B站二季度調(diào)整后凈虧損同比收窄51% 美股盤前上漲近8%
8月17日(美東時間),嗶哩嗶哩(NASDAQ:BILI,HKEX:9626;以下簡稱“B站”)公布了截至2023年6月30日的第二季度未經(jīng)審計的財務(wù)報告。財報顯示,第二季度B站總營收達53.04億元人民幣,同比增長8%;毛利潤實現(xiàn)同比增長66%,調(diào)整后凈虧損同比大幅收窄51%。
【資料圖】
截至證券時報·e公司記者發(fā)稿,受二季度財報影響,B站美股盤前上漲近8%。
“第二季度,我們實現(xiàn)了毛利潤的大幅增長和虧損的顯著收窄?!盉站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿在解讀財報時表示:“在努力構(gòu)建充滿活力的社區(qū)同時,我們持續(xù)提升商業(yè)化效率。通過全力執(zhí)行這一戰(zhàn)略,我們2023年第二季度的廣告收入同比增長36%。與此同時,我們的日均活躍用戶數(shù)量同比增長15%,達9650萬。用戶依舊保持高參與度,第二季度,用戶在嗶哩嗶哩的日均使用時長為94分鐘,用戶總使用時長同比增長22%。展望2023年下半年及未來,我們的首要任務(wù)仍然是實現(xiàn)收入和社區(qū)的高質(zhì)量增長。我們始終致力于向達至盈虧平衡的目標(biāo)邁進,同時為中國的年輕一代建設(shè)受他們歡迎且充滿想像力的視頻社區(qū)?!?/p>
B站首席財務(wù)官樊欣表示:“第二季度,我們通過提升經(jīng)營效率獲得了更高的槓桿效應(yīng)。公司毛利潤同比大幅增長66%,帶動第二季度的毛利率提升至23%。同時,我們的總運營費用和銷售及營銷費用分別同比下降14%和22%。這些舉措有效地使我們的經(jīng)調(diào)整淨(jìng)虧損同比收窄51%。接下來,我們將繼續(xù)專注于推進這些舉措,以提高我們的毛利潤,并朝著實現(xiàn)盈利的方向邁進?!?/p>
回看具體財報,用戶方面,2023年第二季度,B站日均活躍用戶達9650萬,同比增長15%,月均活躍用戶達3.24億;用戶日均使用時長達94分鐘,創(chuàng)同期歷史新高,帶動總使用時長同比增長22%;該季度B站日均視頻播放量增長31%,達到41億,月均互動次數(shù)近150億次,同比增長19%。
第二季度,B站正式會員數(shù)達2.14億,同比增長26%,正式會員第12個月的留存率穩(wěn)定在80%。
UP主方面,第二季度,B站日均活躍UP主數(shù)量同比增長19%;月均視頻投稿量1889萬,同比增長43%。據(jù)介紹,B站持續(xù)拓寬變現(xiàn)渠道,為創(chuàng)作者提供更多收入方式。第二季度,超過158萬UP主在B站上獲得收入,同比增長40%。除了創(chuàng)作激勵,越來越多的UP主通過廣告、直播等方式獲得收入。第二季度,通過直播帶貨和視頻帶貨獲得收入的UP主人數(shù)同比增長超220%。
截至第二季度末,B站“大會員”數(shù)量達到2045萬,其中80%以上是年度訂閱或自動續(xù)訂用戶。
從收入情況看,二季度B站總營收達53.04億元人民幣,同比增長8%。其中,廣告收入同比增長36%,直播收入同比增長32%。同時,第二季度的毛利潤同比增長66%,毛利率從去年同期的15%提升至23%。
分具體業(yè)務(wù)看,當(dāng)季B站的增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入達23億元人民幣,同比增長9%,主要系公司增值服務(wù)(包括直播及其他增值服務(wù))單個付費用戶產(chǎn)生的平均營業(yè)額增加所致(當(dāng)季直播收入同比增長32%)。
廣告方面,第二季度B站廣告收入同比增長36%,達到16億元人民幣;B站前五大廣告主行業(yè)分別是游戲、電商、數(shù)碼家電、美妝以及食品飲料。通過在社區(qū)中引入交易場景,B站更加高效地將高質(zhì)量用戶流量進行變現(xiàn)。二季度,效果廣告收入同比增長超60%。品牌廣告及花火廣告收入也都實現(xiàn)了兩位數(shù)百分比的同比增長。
游戲方面,第二季度B站游戲業(yè)務(wù)收入為8.9億元人民幣,同比下滑15%,減少主要是由于2023年第二季度缺少新游戲推出以及個別游戲的收入下降所致。
值得注意的是,目前B站新游戲中亦有幾款頗受矚目。今年7月,B站推出了首款自主研發(fā)的女性向游戲《搖光錄:亂世公主》,該游戲在發(fā)行后登上IOS免費下載榜第一。同時,B站計劃下半年在國內(nèi)外市場推出7款新游戲,其中包括備受期待的《閃耀!優(yōu)俊少女》定檔8月30日正式公測。截至目前,已經(jīng)有超過200萬名玩家預(yù)約加入游戲公測。
IP衍生品及其他(前稱電商及其他)方面,第二季度公司IP衍生品及其他營業(yè)額為人民幣5.39億元,較2022年同期減少10%,主要是由于轉(zhuǎn)授電競賽事版權(quán)的收入減少所致。
不過,隨著視頻帶貨產(chǎn)品引入社區(qū),B站電商類廣告收入同比增長超140%,通過各類帶貨類廣告產(chǎn)品獲得收入的UP主數(shù)量同比增長220%。
資本運作方面,2023年6月,公司完成了總本金金額7.5億美元的2027年可轉(zhuǎn)債的回購要約。截至2023年6月30日,公司持有現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物、定期存款和短期投資總額143億元人民幣,為公司運營提供充足的資金。同時,B站將進一步推進商業(yè)化,提升毛利率,減少虧損,穩(wěn)步邁向盈虧平衡的目標(biāo)。
在財報中,B站還對全年業(yè)績再次做出展望:公司目前預(yù)期2023年凈營業(yè)總額將在人民幣225億元至235億元之間,相比之下,公司此前所預(yù)期的凈營業(yè)總額為人民幣240億元至260億元。
“本次預(yù)期調(diào)整主要是由于若干游戲的推出延遲,以及非核心業(yè)務(wù)(如IP衍生品及其他)的收入貢獻低于預(yù)期?!盉站在財報中闡述。
(文章來源:證券時報·e公司)
標(biāo)簽: