié)束后,JOJO也確實(shí)進(jìn)入了新世界,正如第三部的時候,替身這一設(shè)定取代了波紋一般。
不過,雖然《石之?!返奶嫔砟芰Ω鞣N神棍,但替身戰(zhàn)的精彩程度,可以說是創(chuàng)造了新的巔峰。
盡管荒木在替身能力設(shè)定上已經(jīng)有些捉襟見肘,可他在戰(zhàn)斗的氛圍和節(jié)奏的把控上,已經(jīng)爐火純青了。
其中最令我嘆為觀止的,是承太郎父女的越獄戰(zhàn),還有徐倫和天氣預(yù)報的護(hù)碟戰(zhàn)。
越獄戰(zhàn)講究的,是一種“反轉(zhuǎn)感”。
一開始就把敵人的信息擺在觀眾和承太郎父女面前:敵人是狙擊手,還是那種百步穿楊的神槍手。
所以,當(dāng)我們看到那個水母一樣漂浮的替身的時候,很容易就會覺得,這玩意應(yīng)該是探測站+子彈中轉(zhuǎn)站。
然后,荒木用各種細(xì)微之處的違和感——莫名消失的手銬、不合常理的秘密通道……這些違和感都在提醒讀者,現(xiàn)在看到的可能是夢境。
而當(dāng)“夢境”這一推論證實(shí)之后,那個神秘的漂浮替身,似乎也是夢境的一部分。
因?yàn)槲抑罃橙耸蔷褤羰?,所以我在夢境中腦補(bǔ)他有這樣適合狙擊的替身,看上去這是個很合理的推論。
直到這個漂浮替身真的在現(xiàn)實(shí)中出現(xiàn),讀者才和承太郎一起恍然大悟,敵人一直都有兩個人。
一個制造夢境,一個擅長狙擊,制造夢境的白蛇故意在夢境中提前向我們劇透了狙擊手的真實(shí)替身能力。
所以,當(dāng)這個替身真的出現(xiàn)的時候,讀者和承太郎一樣,都產(chǎn)生了錯愕感。
承太郎和徐倫在這一戰(zhàn)都體現(xiàn)出了極高的戰(zhàn)斗智商,尤其是承太郎,不愧是經(jīng)驗(yàn)老到的替身使者。
但再怎么老到,都沒算到對手還玩了這么一招。
就是這一瞬間的錯愕與猶豫,讓無敵的承太郎被抓住了唯一的破綻。
越獄戰(zhàn)的精彩在于最后謎底的揭示,護(hù)碟戰(zhàn)的精彩則在于劇情張力的最大化。
這一戰(zhàn)首先有一個“時間限制”,徐倫必須在規(guī)定時間內(nèi)穿過好幾個監(jiān)區(qū),抵達(dá)中庭,把替身光碟交給SPW財團(tuán)的接頭人。
這一場戰(zhàn)斗的替身戰(zhàn)部分是徐倫+天氣預(yù)報vs閃電杰克,閃電杰克這個敵人本身給觀眾的壓迫感就夠強(qiáng)了。
他可以操縱重力,既可以利用離心力甩出螺釘當(dāng)子彈,還能消除區(qū)域重力,令特定區(qū)域內(nèi)的空氣被抽干,制造真空。
這個能力剛好克制無敵的空氣俠——沒有空氣,天氣預(yù)報就沒有操作空間。
這場戰(zhàn)斗本身就是慘勝,天氣預(yù)報重